看一個(gè)指針用法的例子:
1 var
2 X, Y: Integer; // X and Y 整數(shù)類型
3 P: ^Integer; // P 指向整數(shù)類型的指針
4 begin
5 X :=17; // 給 X 賦值
6 P := @X; // 把 x的地址賦給p
7 Y := P^; // 取出p所指向的數(shù)值賦給y
8 end;
第二行定義了兩個(gè)變量X,y. 第三行聲明了p是指向整數(shù)類型的指針;意味著p能夠指向x或者y的地址.第五行賦給x值,第六行把x的地址賦給p.最
后通過p指向的變量賦值給y.此時(shí),x和y有相同的值.
操作符@用來(lái)取出變量的地址,也可以取出過程和函數(shù)的地址.
而符號(hào)^有兩個(gè)目標(biāo),
當(dāng)它出現(xiàn)在類型定義的前面時(shí)如 ^typename 表示指向這種類型的指針;
當(dāng)它出現(xiàn)在指針變量后邊時(shí) 如 point^ 返回指針指向的變量的值;
理解指針比較容易理解面向?qū)ο蟮膒ascal語(yǔ)言,因?yàn)橹羔樈?jīng)常在幕后操作.任何要求動(dòng)態(tài)分配大的內(nèi)存空間的類型可以用指針類型.例如
,long-string變量,實(shí)際在使用指針進(jìn)行操作.另外一些高級(jí)的編程技術(shù)需要使用指針類型.
有時(shí)指針是適應(yīng)object pascal嚴(yán)格的類型限制的唯一方法.同過一個(gè)通用的指針類型,通過類型轉(zhuǎn)換成不同的指針類型,如下面的例子:
type
PInteger = ^Integer;
var
R: Single;
I: Integer;
P: Pointer; //通用的指針
PI: PInteger;
begin
P := @R; //取出R的內(nèi)存地址
PI := PInteger(P); //把通用類型轉(zhuǎn)換成指向整數(shù)類型的指針
I := PI^;
end;
當(dāng)然了,實(shí)數(shù)和整數(shù)的存儲(chǔ)格式不同.這種賦值是把原始的二進(jìn)制數(shù)據(jù)從R拷貝到I,而不進(jìn)行轉(zhuǎn)換.
保留字nil是一個(gè)特殊的常量可以賦給任何指針類型,當(dāng)nil賦給一個(gè)指針時(shí),指針什么也不指向,是一個(gè)空指針.
@操作符返回變量的內(nèi)存中的存儲(chǔ)地址,或者是過程\函數(shù)\方法;
1.如果變量,@X返回的是x的地址。如果編譯選項(xiàng){$T-}沒有打開,著返回的事一個(gè)通用的指針,如果編譯選項(xiàng)打開了,著返回的是x的類型對(duì)應(yīng)的指
針.
2.如果是例程(過程\函數(shù)),@F返回的是F的入口點(diǎn),@F的類型是一個(gè)指針。
3.當(dāng)@用在類的方法中時(shí),則方法的名稱必須有類名,例如@TMyclass.Dosomething
指針指向TMyclass的dosomething方法。
當(dāng)一個(gè)過程變量在賦值語(yǔ)句的左邊時(shí),編譯器期望一個(gè)過程值在賦值語(yǔ)句的右邊。這種賦值使得左邊的變量可以指向右邊定義的過程或者函數(shù)
入口點(diǎn)。換句話說(shuō),可以通過該變量來(lái)引用聲明的過程或者函數(shù),可以直接使用參數(shù)的引用。
var
F: function(X: Integer): Integer;
I: Integer;
function SomeFunction(X: Integer): Integer;
...
F := SomeFunction; // 給f賦值
I := F(4); // 調(diào)用所指向的函數(shù)
在賦值語(yǔ)句中,左邊變量的類型決定了右邊的過程或者方法指針解釋。
var
F, G: function: Integer;
I: Integer;
function SomeFunction: Integer;
...
F := SomeFunction; // 給f賦值
G := F; // 把F的值拷貝給G
I := G; // 調(diào)用函數(shù)
第一句獲得函數(shù)的入口,第二句將指針復(fù)制,第三句獲得函數(shù)的返回值。
有時(shí)候還可以這樣使用
if F = MyFunction then ...;
在這里,F(xiàn)的出現(xiàn)導(dǎo)致一個(gè)函數(shù)調(diào)用;編譯器調(diào)用F指向的函數(shù),然后調(diào)用Myfunction,比較結(jié)果。這個(gè)規(guī)則是無(wú)論何時(shí)一個(gè)過程變量(
procedural variable)出現(xiàn)在一個(gè)表達(dá)式中,它表示調(diào)用所指向的函數(shù)或者過程。有時(shí)F指向一個(gè)過程(沒有返回值),或者f指向一個(gè)需要參
數(shù)的函數(shù),則前面的語(yǔ)句會(huì)產(chǎn)生一個(gè)編譯錯(cuò)誤。要比較F和Myfunction需要用
if @F = @MyFunction then ...;
@F把F轉(zhuǎn)換成一個(gè)包含地址的無(wú)類型的指針變量,@myfunction返回myfunction的地址。
獲得一個(gè)過程變量的內(nèi)存地址使用@@。例如,@@F返回F的地址。
@操作符通常把一個(gè)無(wú)類型的指針值賦給一個(gè)過程變量,例如:
var StrComp: function(Str1, Str2: PChar): Integer;
...
@StrComp := GetProcAddress(KernelHandle, ‘lstrcmpi‘);
調(diào)用GetProcAddres函數(shù),用strcomp指向這個(gè)值
任何過程變量可以賦成nil,表示指證什么也不指向。但是試圖調(diào)用一個(gè)nil值的過程變量導(dǎo)致一個(gè)錯(cuò)誤,為了測(cè)試一個(gè)過程變量是否可以賦值 ,用標(biāo)準(zhǔn)的賦值函數(shù)Assigned
if Assigned(OnClick) then OnClick(X);