1、HelloWorld項目的目錄結(jié)構(gòu)
如圖所示
src文件夾,顧名思義,就是存放java源代碼的地方。
例如我們的代碼如下
我們的類繼承了Activity這個類。一般我們都會實現(xiàn)其中的onCreate方法和onPause方法
onCreate方法
該方法主要用于初始化我們的Activity。當用戶通過請求和我們交互的時候,我們就通過Activity做出相應的處理。Activity從功能上說,比較像struts中的action.是系統(tǒng)和用戶交互的一個接口。
onPause方法
該方法在當你的Activity被銷毀前執(zhí)行的方法,一般用來進行數(shù)據(jù)的實例化。(Activity被銷毀的原因有很多種,比如人為的,或者系統(tǒng)內(nèi)存不足時等等)。
gen文件夾
gen文件夾,主要包含一個R.java文件,這個文件是由系統(tǒng)自動維護的,不允許人為的修改,否則將會出現(xiàn)很多讓你郁悶的錯誤。
R.java是一個android資源的索引文件,里面定義了大量的靜態(tài)內(nèi)部類和靜態(tài)常量,靜態(tài)類的名稱都和res文件夾下的文件夾一一對應的。如圖
既然都是索引文件,那么該文件的作用和數(shù)據(jù)庫中索引作用肯定也是差不多。它可以幫助我們快速的定位文件,此外,編譯器還會檢查R.java中定義的資源是否被使用了,如果沒有被使用,那么打成安裝包的時候,會自動過濾掉那些沒被使用的資源,這樣可以大大的節(jié)約空間。
(在強調(diào)一遍,沒事不要瞎改R.java文件)
Android 2.2文件夾
沒什么可說的,一個基礎jar包。
asset文件夾
該文件夾下通常會存放一些資源文件,例如mp3/視頻文件等等。
這個文件被稱為原生文件夾,意思就是存放在這里的文件在打包成安裝包時,會原樣打包,不進行壓縮等各種處理。這和res文件夾下的文件是不一樣的,res下的資源文件會進行壓縮處理的。主要的目的,實際上還是為了節(jié)約空間。
res文件夾
主要有三個子文件夾,drawable_?dpi、layout、values
drawable_?dpi:很多人疑問為什么這個文件夾下會分出來三個子文件夾,drawable_hdpi高分辨率、drawable_ldpi低分辨率、drawable_mdpi一般分辨率,實際上這和我們在asset中提到的文件優(yōu)化壓縮有關(guān),android會對三個文件夾下的文件使用不同的壓縮優(yōu)化算法。這樣就既保證了我們對某些圖片較高分辨率的要求,也保證了這些資源不會占用太多的空間。
layout存放布局文件。包括主布局文件和一般的組件布局文件。
values下可以存放很多.xml文件,例如arrays.xml、colors.xml、dimens.xml、styles.xml,當然這些xml文件的名稱都是隨意取得。
AndroidManifest.xml
default.properties
記錄了項目運行的環(huán)境信息,例如android的版本要求等。
項目的總配置文件,記錄應用中所使用的各種組件。這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯(lián)網(wǎng)服務、短信服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好后,才能調(diào)用此Activity。AndroidManifest.xml將包含如下設置:application permissions、Activities、intent filters等。