【第一講】【螺絲刀建模實(shí)例練習(xí)】建模需要繪制相應(yīng)的草圖,通過各種特征命令形成實(shí)體,常用的命令包括拉伸、拉伸切除、旋轉(zhuǎn)、掃描等等。從三維的角度出發(fā),完成零件建模,繼而達(dá)到二維工程圖的輸出。
1.【草圖與基準(zhǔn)面】
在建模之前必須對模型的結(jié)構(gòu)有清楚的認(rèn)識,從哪里開始,選擇哪里做基準(zhǔn)面。
選擇右視面-草圖-繪制六邊形-拉伸-拔模
(注:拔模角度1°,拔模是為了讓螺絲刀把手有一個小傾斜角,握住的時候更加舒適順手。)
2.【旋轉(zhuǎn)切除】
需要對邊角進(jìn)行修圓,分析特征采用旋轉(zhuǎn)切除的辦法,用特定的草圖,旋轉(zhuǎn)一周,達(dá)到去除材料的目的。
選擇前視面-草圖-繪制三角形-旋轉(zhuǎn)切除
(注:草圖繪制時,盡量保證所有尺寸完全定義。)
3.【圓角和圓頂】
對螺絲刀把手所有銳邊進(jìn)行修銼,得到相應(yīng)圓角。為方便操作時發(fā)力,在把手的左端設(shè)計有圓頂。
圓角-選擇半徑-選擇邊線 圓頂-選擇面-選擇距離
(注:值得注意的是,圓頂命令的使用會比旋轉(zhuǎn)或是曲面的命令更加便捷)
4.【旋轉(zhuǎn)凸臺基體】
在把手和刀頭的連接部分設(shè)計有一凸臺,起到過渡作用。
選擇前視面-草圖-繪制切線圓弧和直線-旋轉(zhuǎn)
(注:1.切線弧的繪制可以使用快捷鍵A;2.檢查草圖是否為閉環(huán);3.旋轉(zhuǎn)360°,旋轉(zhuǎn)軸是中心線)
5.【拉伸】
刀桿部分的可以用拉伸特征完成。
選擇凸臺面-草圖-繪制圓-拉伸
(注:1.刀桿的可以用很多特征完成:拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描等,但應(yīng)選擇最方便,最簡單的方式。2.合并結(jié)果會讓兩個特征無縫連接。)
6.【放樣】
注意到刀頭的工作面都不是普通的平面,帶有一點(diǎn)點(diǎn)弧度,所以不能用簡單的拉伸和切除來完成建模。
刀桿端面-繪制矩形-基準(zhǔn)面1-草圖-基準(zhǔn)面2-草圖-放樣
(注:放樣需要按順序選擇輪廓及引導(dǎo)線,如果發(fā)現(xiàn)扭曲的現(xiàn)象,將小圓點(diǎn)拖動改變引導(dǎo)路徑即可。)
后記:螺絲刀這個實(shí)例,可以讓你熟練掌握草圖繪制,拉伸、拔模、旋轉(zhuǎn)、放樣等特征,還有圓角和圓頂這樣的實(shí)體特征編輯,綜合性非常強(qiáng),涵蓋的內(nèi)容豐富,適合入門級學(xué)員拿來練手。
【洗手液瓶建模實(shí)例練習(xí)】
建模思路:整個模型選擇從底面開始向上建模,這樣由不同的曲面構(gòu)成的特征,我們選擇用放樣來完成,之后擠壓接頭是回轉(zhuǎn)體,選擇旋轉(zhuǎn)實(shí)體完成,出口是拉伸特征,最后將銳邊倒角。
1.【放樣】放樣的思路是建立基準(zhǔn)面,繪制草圖,將兩個或多個草圖通過引導(dǎo)線連接起來。
選擇上視面-繪制輪廓線-建立基準(zhǔn)面1-繪制輪廓線-選擇前視面-繪制引導(dǎo)線-放樣
(注:1.繪制草圖綜合使用尺寸約束和關(guān)系約束:相切、共線、鏡像等。)
2.【旋轉(zhuǎn)】觀察這樣以中間為軸心的回轉(zhuǎn)體應(yīng)使用旋轉(zhuǎn)特征。
選擇前視面-草圖-繪制草圖-旋轉(zhuǎn)
(注:草圖繪制時,盡量保證所有尺寸完全定義。)
3.【拉伸、圓頂及修圓】
洗手液頂部有一增大面積的按壓頭,可以用拉伸后修圓的方式完成建模。
選擇回轉(zhuǎn)體頂部繪制草圖-拉伸凸臺基體-選擇高度-確認(rèn)
圓頂-選擇頂面-高度-確認(rèn)
圓角-選擇邊線-圓角半徑-確認(rèn)
注:像這樣帶有弧頂?shù)墓饣^渡的曲面,使用圓頂和圓角組合的特征會較其他方法更加簡單方便。)
