關(guān)于元宇宙究竟是什么,目前尚未有固定統(tǒng)一的定義。但可以肯定的是,它并不是一個(gè)突然出現(xiàn)的概念,而是各行業(yè)及技術(shù)發(fā)展融合的一個(gè)趨勢(shì)。雖然難以定義元宇宙,然而還是有一些核心屬性可以用來(lái)識(shí)別它,比如下面這些:1)持久性。也就是說(shuō),它永遠(yuǎn)不會(huì)'重置'或'暫停'或'結(jié)束',而是無(wú)限期地運(yùn)轉(zhuǎn)下去。(就像互聯(lián)網(wǎng)一樣,沒(méi)有辦法一下子按個(gè)開(kāi)關(guān)按鈕就斷網(wǎng))2)同步性和實(shí)時(shí)性。就像在'現(xiàn)實(shí)生活'中一樣,元宇宙將是一種真實(shí)的體驗(yàn),對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是持續(xù)存在的,而且是實(shí)時(shí)發(fā)生的。3)對(duì)并發(fā)用戶沒(méi)有任何上限,同時(shí)也為每個(gè)用戶提供個(gè)人的'存在感'——每個(gè)人都可以成為元宇宙的一部分,并在同一時(shí)間以個(gè)人名義共同參與某一特定的事件/場(chǎng)所/活動(dòng)。4)作為一個(gè)全面運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)體。個(gè)人和企業(yè)將能夠創(chuàng)造、擁有、投資、銷(xiāo)售,并因能夠創(chuàng)造他人認(rèn)可的'價(jià)值'的極其廣泛的'工作'而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。5)作為一種跨越數(shù)字和物理世界、私人和公共網(wǎng)絡(luò)/體驗(yàn)、以及開(kāi)放和封閉平臺(tái)的體驗(yàn)。6)提供前所未有的數(shù)據(jù)、數(shù)字項(xiàng)目/資產(chǎn)、內(nèi)容等的互操作性。例如,反恐精英槍支皮膚也可以用來(lái)裝飾《堡壘之夜》中的槍支,或者通過(guò)Facebook贈(zèng)送給朋友。同樣,為《火箭聯(lián)盟》(甚至為保時(shí)捷網(wǎng)站)設(shè)計(jì)的汽車(chē)也可以帶到Roblox中使用。(畢竟底層的單位不是原子,而是比特)7)由非常廣泛的貢獻(xiàn)者創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)的'內(nèi)容'和'經(jīng)驗(yàn)'所填充。其中一些是獨(dú)立的個(gè)人,而其他的可能是非正式組織的團(tuán)體或以商業(yè)為重點(diǎn)的企業(yè)。(UGC火了很多年,可以理解元宇宙為UGW- User Generated World)目前人們討論的元宇宙依然是一個(gè)廣義的術(shù)語(yǔ),它一般是指相互連接的虛擬社區(qū)或世界,個(gè)人的化身可以在其中聯(lián)系。人們可以使用VR頭盔、AR技術(shù)、智能手表或智能眼鏡進(jìn)入元宇宙。在這個(gè)虛擬空間中,人們可以與其他不在同一物理空間的人一起創(chuàng)造和探索,能夠與朋友一起工作、學(xué)習(xí)、游戲、玩耍、購(gòu)物等等。 當(dāng)然,上面說(shuō)的這一切都不是新的,所以元宇宙可以理解成是用新瓶子裝了舊的酒,繼續(xù)賣(mài)。
一個(gè)完全實(shí)現(xiàn)的元宇宙如何徹底改變我們的社交、工作、休閑和娛樂(lè)的方式,似乎有無(wú)限的可能性,因?yàn)楝F(xiàn)階段還處于想象力階段。生活方面,人們的社交聊天可能會(huì)變得更加身臨其境,而游戲愛(ài)好者肯定會(huì)更享受元宇宙中的游戲體驗(yàn)。人們的購(gòu)物方式和體驗(yàn)也可能發(fā)生變化,實(shí)體店可能會(huì)越來(lái)越少,因?yàn)樽悴怀鰬艟湍茏哌M(jìn)元宇宙商店瀏覽商品并試用商品,購(gòu)買(mǎi)的實(shí)體商品則會(huì)通過(guò)物流送到家里。工作方面,人們不再局限于朝九晚五的辦公室和無(wú)休止的通勤路上,越來(lái)越多的人正在接受遠(yuǎn)程工作,尋找允許在家辦公的公司,或拋棄傳統(tǒng)的職業(yè)道路,選擇自由職業(yè)或創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。當(dāng)人們希望能夠在世界任何地方工作時(shí),理論上,元宇宙可以改變?nèi)藗優(yōu)樯虡I(yè)目的進(jìn)行聯(lián)系的方式,特別是在全球?qū)用妗奶摂M辦公空間到面試,有很多事情都可以在網(wǎng)上完成,而不是親臨現(xiàn)場(chǎng)。然而,并不是每個(gè)人都希望以數(shù)字方式進(jìn)行社交和工作。而且,盡管元宇宙本身是免費(fèi)的,但完全沉浸在其中所需的昂貴的技術(shù)硬件意味著它們將始終是一個(gè)進(jìn)入元宇宙的障礙。還有一個(gè)重要的問(wèn)題就是人與人之間的聯(lián)系。無(wú)論是社交還是工作,孤獨(dú)都是一種真實(shí)而強(qiáng)大的情感,在疫情后的兩年里,大部分人都感受到了這種情感。在元宇宙中與朋友聚會(huì)與線下與朋友見(jiàn)面顯然是不能相提并論的。數(shù)字世界的孤獨(dú)感仍然可能對(duì)元宇宙造成嚴(yán)重的影響,因?yàn)闆](méi)有什么可以取代一個(gè)擁抱、一次握手或一個(gè)微笑?!额^號(hào)玩家》中有句臺(tái)詞:“Reality is the only thing that's real”,無(wú)論虛擬世界多么真實(shí),人們溝通聯(lián)系的方式多么便捷,現(xiàn)實(shí)依然是唯一真實(shí)的存在。盡管增長(zhǎng)強(qiáng)勁,但目前元宇宙仍是一個(gè)小眾市場(chǎng)。投資者需要注意的問(wèn)題是,這股狂熱是否會(huì)像幾年前的浪潮一樣逐漸消失,更多的持久力將取決于游戲之外的新的和引人注目的用途。或許很多人對(duì)元宇宙將創(chuàng)造的新的協(xié)作和連接選項(xiàng)感到興奮,但在元宇宙成為人們生活、工作和娛樂(lè)的關(guān)鍵場(chǎng)所之前,這個(gè)領(lǐng)域仍然有大量的工作需要完成。隨著Meta和微軟等大型科技公司的加入,這次可能有更多更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。但即使如此,它可能仍然需要很多年。 Bottom line是什么呢?麥教授并沒(méi)有覺(jué)得元宇宙和當(dāng)年撥號(hào)在Modem上沖浪互聯(lián)網(wǎng)一樣那樣讓人興奮和觸發(fā)人的無(wú)限想象力。 人和其它動(dòng)物最大的區(qū)別是人會(huì)講故事。由于我們已經(jīng)生活在無(wú)數(shù)個(gè)故事之中了(我們的社會(huì),文化,宗教,哲學(xué),政治,商業(yè)等等等等其實(shí)都是故事的一部分),那么我們其實(shí)已經(jīng)活在一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)里了。我們真的需要把自己變成avatar,在一個(gè)已經(jīng)很虛擬的真實(shí)世界里假裝自己是虛擬的存在嗎?