#define、const、typedef的差別 (copy)
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#define 并不是定義變量, 只是用來(lái)做文本替換
例如:
#define PI 3.1415926
float angel;
angel=30*PI/180;
那么,當(dāng)程序進(jìn)行編譯的時(shí)候,編譯器會(huì)首先將 “#define PI 3.1415926”以后的,所有代碼中的“Pi”全部換成 “3.1415926”
然后再進(jìn)行編譯。
我查到一個(gè)講const與#define的差別的帖子,里面談到const與#define最大的差別在于:前者在堆棧分配了空間,而后者只是把具體數(shù)值直接傳遞到目標(biāo)變量罷了。或者說(shuō),const的常量是一個(gè)Run-Time的概念,他在程序中確確實(shí)實(shí)的存在并可以被調(diào)用、傳遞。而#define常量則是一個(gè)Compile-Time概念,它的生命周期止于編譯期:在實(shí)際程序中他只是一個(gè)常數(shù)、一個(gè)命令中的參數(shù),沒(méi)有實(shí)際的存在。
const常量存在于程序的數(shù)據(jù)段,#define常量存在于程序的代碼段。
至于兩者的優(yōu)缺點(diǎn),要看具體的情況了。一般的常數(shù)應(yīng)用,筆者個(gè)人認(rèn)為#define是一個(gè)更好的選擇:
i.從run-time的角度來(lái)看,他在空間上和時(shí)間上都有很好優(yōu)勢(shì)。
ii.從compile-time的角度來(lái)看,類(lèi)似m=t*10的代碼不會(huì)被編譯器優(yōu)化,t*10的操作需要在run-time執(zhí)行。而#define的常量會(huì)被合并(在上例中T*10將被0x82取代)。
但是:如果你需要粗魯?shù)男薷某?shù)的值,那就得使用const了,因?yàn)楹笳咴诔绦蛑袥](méi)有實(shí)際的存在。(其實(shí)應(yīng)該說(shuō)修改數(shù)據(jù)段比代碼段要簡(jiǎn)單^_^)。
有關(guān)#define的用法
1.簡(jiǎn)單的define定義
#define MAXTIME 1000
程序中遇到MAXTIME就會(huì)當(dāng)作1000來(lái)處理.
一個(gè)簡(jiǎn)單的MAXTIME就定義好了,它代表1000,如果在程序里面寫(xiě)
if(i<MAXTIME){.........}
編譯器在處理這個(gè)代碼之前會(huì)對(duì)MAXTIME進(jìn)行處理替換為1000。
這樣的定義看起來(lái)類(lèi)似于普通的常量定義CONST,但也有著不同,因?yàn)?/span>define的定義更像是簡(jiǎn)單的文本替換,而不是作為一個(gè)量來(lái)使用,這個(gè)問(wèn)題在下面反映的尤為突出。
一、typedef的用法
在C/C++語(yǔ)言中,typedef常用來(lái)定義一個(gè)標(biāo)識(shí)符及關(guān)鍵字的別名,它是語(yǔ)言編譯過(guò)程的一部分,但它并不實(shí)際分配內(nèi)存空間,實(shí)例像:
typedef int INT;
typedef int ARRAY[10];
typedef (int*) pINT;
typedef可以增強(qiáng)程序的可讀性,以及標(biāo)識(shí)符的靈活性,但它也有“非直觀性”等缺點(diǎn)。
二、#define的用法
#define為一宏定義語(yǔ)句,通常用它來(lái)定義常量(包括無(wú)參量與帶參量),以及用來(lái)實(shí)現(xiàn)那些“表面似和善、背后一長(zhǎng)串”的宏,它本身并不在編譯過(guò)程中進(jìn)行,而是在這之前(預(yù)處理過(guò)程)就已經(jīng)完成了,但也因此難以發(fā)現(xiàn)潛在的錯(cuò)誤及其它代碼維護(hù)問(wèn)題,它的實(shí)例像:
#define INT int
#define TRUE 1
#define Add(a,b) ((a)+(b));
#define Loop_10 for (int i=0; i<10; i++)
在Scott Meyer的Effective C++一書(shū)的條款1中有關(guān)于#define語(yǔ)句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可參看。
三、typedef與#define的區(qū)別
從以上的概念便也能基本清楚,typedef只是為了增加可讀性而為標(biāo)識(shí)符另起的新名稱(chēng)(僅僅只是個(gè)別名),而#define原本在C中是為了定義常量,到了C++,const、enum、inline的出現(xiàn)使它也漸漸成為了起別名的工具。有時(shí)很容易搞不清楚與typedef兩者到底該用哪個(gè)好,如#define INT int這樣的語(yǔ)句,用typedef一樣可以完成,用哪個(gè)好呢?我主張用typedef,因?yàn)樵谠缙诘脑S多C編譯器中這條語(yǔ)句是非法的,只是現(xiàn)今的編譯器又做了擴(kuò)充。為了盡可能地兼容,一般都遵循#define定義“可讀”的常量以及一些宏語(yǔ)句的任務(wù),而typedef則常用來(lái)定義關(guān)鍵字、冗長(zhǎng)的類(lèi)型的別名。
宏定義只是簡(jiǎn)單的字符串代換(原地?cái)U(kuò)展),而typedef則不是原地?cái)U(kuò)展,它的新名字具有一定的封裝性,以致于新命名的標(biāo)識(shí)符具有更易定義變量的功能。請(qǐng)看上面第一大點(diǎn)代碼的第三行:
typedef (int*) pINT;
以及下面這行:
#define pINT2 int*
效果相同?實(shí)則不同!實(shí)踐中見(jiàn)差別:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定義了兩個(gè)整型指針變量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;
表示定義了一個(gè)整型指針變量a和整型變量b。
注意:兩者還有一個(gè)行尾;號(hào)的區(qū)別哦!
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