掃描顯示大腦將這些“非貪婪”的決定默默地記錄為錯(cuò)誤。
實(shí)驗(yàn)表明我們沒有好奇心或創(chuàng)造力,只是容易犯錯(cuò)誤。
音樂,藝術(shù),文學(xué),電影和其他創(chuàng)意作品是否可以為我們的生活增添如此豐富的財(cái)富(實(shí)際上,任何創(chuàng)造性思維產(chǎn)生的東西),無非是大腦失靈的產(chǎn)物?這基本上是對(duì)《自然神經(jīng)科學(xué)》的一項(xiàng)新研究的主張。
只是腦雜音
研究人員認(rèn)為,大腦的工作是做出從戰(zhàn)略角度“最大化期望值”或“安全”決策的決策。另一方面,創(chuàng)造性思維(“非貪婪”思維)是一種以新方式綜合可用信息的問題,不一定是最實(shí)用的方法。導(dǎo)致創(chuàng)造性思維的好奇心被認(rèn)為是檢查一系列未知因素以識(shí)別導(dǎo)致愉悅或表達(dá)效果的選擇的一個(gè)基本合理的過程。不,該研究的作者說。大腦由于功能故障而得出了不同尋常的結(jié)論。巴黎高等師范學(xué)院認(rèn)知與計(jì)算神經(jīng)科學(xué)實(shí)驗(yàn)室的首席研究員瓦倫丁·懷亞特(Valentin Wyart)說,“這項(xiàng)發(fā)現(xiàn)很重要,因?yàn)樗凳局S多未知的選擇對(duì)于我們來說是未知的,而我們卻不知道。” 音樂,藝術(shù),文學(xué)=腦部噪音。
研究的實(shí)驗(yàn)
在這項(xiàng)研究中,懷亞特(Wyatt)和他的同事們有一百個(gè)人玩老虎機(jī)游戲,為他們提供了兩種符號(hào)的選擇,事實(shí)證明,其中一種更有可能為他們贏得金錢獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)他們演奏時(shí)(并非總是選擇該符號(hào)),研究人員捕獲了MRI掃描。每次他們通過選擇另一個(gè)符號(hào)而選擇錯(cuò)誤時(shí),與決策相關(guān)的大腦前單葉皮層就會(huì)亮起來,這表明作者無法成功計(jì)算出正確的答案。懷亞特說:“我們的參與者給人的印象是選擇最好的符號(hào),而不是最不確定的符號(hào),但是他們是基于推理錯(cuò)誤而產(chǎn)生的錯(cuò)誤信息來做出選擇的。”
哦,好吧,我們喜歡一些“錯(cuò)誤”
該研究斷言“非貪婪的決定源于學(xué)習(xí)的噪音”,并得出結(jié)論,“這些發(fā)現(xiàn)共同表明,大多數(shù)行為差異而不是反映人類的探索,是由于獎(jiǎng)勵(lì)引導(dǎo)學(xué)習(xí)的計(jì)算精度有限。”
懷亞特(Wyart)指出,并非所有此類錯(cuò)誤都是不好的,并舉了一個(gè)值得懷疑的例子:克里斯托弗·哥倫布(Christopher Columbus)偶然發(fā)現(xiàn)了他們的西半球,這對(duì)當(dāng)時(shí)已經(jīng)住在這里的人來說肯定不是那么好。
更好的榜樣將是藝術(shù),包括令人th憬的喜劇。這些是我們不容錯(cuò)過的“錯(cuò)誤”。
當(dāng)然,如此狹義地定義大腦的任務(wù)是否公平還存在疑問,并且該實(shí)驗(yàn)似乎確實(shí)在相當(dāng)有限的背景下記錄了大腦的活動(dòng)。顯然,大腦能夠提出可能產(chǎn)生最實(shí)際積極成果的解決方案具有進(jìn)化上的好處,但不可否認(rèn)的是,這些“錯(cuò)誤”中的許多絕對(duì)使我們感到高興。
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