Spring是一種輕量級(jí)的控制反轉(zhuǎn)(IOC)和面向切面編程(AOP)的容器框架,能夠?yàn)槠髽I(yè)級(jí)開(kāi)發(fā)提供一站式服務(wù)。
Spring的優(yōu)點(diǎn)有
1.方便解耦,簡(jiǎn)化開(kāi)發(fā)
通過(guò)Spring提供的IoC容器,我們可以將對(duì)象之間的依賴關(guān)系交由Spring進(jìn)行控制,避免硬編碼所造成的過(guò)度程序耦合。有了Spring,用戶不必再為單實(shí)例模式類、屬性文件解析等這些很底層的需求編寫(xiě)代碼,可以更專注于上層的應(yīng)用。
2.AOP編程的支持
通過(guò)Spring提供的AOP功能,方便進(jìn)行面向切面的編程,許多不容易用傳統(tǒng)OOP實(shí)現(xiàn)的功能可以通過(guò)AOP輕松應(yīng)付。
3.聲明式事務(wù)的支持
在Spring中,我們可以從單調(diào)煩悶的事務(wù)管理代碼中解脫出來(lái),通過(guò)聲明式方式靈活地進(jìn)行事務(wù)的管理,提高開(kāi)發(fā)效率和質(zhì)量。
4.方便程序的測(cè)試
可以用非容器依賴的編程方式進(jìn)行幾乎所有的測(cè)試工作,在Spring里,測(cè)試不再是昂貴的操作,而是隨手可做的事情。例如:Spring對(duì)Junit4支持,可以通過(guò)注解方便的測(cè)試Spring程序。
5.方便集成各種優(yōu)秀框架
Spring不排斥各種優(yōu)秀的開(kāi)源框架,相反,Spring可以降低各種框架的使用難度,Spring提供了對(duì)各種優(yōu)秀框架(如Struts,Hibernate、Hessian、Quartz)等的直接支持。
6.降低Java EE API的使用難度
Spring對(duì)很多難用的Java EE API(如JDBC,JavaMail,遠(yuǎn)程調(diào)用等)提供了一個(gè)薄薄的封裝層,通過(guò)Spring的簡(jiǎn)易封裝,這些Java EE API的使用難度大為降低。
Spring Core:Spring 框架的核心。Spring其它組件都依賴于核心組件,主要通過(guò)BeanFactory提供IOC等服務(wù)。
Spring Context:Sprin上下文是一個(gè)配置文件,向 Spring框架提供上下文信息。Spring 上下文包括企業(yè)服務(wù),例如JNDI、EJB、電子郵件、國(guó)際化、校驗(yàn)和調(diào)度功能。
Spring AOP:通過(guò)配置管理特性,Spring AOP 模塊直接將面向切面的編程功能集成到了 Spring 框架中。
Spring ORM:Spring 框架插入了若干個(gè)ORM框架,從而提供了 ORM 的對(duì)象關(guān)系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatisSQL Map。所有這些都遵從 Spring 的通用事務(wù)和 DAO 異常層次結(jié)構(gòu)。
Spring DAO: DAO抽象層提供了有意義的異常層次結(jié)構(gòu),可用該結(jié)構(gòu)來(lái)管理異常處理和不同數(shù)據(jù)庫(kù)供應(yīng)商拋出的錯(cuò)誤消息。異常層次結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)化了錯(cuò)誤處理,并且極大地降低了需要編寫(xiě)的異常代碼數(shù)量(例如打開(kāi)和關(guān)閉連接)。Spring DAO 的面向 JDBC 的異常遵從通用的 DAO 異常層次結(jié)構(gòu)。
Spring Web: Web 上下文模塊建立在應(yīng)用程序上下文模塊之上,為基于 Web 的應(yīng)用程序提供了上下文。所以,Spring框架支持與 Jakarta Struts 的集成。Web 模塊還簡(jiǎn)化了處理多部分請(qǐng)求以及將請(qǐng)求參數(shù)綁定到域?qū)ο蟮墓ぷ鳌?/span>
Spring Web MVC: 為 web 應(yīng)用提供了模型視圖控制(MVC)和 REST Web 服務(wù)的實(shí)現(xiàn)。Spring 的 MVC 框架可以使領(lǐng)域模型代碼和 web 表單完全地分離,且可以與 Spring 框架的其它所有功能進(jìn)行集成。
IOC(Inverse Of Control)是控制反轉(zhuǎn)的意思,作用是降低對(duì)象之間的耦合度。
一般情況下我們直接在對(duì)象內(nèi)部通過(guò)new進(jìn)行創(chuàng)建對(duì)象,是程序主動(dòng)去創(chuàng)建依賴對(duì)象;而IoC是有專門一個(gè)容器來(lái)創(chuàng)建這些對(duì)象,即由Ioc容器來(lái)控制對(duì)象的創(chuàng)建;這樣就是由容器來(lái)控制對(duì)象,而不是由我們的對(duì)象來(lái)控制,這樣就完成了控制反轉(zhuǎn)。
DI(Dependency Injection)即“依賴注入”:是組件之間依賴關(guān)系由容器在運(yùn)行期決定,形象的說(shuō),即由容器動(dòng)態(tài)的將某個(gè)依賴關(guān)系注入到組件之中。依賴注入的目的并非為軟件系統(tǒng)帶來(lái)更多功能,而是為了提升組件重用的頻率,并為系統(tǒng)搭建一個(gè)靈活、可擴(kuò)展的平臺(tái)。通過(guò)依賴注入機(jī)制,我們只需要通過(guò)簡(jiǎn)單的配置,而無(wú)需任何代碼就可指定目標(biāo)需要的資源,完成自身的業(yè)務(wù)邏輯,而不需要關(guān)心具體的資源來(lái)自何處,由誰(shuí)實(shí)現(xiàn)。
下面的案例講解了IOC的原理,模擬為電腦配置不同的CPU和內(nèi)存,CPU有AMD和INTEL兩種,內(nèi)存有DDR8G和DDR16G兩種
1. /**
2. * CPU接口
3. */
4. public interface Cpu {
5.
