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一篇文章講明白:元宇宙

一個(gè)工作玩耍兩不誤(work hard, play harder)的教授


香港中文大學(xué)商學(xué)院教授

超量子量化私募基金創(chuàng)始人

麻省理工學(xué)院博士

清華大學(xué)文學(xué)學(xué)士、工學(xué)學(xué)士、管理學(xué)碩士


要問(wèn)最近最時(shí)髦的詞是什么?“元宇宙”(Metaverse)應(yīng)該算一個(gè)了。11月25日Collins發(fā)布了2021年度流行詞匯入圍名單,元宇宙榜上有名。


此外,名列前茅成為年度詞匯的還有NFT(non-fungible token,非同質(zhì)化代幣),這個(gè)在麥教授之前的文章中也有介紹(一篇文章講明白:火出圈的NFT是什么?一張數(shù)字拼貼畫(huà)為何賣(mài)幾千萬(wàn)(還是美金)?)。

以前是萬(wàn)物皆可互聯(lián)網(wǎng)+、區(qū)塊鏈,現(xiàn)在是萬(wàn)物皆可“元宇宙”了。
 
人人都在談元宇宙,但很少有人說(shuō)清楚它到底是什么?對(duì)于不同的人來(lái)說(shuō)意味著什么?它可能會(huì)對(duì)人們的工作和生活產(chǎn)生什么影響?所以這篇文章就來(lái)講一下這些問(wèn)題,看完之后應(yīng)該能夠解答目前關(guān)于“元宇宙”的大部分困惑。

什么是元宇宙,這個(gè)詞從何而來(lái)?


對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),“元宇宙”這個(gè)詞可能還比較陌生,因?yàn)橛行┤丝赡苁窃贔acebook改名“Meta”之后才知道的這個(gè)詞,但它并不是一個(gè)新詞,也不是扎克伯格發(fā)明的。
 
Metaverse(元宇宙)是一個(gè)合成詞,是前綴“meta”(超越、元)和單詞“universe”(宇宙)的結(jié)合。這個(gè)詞最早出現(xiàn)在科幻小說(shuō)家尼爾·斯蒂芬森(Neal Stephenson)的作品《雪崩》中。
 
許多科幻小說(shuō)、電影和游戲都以成熟的元宇宙為背景——與現(xiàn)實(shí)世界難以區(qū)分的另一種數(shù)字世界。影視劇如《黑客帝國(guó)》、《頭號(hào)玩家》和《失控玩家》等,游戲如《模擬人生》、《堡壘之夜》等。
 

在《雪崩》中,人物通過(guò)他們的化身進(jìn)入元宇宙,化身是他們?cè)谠钪嬷械奶摂M形態(tài)。在元宇宙中,化身能夠超越現(xiàn)實(shí),進(jìn)入一個(gè)虛擬現(xiàn)實(shí)世界。Stephenson小說(shuō)中的元宇宙,是對(duì)一個(gè)陰冷的、反烏托邦的、被企業(yè)貪婪所推動(dòng)的世界的逃避。
 
從那時(shí)起,這個(gè)詞就越來(lái)越受歡迎,特別是在游戲領(lǐng)域。玩過(guò)角色扮演游戲(RPG)的人,如果進(jìn)入游戲世界并與其他玩家和角色進(jìn)行互動(dòng),那么可能對(duì)元宇宙的概念比較熟悉。多年來(lái),這個(gè)詞也被未來(lái)學(xué)家用來(lái)描述人們?cè)谖磥?lái)幾年可能的數(shù)字連接方式。
 

關(guān)于元宇宙究竟是什么,目前尚未有固定統(tǒng)一的定義。但可以肯定的是,它并不是一個(gè)突然出現(xiàn)的概念,而是各行業(yè)及技術(shù)發(fā)展融合的一個(gè)趨勢(shì)。
 
雖然難以定義元宇宙,然而還是有一些核心屬性可以用來(lái)識(shí)別它,比如下面這些:
 
1)持久性。也就是說(shuō),它永遠(yuǎn)不會(huì)'重置'或'暫停'或'結(jié)束',而是無(wú)限期地運(yùn)轉(zhuǎn)下去。(就像互聯(lián)網(wǎng)一樣,沒(méi)有辦法一下子按個(gè)開(kāi)關(guān)按鈕就斷網(wǎng))
 
2)同步性和實(shí)時(shí)性。就像在'現(xiàn)實(shí)生活'中一樣,元宇宙將是一種真實(shí)的體驗(yàn),對(duì)每個(gè)人來(lái)說(shuō)都是持續(xù)存在的,而且是實(shí)時(shí)發(fā)生的。
 
3)對(duì)并發(fā)用戶沒(méi)有任何上限,同時(shí)也為每個(gè)用戶提供個(gè)人的'存在感'——每個(gè)人都可以成為元宇宙的一部分,并在同一時(shí)間以個(gè)人名義共同參與某一特定的事件/場(chǎng)所/活動(dòng)。
 