4.【圓角】最后將銳邊倒鈍,一方面是去除毛刺,另一方面是光滑美觀。
圓角-選擇邊線-圓角半徑-確認(rèn)
后記:洗手液瓶對放樣這個命令提出了更高的要求,輪廓線和引導(dǎo)線的繪制讓你更加深刻的了解到放樣這個命令的強(qiáng)大。在自己建模制圖的時候,多用發(fā)散性思維去考慮是否有更多的可能性。選擇最佳的建模思路,如何清晰的建立整個結(jié)構(gòu)樹,便于查閱修改。
【輪轂三維建?!空麄€模型的基礎(chǔ)是一個回轉(zhuǎn)體,然后所有的特征都是在回轉(zhuǎn)體上做切割、拉伸等,那么建模的思路就很清晰了。
1.【草圖與旋轉(zhuǎn)】旋轉(zhuǎn)特征的使用是根據(jù)軸心,將一半的草圖變成一個實(shí)體,繪制草圖的時候需要仔細(xì)比對尺寸。
選擇前視面-草圖-旋轉(zhuǎn)基體
(注:請思考草圖在坐標(biāo)系里面的位置,也決定了上視面的位置。)
2.【圓角】
這里需要提到的是,這樣的圓角是可以在之前旋轉(zhuǎn)的草圖里面就完成的,直接將草圖該兩處位置倒角,旋轉(zhuǎn)后就不用再做兩個圓角特征了。這樣的好處就是結(jié)構(gòu)樹更加清楚,更加簡單;這樣不好的是草圖的工作量大了,尺寸更多,檢查起來不易發(fā)現(xiàn)。如何權(quán)衡其中的利弊,請大家自己思考。
圓角-選擇邊線-選擇半徑-確認(rèn)
(注:請思考后選擇自己習(xí)慣的建模思路和方式,分析是在草圖里面倒角還是在特征里面倒角?)
3.【切除和陣列】
點(diǎn)擊小端面并以此為基準(zhǔn)面繪制草圖,按草圖輪廓做出拉伸切除,以圓周方向陣列6個特征。
選擇基準(zhǔn)面-繪制草圖-拉伸切除 圓周陣列-選擇特征-選擇次數(shù)
(注:這里的拉伸切除可以是完全貫穿,也可以是給定深度,根據(jù)自己的設(shè)計喜好定,如果說上下沒有其他零部件干涉,可以選擇完全貫穿,如有則需要設(shè)定拉伸切除的深度值。)
4.【拉伸切除和圓周陣列】將草圖拉伸切除后圓周陣列得到該特征。
選擇小端面-繪制草圖-拉伸切除-圓周陣列
(注:注意草圖是否是完全定義。)
5.【拉伸切除和圓周陣列】
選擇平面-草圖-拉伸切除-圓周陣列
(注:該部的圓周陣列可否與上一部操作合并?這樣的建模是不是更加簡潔?)
6.【旋轉(zhuǎn)切除】
在去除材料的時候,要清楚有哪些去除材料的方法,拉伸、旋轉(zhuǎn)、掃描、放樣等,選擇最方便的那種。
這里毫無疑問是用旋轉(zhuǎn)切除。
選擇前視面-繪制草圖-旋轉(zhuǎn)切除-選擇旋轉(zhuǎn)軸-角度360°-確認(rèn)
7.【圓角】
圓角-選擇邊線-圓角半徑-確認(rèn)
(注:同樣思考是否可以在旋轉(zhuǎn)切除的草圖里面完成該圓角命令。建議做圓角特征,因為方便?。?/p>
8.【創(chuàng)建基準(zhǔn)面】
選擇前視面-創(chuàng)建基準(zhǔn)面-距離
(注:在創(chuàng)建基準(zhǔn)面的時候需要注意的是它們的關(guān)系,平行、垂直、角度、距離等等。只有做出正確的基準(zhǔn)面才能完成正確的特征建模。)
9.【包覆和圓周陣列】
選擇基準(zhǔn)面-草圖-包覆-蝕雕-終止面-深度-特征圓周陣列
(注:包覆的種類有三種,浮雕、蝕雕和刻劃。在建模的時候需要這樣下沉的特征的時候,如果做拉伸切除無法生成切后曲面,可以考慮用蝕雕的方式去除材料。需要理解的是,從草圖平面往內(nèi)侵蝕,深度指定。)
后記:輪轂實(shí)例相信已經(jīng)讓你熟練的使用了旋轉(zhuǎn)、拉伸切除、圓周陣列等命令,這幾個基本的操作指令可以完成70%的零件建模,熟能生巧,不可忽視。在今后做設(shè)計時,遇到回轉(zhuǎn)體零件多考慮用旋轉(zhuǎn)的方式建模,會少走很多彎路。另外,包覆這樣的指令在做表面Logo或花紋時有經(jīng)常涉及,對功能指令的更好了解才能讓自己的建模充滿想法,更富創(chuàng)造力。