6. void run();
7. }
8. /**
9. * 內(nèi)存接口
10. */
11. public interface Memory {
12.
13. void read();
14. void write();
15. }
16. /**
17. * AMD的CPU
18. */
19. public class AMDCpu implements Cpu {
20.
21. public void run() {
22. System.out.println("AMD的CPU正在運(yùn)行....");
23. }
24. }
25. /**
26. * Intel的CPU
27. */
28. public class IntelCpu implements Cpu{
29.
30. public void run() {
31. System.out.println("Intel的CPU正在運(yùn)行....");
32. }
33. }
34. /**
35. * DDR8G的內(nèi)存
36. */
37. public class DDR8GMemory implements Memory {
38. public void read() {
39. System.out.println("使用DDR8G的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)....");
40. }
41.
42. public void write() {
43. System.out.println("使用DDR8G的內(nèi)存寫(xiě)入數(shù)據(jù)....");
44. }
45. }
46. /**
47. * DDR16G的內(nèi)存
48. */
49. public class DDR16GMemory implements Memory {
50. public void read() {
51. System.out.println("使用DDR16G的內(nèi)存讀取數(shù)據(jù)....");
52. }
53.
54. public void write() {
55. System.out.println("使用DDR16G的內(nèi)存寫(xiě)入數(shù)據(jù)....");
56. }
57. }
58. public class TestComputer {
59.
60. @Test
61. public void testComputer(){
62. //硬編碼方式創(chuàng)建對(duì)象
63. Computer computer = new Computer();
64. Cpu cpu = new IntelCpu();
65. Memory memory = new DDR16GMemory();
66. computer.setCpu(cpu);
67. computer.setMemory(memory);
68. computer.start();
69. }
70. }
上面是使用硬編碼方式創(chuàng)建電腦的CPU和內(nèi)存屬性,代碼和具體的子類緊密耦合,不利于后期的維護(hù)和擴(kuò)展。
修改的思路是:不由讓程序主動(dòng)創(chuàng)建去創(chuàng)建CPU和內(nèi)存對(duì)象,而是通過(guò)注解方式標(biāo)記CPU和內(nèi)存的類型,使用反射將CPU和內(nèi)存的對(duì)象注入到電腦的屬性中。
添加代碼:
71. /**
72. * 電腦組件的注解
73. */
74. @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
75. @Target(ElementType.FIELD)
76. public @interface MyComponent {
77. /**
78. * 組件類型
79. * @return
80. */
81. Class componentClass();
82. }
83. /**
84. * 電腦類
85. */
86. public class Computer {
87.
88. @MyComponent(componentClass = IntelCpu.class)
89. private Cpu cpu;
90.
91. @MyComponent(componentClass = DDR8GMemory.class)
92. private Memory memory;
93.
94. ....}
95.
96. public class TestComputer {
97.
98. @Test
99. public void testComputer(){
100. //通過(guò)反射和注解,將cpu和memory屬性注入進(jìn)去
101. try {
102. //獲得Computer類型
103. Class<Computer> computerClass = Computer.class;
104. //創(chuàng)建Computer對(duì)象
105. Computer computer = computerClass.newInstance();
106. //獲得Computer對(duì)象的屬性
107. Field[] fields = computerClass.getDeclaredFields();
108. //遍歷屬性
109. for(Field field : fields){
110. //獲得屬性上定義的MyComponent注解
111. MyComponent anno = field.getDeclaredAnnotation(MyComponent.class);
112. //獲得配置的組件類型
113. Class aClass = anno.componentClass();
114. //創(chuàng)建該組件的對(duì)象
115. Object comp = aClass.newInstance();
116. //調(diào)用set方法賦值給屬性
117. String name = field.getName();
118. name = "set" + name.substring(0,1).toUpperCase() + name.substring(1);
119. //通過(guò)方法名和參數(shù)類型獲得方法
120. Method method = computerClass.getDeclaredMethod(name, field.getType());
121. //調(diào)用方法
122. method.invoke(computer,comp);
123. }
124. //啟動(dòng)電腦
125. computer.start();
126. } catch (Exception e) {
127. e.printStackTrace();
128. }
129. }
130. }
程序如上面修改后,后期如果需要修改電腦的配置,只需要修改注解配置的類型,就可以注入不同的電腦組件,這樣就降低了代碼間的耦合性,維護(hù)代碼變得比較簡(jiǎn)單。
@MyComponent(componentClass = AMDCpu.class)
private Cpu cpu;
@MyComponent(componentClass = DDR16GMemory.class)
private Memory memory;
IOC(控制反轉(zhuǎn))是Spring最重要的原理,它將創(chuàng)建對(duì)象的主動(dòng)權(quán)交給Spring容器,Spring程序只需要進(jìn)行一些配置,就可以使用不同的對(duì)象,極大的降低了代碼耦合性,提高了程序的靈活性,IOC的實(shí)現(xiàn)原理是反射機(jī)制。
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