31.游戲中的改變
對于教育契機的把握,鵬鵬的父母一直感到很茫然。我就做示范給他們看。比如,有一次鵬鵬和妹妹一起爬到了一個貼有字母表的桌子上,我就指著那些字母讀給他聽,我故意將字母讀的很好玩,比如“Q”,我故意讀的余音裊裊,有點像汽車的聲音,“X”則讀得很快,仿佛要嚇他一跳的樣子,他聽了就咯咯直笑。接著,我就捏著他的小手指來讀,他笑得更厲害了,然后,他掙脫我的手,自己來指,讓我來讀,笑得更燦爛了。這成了那幾天他最愛玩的游戲。再比如有一次他要爬上妹妹兒童床的上層,媽媽一個勁地說不可以。我就建議她做好保護工作,讓他來爬。孩子非常吃力,最終還是爬上去了,他顯得極其得意,還雙手翹起大拇指來夸自己。于是,我喊來家里所有的人,讓他們看看鵬鵬有多了不起,全體為他鼓掌,鵬鵬的臉上現(xiàn)出了從來沒有的喜悅。他得意地在床上走來走去,爸爸趁勢問他:高不高?他悄悄地對爸爸說:高!這一次,我們更高興了,鵬鵬開始跟著學話了!我們又大張旗鼓地表揚了他一次。
再比如,他有一次冒出一個“5”字,但不大清晰,再要求他說,他說什么也不肯了。對此,我設計了有針對性的小游戲。我選了個他情緒較好又相對安靜的時候,數(shù)數(shù)給他看,1、2、3、4,我邊數(shù)邊對應地伸手指,數(shù)到“5”的時候,我忽然提高音調(diào),迅速將手臂伸出,并張開五指,他笑,我重復這個過程,他饒有興趣地看,四次以后,等我數(shù)完“4”,他先我半拍說“5”,同時學我的樣子將五指伸出,非常高興,我故意表現(xiàn)得很驚訝,仿佛被他嚇到了一樣。我們不斷地重復數(shù)數(shù),他熱情高漲,后來,就成了比誰說“5”的聲音更大。就這樣,他說“5”字越來越清晰,也慢慢開始和周圍的人玩互動游戲。
通過這些例子,我和他的父母探討,讀字母聲調(diào)富于變化,迎合了孩子愛好新奇、喜歡有趣好玩事物的心理,玩的過程要盡量引導他參與嘗試。爬床雖然危險,但是是他自發(fā)的行為,通過挑戰(zhàn)自己,他會獲得巨大的成就感,這時候要及時強化,所以請全家人來鼓勵他。對孩子的要求,最好“包裹”在游戲當中,數(shù)“5”就是這樣。鵬鵬的父母開始注意自己的教育行為。
接下來,我就開始引導他的父母該怎么做。比如他爸爸下班歸來,孩子顯得很熱情,圍著他不斷地喊“爸爸”,還拿正在玩的積木給爸爸看。這時候,我就提示父親:孩子這些舉動的含義是什么?他會意。不再和我們閑聊,而是專心和孩子說話,玩積木,孩子顯得很高興,接著爸爸又拿一個玩具狗來,躲在小狗的后面,模仿小狗的聲音和他說話,他一直在咯咯地笑。這一次,孩子的父親深有體會,原來孩子這么期望能和爸爸一起玩。
這三天里,我們看到了鵬鵬的明顯變化,都對他充滿信心。但是,問題仍然嚴重,他還是那么依賴媽媽,有一次我們?nèi)ド虉觯囍屗臀覀円黄鹱?,他竟然哭了半個小時,說什么也不肯。還會發(fā)脾氣,摔東西,打爸爸媽媽等。
當時,鵬鵬伯父家人很多,我們也意識到,對鵬鵬來說,這個環(huán)境太復雜了,容易對他形成干擾。于是,我們決定回到鵬鵬家里去。
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