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在Flash課件中正確調(diào)用SWF文件
在Flash課件中正確調(diào)用SWF文件

作者:不詳 來源:多啦網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2005-3-26

我們都知道,SWF文件是Flash輸出的標(biāo)準(zhǔn)文件格式之一,它的應(yīng)用十分廣泛,在PowerPiont、Authorware等軟件中都可以輕松調(diào)用。那么如何在Flash中使用SWF文件呢?本文將為大家詳細(xì)介紹相關(guān)的技術(shù)。

為何要調(diào)用SWF文件
在使用Flash制作課件時(shí),常常需要使用一些現(xiàn)成的SWF文件,通過Flash中的導(dǎo)入命令使用SWF文件,會(huì)徹底破壞原有的文件結(jié)構(gòu)。另外,對(duì)于大型的課件,我們可以進(jìn)行分組合作,然后通過調(diào)用SWF將課件組合起來,這樣可以減小課件主文件的體積,也便于整體合作制作大型課件。

SWF文件的調(diào)用及控制
下面我們通過介紹課件《只有一個(gè)地球》(如圖所示)的制作方法,來學(xué)習(xí)調(diào)用并控制SWF文件。在圖中,灰色部分的尺寸為340×300(像素),這部分就是SWF文件的播放區(qū)域。右側(cè)是文字按鈕(如:片段一、片段二……),它們是SWF文件的調(diào)用按鈕,下方是SWF文件的控制按鈕,從左往右可以實(shí)現(xiàn)的功能有:播放、暫停、快退、快進(jìn)、回到開頭、跳到結(jié)尾、增加音量和減小音量。在課件的存放目錄中有6個(gè)SWF文件,它們是被調(diào)用的文件,名稱分別為:片段一、片段二、片段三……這些文件的場(chǎng)景尺寸跟灰色部分一樣大,都是340×300(像素),另外還有一個(gè)片頭動(dòng)畫名為:片頭動(dòng)畫.swf。

第1步 啟動(dòng)Flash Mx 2004,使用繪圖工具箱中的工具繪制界面,并添加一些文字。分別按“Ctrl+F8”創(chuàng)建所需要的按鈕,然后拖放到界面的合適位置。按“Ctrl+F8”創(chuàng)建一個(gè)名為“SWF”的影片(MovieClip),里面不進(jìn)行任何設(shè)置,然后按“Ctrl+L”打開Library庫(kù),將SWF影片拖放到場(chǎng)景中,并將其中心點(diǎn)和灰色區(qū)域的左上角重合,再單擊〔Properties〕(屬性)按鈕,將其“Instance Name”設(shè)置為“swf”,最后保存文件到某個(gè)文件夾(注意:所調(diào)用的SWF也要放置在這個(gè)文件夾中,否則將不能調(diào)用,如果原SWF文件設(shè)置了背景色,在調(diào)用時(shí)都會(huì)自動(dòng)去除成為透明色)。

第2步 為場(chǎng)景的第1幀添加如下Actions語句:

fscommand("fullscreen", true);

//設(shè)置課件全屏播放。

fscommand("allowscale", false);

//當(dāng)課件窗口大小改變時(shí),課件中的內(nèi)容保持原有尺寸。

loadMovie("片頭動(dòng)畫.swf", "swf");

//調(diào)用片頭動(dòng)畫到影片SWF中。

movie_sound = new Sound(swf);

//捆綁影片SWF中的聲音文件。

movie_sound.setVolume(50);

//設(shè)置影片SWF中音樂的音量為50,最高是100。

yinliang = movie_sound.getVolume();

//設(shè)置變量yinliang,使其值與影片SWF的音量相等。

第3步 為場(chǎng)景右側(cè)的文字按鈕加上Actions 語句,“片段一”按鈕的語句如下:

on (release) {

unloadMovie("swf");

//將SWF影片中的原有內(nèi)容清除。

loadMovie("片段一.swf", "swf");

//調(diào)用片段一文件至SWF影片中。

}

“片段二”按鈕的語句如下:

on (release) {

unloadMovie("swf");

loadMovie("片段二.swf", "swf");

}

其余的幾個(gè)文字按鈕的語句與上面類似,只需要改變調(diào)用文件的名稱即可。

第4步 下面分別來設(shè)置控制按鈕的Actions語句:

“播放”按鈕:

on (release) {

root.swf.play();

}//當(dāng)單擊該按鈕時(shí),當(dāng)前場(chǎng)景中的SWF影片播放。

“暫停”按鈕:

on (release) {

_root.swf.stop();

}//當(dāng)單擊該按鈕時(shí),當(dāng)前場(chǎng)景中的SWF影片暫停。

“快退”按鈕:

on (release) {

if (_root.swf._currentframe>=40) {

_root.swf.gotoAndStop(_root.swf._currentframe-40);

