“今年將會是52TOYS產品全面爆發(fā)的一年。”
作者 | 張一童
《三聲》(微信公眾號ID:tosansheng)獲悉,IP衍生品品牌公司52TOYS已經完成1億元人民幣A輪融資,由啟明創(chuàng)投領投,毅凱火石信標資本、Atlas Capital(阿特列斯資本)、盛景嘉成、弘道資本跟投,凡卓資本擔任本輪融資獨家財務顧問。這是國內IP衍生品行業(yè)迄今金額最大的單筆投資。
52TOYS的CEO陳威曾是國內最早的衍生品銷售商和代理商,也是日本“BANDAI”(萬代)在中國最主要的經銷商之一。2015年,國產IP在B端和C端的影響力都不斷擴大,與此同時,受眾的消費意識也在持續(xù)增強,已經在衍生品銷售行業(yè)干了快20年的陳威感到了時機的來臨,他正式創(chuàng)立了52TOYS,希望以萬代為目標,成為有巨大品牌影響力,足以反哺上游IP的衍生品公司。
時機的降臨感在最近的半年變得格外明顯,陳威親身體會著資本和市場對于衍生品行業(yè)關注度的不斷提高,本輪融資領投方啟明創(chuàng)投主管合伙人甘劍平表示,隨著國內生活水平和消費能力的不斷提高,國內消費者對于文化娛樂類產品的需求也在快速增長,中國的IP衍生品消費市場已經進入了快速增長階段,鑒于52TOYS在IP衍生品領域的出色能力和領先地位,他非??春霉疚磥淼某掷m(xù)增長潛力。
52TOYS的業(yè)務板塊主要有三塊:IP衍生品綜合策劃生產和銷售,充當電商平臺的線上扭蛋機“玩蛋趣”和收藏玩具社區(qū)52TOYS和模玩用戶論壇“78動漫”。
陳威表示,目前52TOYS已經累計設計超過千款產品,新一輪的融資將會被用于新產品的生產和產品內容的進一步拓展,52TOYS已經和《變形金剛》、《異形》、《王者榮耀》、《蓋塔機器人》等中外IP簽約,“今年將會是52TOYS產品全面爆發(fā)的一年?!?/p>
52TOYS出品的衍生品
“組合拳”
目前,52TOYS擁有20人左右的獨立設計團隊,并通過主辦“設計師原型創(chuàng)作大賽”和“國際原創(chuàng)藝術與設計師玩具展”和數百名外部設計人才建立了合作關系。
依靠團隊多品類多形式的策劃和設計能力,針對不同的IP,52TOYS會提供一套與其用戶群體消費能力和消費需求相匹配的產品矩陣,這個矩陣中覆蓋了不同價位和不同收藏價值的衍生品,既包括手辦、雕塑等重周邊,也包括馬克杯、手機殼、鑰匙扣等輕周邊。
“我們對于重周邊和輕周邊的品類選擇沒有比重,主要還是針對具體IP的不同進行產品開發(fā),比如《暴走漫畫》我們會根據他的造型設計一些盒蛋、扭蛋類產品,《王者榮耀》的產品我們是以全品類進行開發(fā),因為它的用戶體量足以全品類覆蓋?!标愅Α度暋?span style="letter-spacing: 0.5px;text-align: justify;background-color: rgb(255, 255, 255);">(微信公眾號ID:tosansheng)說。
在這其中,“BEASTBOX”系列產品顯得尤為特殊?!癇EASTBOX”系列中已經有猩猩、霸王龍等原創(chuàng)形象,這個系列更加具有潮流玩具屬性,每一個模型都可以獨立拆分變型成不同的形象,同時又可以變回一個立方體被收進配套的盒子中收藏,陳威對“BEASTBOX”系列的定位是平臺型產品,而其兄弟系列MEGABOX可以作為平臺載體與不同的IP實現合作。
變形平臺玩具BEASTBOX和MEGABOX
在生產端,52TOYS對接了幾十家體量超過千人、常年承接迪士尼和萬代級別訂單的代工廠進行合作,可以保證產品的生產質量與國際一線品牌保持一致。同時,依靠過去多年的衍生品經銷經驗,52TOYS已經和多家專業(yè)渠道方建立了深度合作關系。實體渠道覆蓋POPMART等潮流精品渠道、7-11等便利店體系、新華書店、收藏玩具專賣店、玩偶一號、ANYSTORE等自動售賣體系;電商平臺京東、有貨、時光網、天貓?zhí)詫?、各大線上娃娃機等均有覆蓋。
衍生品的品牌價值
作為IP產業(yè)鏈的最末端,盡管衍生品是“離錢最近”的行業(yè),但與此同時也受到了上游行業(yè)的制約,IP市場的發(fā)展情況,直接決定了衍生品市場的發(fā)展。
52TOYS與所樂工作室聯合出品的麻將BABY盒蛋
陳威并不認為這種上下游關系會讓衍生品公司在與上游IP的對話中處在天然的劣勢,他希望52TOYS未來能夠成為中國的“BANDAI”,“在日本,不管是集英社、小學館還是東映,這些IP方要做衍生品的時候第一個都會想到萬代,希望萬代來做他們的IP衍生品,這就說明萬代的品牌對他們的IP影響力和收入的增加都是有價值的?!标愅f。
品牌價值的形成需要大量產品在市場的推出以提供相應的支撐,目前52TOYS已經同包括《變形金剛》、《異形》、《鐵血戰(zhàn)士》、《蓋塔機器人》、《王者榮耀》、《阿貍》、《暴走漫畫》、《吾皇萬睡》等多個國內外知名IP,并已經累計超過千個產品設計。
本輪融資的主要資金會被用于這些產品的生產和推廣,“為這場仗我們已經準備了兩三年,現在彈藥充足了,今年將會是52TOYS產品爆發(fā)的一年?!?/p>
新的渠道
線上扭蛋機——“玩蛋趣”
盡管將公司定義為一家產品公司,但是陳威和團隊依然嘗試拓展出更多新的渠道,線上扭蛋機“玩蛋趣”便是其最重要的嘗試,也會成為52TOYS在2018年的重點發(fā)展項目。
2016年,日本僅扭蛋的零售額就達到了40億人民幣,陳威本人也曾做過萬代扭蛋機在中國的代理商,“雖然因為扭蛋機的線下痛點太多,我在做了一年之后就不做了,但是這種玩法是玩家很認可的?!?/p>
扭蛋的設計和生產節(jié)奏非常快,上新率極高,相比傳統(tǒng)衍生品更為低廉的價格又帶來了更好的用戶消費頻率,與此同時,單個扭蛋的利潤并不低,對于產品生產者而言,扭蛋是產品迅速更新的極佳載體,同時又為消費者接觸衍生品產品設置了較低的門檻。
目前“玩蛋趣”平臺已經上架了上千款產品,陳威希望以扭蛋為一個切口,在“玩蛋趣”中拓展更多衍生品品類,將其發(fā)展成為52TOYS的線上電商平臺,拓展新的銷售渠道,目前52TOYS已經在與多家流量平臺接觸,希望將“玩蛋趣”接入到不同平臺中。
“超活化”系列盒蛋
而“玩蛋趣”的核心競爭力依然是其背后所擁有的52TOYS的設計和生產能力,包括“超活化”系列在內,52TOYS將在2018年針對“玩蛋趣”開發(fā)大量的獨家定制產品,“獨家的產品才會是我們真正的商業(yè)壁壘?!?/p>
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