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你真的了解foreach嗎?

引言

有C#基礎(chǔ)的,當(dāng)問到循環(huán)有哪些,會(huì)毫不猶豫的說出的for、do while、foreach及while這幾種,但是到具體實(shí)際開發(fā)中,我們遇到一些問題,比如:到底選擇哪種?為什么選擇這種?哪種好像都可以?,其實(shí)在大多數(shù)情況下基本上可以通用,但是遇到比如Dictionary <[key] , [value] >只能用foreach遍歷,本文帶你了解foreach的原理,以及使用場景。

foreach原理

在上邊博客《IEnumerable和IEnumerator詳解》中,我們自定義了一個(gè)集合People,在遍歷的時(shí)候采用兩種方法如下:

Person[] peopleArray = new Person[3]{      new Person("張三", 15),      new Person("李四", 18),      new Person("王五", 21),};People peopleList = new People(peopleArray);//第一種方法(foreach)foreach (Person p in peopleList){     Console.WriteLine(p.Name + "\t" + p.Age);}//第二種方法(while)IEnumerator enumeratorSimple = peopleList.GetEnumerator();while (enumeratorSimple.MoveNext()){     Person p = enumeratorSimple.Current as Person;     Console.WriteLine(p?.Name + "\t" + p?.Age);}

上邊的例子,兩種遍歷方式是等價(jià),但是我們是否發(fā)現(xiàn)foreach遍歷更加簡潔,其實(shí)foreach相當(dāng)于是一種語法糖,目的是讓開發(fā)者寫代碼更加便捷。

官方給出的介紹如下:

foreach語句為類型實(shí)例中實(shí)現(xiàn) System.Collections.IEnumerable 或 System.Collections.Generic.IEnumerable<T> 接口的每個(gè)元素執(zhí)行語句或語句塊。 foreach語句不局限于這些類型,它可應(yīng)用于滿足以下條件的任何類型的實(shí)例:

  • 具有公共無參數(shù)GetEnumerator方法,其返回類型為類、結(jié)構(gòu)或接口類型。
  • GetEnumerator方法的返回類型具有公共Current屬性和公共無參數(shù)MoveNext方法(其返回類型為 Boolean)。

大致意思只要繼承IEnumerable 或.IEnumerable<T> 接口的類,都可以用foreach進(jìn)行遍歷,凡是用for可以遍歷的數(shù)組,基本上都可以用foreach遍歷。

foreach具體用法

遍歷數(shù)組中的值,這種很簡單,代碼如下:

List<int> countList = new List<int>() {0, 1, 2, 3, 4, 5};foreach (var item in countList){      Console.WriteLine(item);}

倘若我們遍歷數(shù)據(jù),并修改每項(xiàng)的值,這個(gè)怎么做,比如下邊的代碼:

 

當(dāng)我們試圖給item變量賦值的時(shí)候,vs智能提示,因?yàn)槭堑兞?,無法賦值,也就是說當(dāng)前變量是只讀的,不能賦值,那基于這種情況,我們怎么整呢?

其實(shí),foreach已經(jīng)為我們提供了解決此問題的方法:用ref 迭代變量來設(shè)置 stackalloc 數(shù)組中每個(gè)項(xiàng)的值,具體代碼如下:

Span<int> countList = stackalloc int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };foreach (ref int item in countList){     item++;}

注意:“引用 foreach 迭代變量”只能在C#7.3及更高的版本中使用(其中,通過NuGet安裝System.Memory),所以低版本開發(fā)的童鞋還是采用for遍歷賦值吧,C#版本和.NET版本對應(yīng)關(guān)系如下:

C#版本.NET版本發(fā)布日期特性
C# 1.0.NET Framework 1.02002-02-13委托、事件
C# 1.1.NET Framework 1.12003-04-24APM(異步編程模型)
C# 2.0.NET Framework 2.02005-11-07泛型、匿名方法、迭代器、可空類型
C# 3.0.NET Framework 3.02007-11-06隱式類型
 .NET Framework 3.52007-11-19對象集合初始化、自動(dòng)實(shí)現(xiàn)屬性、匿名類型、擴(kuò)展方法、查詢表達(dá)式、Lambda表達(dá)式、 表達(dá)式樹、分部類和方法、Linq
C# 4.0.NET Framework 4.02010-04-12動(dòng)態(tài)綁定、命名和可選參數(shù)、泛型的協(xié)變和逆變、互操作性
C# 5.0.NET Framework 4.52012-08-15異步和等待(async和await)、調(diào)用方信息(Caller Information)
C# 6.0.NET Framework 4.62015-07-20C# 6 中的新增功能
 .NET Core 1.02016-06-27 
C# 7.0.NET Framework 4.6.22016-08-02C# 7.0 中的新增功能
C# 7.1.NET Framework 4.72017-04-05 
 .NET Core 2.02016-08-14.NET Core 2.0 的新增功能
C# 7.2.NET Framework 4.7.12017-10-17 
C# 7.3.NET Framework 4.7.22018-04-30 
 .NET Core 2.12018-05-30.NET Core 2.1 的新增功能
 .NET Core 2.22018-12-04.NET Core 2.2 的新增功能
C# 8.0.NET Framework 4.82019-04-18C# 8.0 中的新增功能
 .NET Core 3.02019-09-23.NET Core 3.0 的新增功能

 總結(jié)

在開發(fā)過程,我們對某一知識(shí)點(diǎn)不僅要知道怎么用,而且還得知道為什么這么用,只有不斷地總結(jié),才能發(fā)現(xiàn)具體原理方法,只有這樣才能真正的提升自己,不能為了敲代碼而敲代碼。文中若有不足之處,還望海涵,博文寫作不易希望多多支持,后續(xù)會(huì)更新更多內(nèi)容,感興趣的朋友可以加關(guān)注,歡迎留言交流!

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