//當(dāng)單擊該按鈕時(shí),如果當(dāng)前幀大于或等于40時(shí),場(chǎng)景中的SWF影片從當(dāng)前幀處減去40幀,實(shí)現(xiàn)快退,這里的40可根據(jù)具體情況設(shè)置。

} else {

_root.swf.gotoAndStop(1);

//否則SWF影片跳轉(zhuǎn)到第1幀。

}

}

“快進(jìn)”按鈕:

on (release) {

_root.swf.gotoAndStop(_root.swf._currentframe+40);

}//單擊該按鈕,SWF影片從當(dāng)前幀加上40幀,從而實(shí)現(xiàn)了快進(jìn)。

“回到開頭”按鈕:

on (release) {

_root.swf.gotoAndStop(1);

}

“跳到結(jié)尾”按鈕:

on (release) {

dangqianzhen = _root.swf._totalframes;

//設(shè)置變量dangqianzhen的數(shù)值等于SWF影片的總幀數(shù),即最后一幀。

root.swf.gotoAndStop(dangqianzhen);

//讓SWF影片跳轉(zhuǎn)到最后一幀。

}

“增大音量”按鈕:

on (release) {

if (_root.yinliang<=90) {

_root.yinliang = _root.yinliang+10;

_root.movie_sound.setVolume(_root.yinliang);

//如果當(dāng)前音量的數(shù)值小于或等于90就加上10,然后設(shè)置SWF影片中的音樂音量為增加后的值。

} else {

_root.movie_sound.setVolume(100);

//否則設(shè)置音量為100,這是最大音量。

}

}

“減小音量”按鈕:

on (release) {

if (_root.yinliang>=10) {

_root.yinliang = _root.yinliang-10;

_root.movie_sound.setVolume(_root.yinliang);

//如果當(dāng)前音量的數(shù)值大于或等于10就減去10,然后設(shè)置SWF影片中的音樂音量為減少后的值。

} else {

_root.movie_sound.setVolume(0);

//否則設(shè)置音量為0,這樣就沒有聲音了。

}

}

最后在課件發(fā)布時(shí),一定要把所有的SWF文件都放置到同一個(gè)文件夾中,否則在使用課件時(shí),會(huì)提示調(diào)用的SWF文件找不到。

特殊SWF文件調(diào)用技巧
并不是所有的SWF文件都正好與我們的調(diào)用要求相符合,對(duì)于一些不合乎我們要求的SWF文件,我們也可以通過設(shè)置其屬性,力求讓其與我們的要求相吻合。下面介紹三種特殊情況的處理方法。

1. SWF文件的尺寸不符合:當(dāng)調(diào)用的SWF文件的尺寸大于或小于顯示區(qū)域時(shí),我們可以通過設(shè)置SWF影片的坐標(biāo)和尺寸實(shí)現(xiàn)精確定位。語句示例如下:

_root.swf._X=0;

_root.swf._Y=0;

//設(shè)置SWF影片橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)的數(shù)值,可根據(jù)具體情況設(shè)置。

_root.swf._width =340;

_root.swf.._height = 300;

//設(shè)置SWF影片長(zhǎng)度和寬度的數(shù)值,可根據(jù)具體情況設(shè)置,單位為像素。

_root.swf._xscale=50;

_root.swf._yscale=50;

//設(shè)置SWF影片縱橫比例為原來的二分之一,默認(rèn)的原尺寸為100,可根據(jù)具體情況設(shè)置。

2. 只需要SWF文件中的一部分:當(dāng)調(diào)用的SWF文件中的前一部分我們不需要,可以在使用loadMovie調(diào)用時(shí),加上一句語句:_root.swf.gotoAndPlay(150)(假設(shè)從150幀處是我們需要的內(nèi)容)。當(dāng)SWF文件的后一部分不需要時(shí),我們只需要在播放到該部分時(shí),讓影片暫停即可。其實(shí)當(dāng)SWF文件加載到影片中的時(shí)候,影片的所有控制語句都可以用來對(duì)SWF文件進(jìn)行控制,如:透明度(_alpha),角度(_rotation)等。

3. SWF文件中有特殊標(biāo)志:一些SWF文件中的某個(gè)位置可能會(huì)有單位或作者的標(biāo)志,在調(diào)用時(shí)會(huì)影響課件的整體效果。此時(shí)可以在SWF影片所在層的上面再增加一個(gè)新層,然后在新層中對(duì)應(yīng)的位置繪制自己的標(biāo)志遮擋原有的標(biāo)志,如果原有的標(biāo)志是運(yùn)動(dòng)的,繪制的標(biāo)志也應(yīng)進(jìn)行相應(yīng)的運(yùn)動(dòng)。

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