此前,國(guó)內(nèi)外或多或少有消息傳出,說(shuō)CSGO可能會(huì)在年底將現(xiàn)有游戲引擎更換成V社的起源2引擎,然而根據(jù)最新消息,Valve新聞網(wǎng)創(chuàng)始人Tyler McVicker不久前在直播中表示:短期內(nèi)CSGO項(xiàng)目的起源2引擎不會(huì)實(shí)裝。
"你們老問(wèn)我這個(gè),我就跟你們說(shuō)吧,短時(shí)間內(nèi)是不會(huì)上的。"同時(shí)這位仁兄也表示了暫時(shí)不會(huì)更換引擎的原因,這項(xiàng)工作是一直在做的,還不上并不是由于技術(shù)問(wèn)題,而是太多的社區(qū)內(nèi)容暫時(shí)延緩了起源2游戲引擎的安裝。
"不是起源2沒(méi)法適配游戲,而是這引擎沒(méi)法適配目前海量的社區(qū)內(nèi)容,暫時(shí)我們也不知道該怎么解決這些海量的社區(qū)內(nèi)容。當(dāng)然啦,一旦這個(gè)問(wèn)題解決之后,新引擎就要上線了,不過(guò)現(xiàn)在不行。"
事實(shí)上,不止是CSGO要替換起源引擎,之前DOTA2就已經(jīng)替換成新的起源2引擎了,幫助DOTA2從一個(gè)非常吃配置的游戲到現(xiàn)在小霸王都能愉快暢玩了,在低配置優(yōu)化和游戲體驗(yàn)方面,起源2提供了大量的操作空間,所以換引擎肯定是好事,只不過(guò)目前CSGO是沒(méi)法換了,等V社之后的消息吧。
聯(lián)系客服