4)作為一個(gè)全面運(yùn)轉(zhuǎn)的經(jīng)濟(jì)體。個(gè)人和企業(yè)將能夠創(chuàng)造、擁有、投資、銷(xiāo)售,并因能夠創(chuàng)造他人認(rèn)可的'價(jià)值'的極其廣泛的'工作'而獲得獎(jiǎng)勵(lì)。
 
5)作為一種跨越數(shù)字和物理世界、私人和公共網(wǎng)絡(luò)/體驗(yàn)、以及開(kāi)放和封閉平臺(tái)的體驗(yàn)。
 
6)提供前所未有的數(shù)據(jù)、數(shù)字項(xiàng)目/資產(chǎn)、內(nèi)容等的互操作性。例如,反恐精英槍支皮膚也可以用來(lái)裝飾《堡壘之夜》中的槍支,或者通過(guò)Facebook贈(zèng)送給朋友。同樣,為《火箭聯(lián)盟》(甚至為保時(shí)捷網(wǎng)站)設(shè)計(jì)的汽車(chē)也可以帶到Roblox中使用。(畢竟底層的單位不是原子,而是比特)
 
7)由非常廣泛的貢獻(xiàn)者創(chuàng)造和運(yùn)營(yíng)的'內(nèi)容'和'經(jīng)驗(yàn)'所填充。其中一些是獨(dú)立的個(gè)人,而其他的可能是非正式組織的團(tuán)體或以商業(yè)為重點(diǎn)的企業(yè)。(UGC火了很多年,可以理解元宇宙為UGW- User Generated World)
 
目前人們討論的元宇宙依然是一個(gè)廣義的術(shù)語(yǔ),它一般是指相互連接的虛擬社區(qū)或世界,個(gè)人的化身可以在其中聯(lián)系。人們可以使用VR頭盔、AR技術(shù)、智能手表或智能眼鏡進(jìn)入元宇宙。在這個(gè)虛擬空間中,人們可以與其他不在同一物理空間的人一起創(chuàng)造和探索,能夠與朋友一起工作、學(xué)習(xí)、游戲、玩耍、購(gòu)物等等。

當(dāng)然,上面說(shuō)的這一切都不是新的,所以元宇宙可以理解成是用新瓶子裝了舊的酒,繼續(xù)賣(mài)。

要關(guān)注元宇宙嗎?


即使元宇宙沒(méi)有達(dá)到科幻小說(shuō)作者幻想的程度,它也有可能作為一個(gè)新的計(jì)算平臺(tái)或內(nèi)容媒介產(chǎn)生價(jià)值。但在其完整的愿景中,元宇宙將成為大多數(shù)數(shù)字體驗(yàn)的門(mén)戶,是所有實(shí)體體驗(yàn)的關(guān)鍵組成部分,也可能是一個(gè)重要的勞動(dòng)平臺(tái)。
 
作為這樣一個(gè)系統(tǒng)的主要參與者,元宇宙的潛在價(jià)值是不低的——如今的互聯(lián)網(wǎng)沒(méi)有'所有者',但幾乎所有互聯(lián)網(wǎng)巨頭都排在地球上最有價(jià)值的10家上市公司之列。如果元宇宙確實(shí)能成為網(wǎng)絡(luò)的功能性'繼承者'——只是擁有更大的覆蓋范圍、花費(fèi)更多的時(shí)間和更多的商業(yè)活動(dòng)——那么它可能會(huì)帶來(lái)更多的經(jīng)濟(jì)效益。
 
在過(guò)去一年半左右的時(shí)間里,全球互聯(lián)既顯示出了極大的便利,也暴露了弊端。從好的方面看,很多人足不出戶也能夠繼續(xù)謀生,這讓他們可以在人口密集的城市中心以外相對(duì)自由的行動(dòng),在線上交易中獲得了收入來(lái)源。同時(shí),人們也在網(wǎng)絡(luò)社區(qū)中找到了安慰和得以暫時(shí)的逃避。
 
另一方面,疫情幾乎導(dǎo)致了歷史上最大規(guī)模的財(cái)富轉(zhuǎn)移之一——大部分的錢(qián)(包括印出來(lái)的)進(jìn)入了大型科技公司的口袋。由于線下行動(dòng)受到限制,人們?cè)谏缃幻襟w上愈發(fā)活躍,這也加劇了社交媒體上本就存在的一些問(wèn)題,虛假信息和仇恨言論像野火一樣蔓延開(kāi)來(lái)(出現(xiàn)了太多杠精,而且一大趨勢(shì)是網(wǎng)上杠精線下化)。盡管聯(lián)系方式更加方便快捷,人們似乎也無(wú)法像現(xiàn)實(shí)中那樣緊密地聯(lián)系在一起。
 
于是,關(guān)于互聯(lián)網(wǎng)下一階段將是什么樣子,我們將以何種方式與世界和彼此互動(dòng)以及誰(shuí)將控制它的討論正在進(jìn)行。無(wú)論如何,元宇宙應(yīng)該會(huì)產(chǎn)生一定的機(jī)會(huì)多樣性。新的公司、產(chǎn)品和服務(wù)將出現(xiàn),以管理從支付服務(wù)到身份驗(yàn)證、招聘、廣告交付、內(nèi)容創(chuàng)建、安全等一切活動(dòng)。這反過(guò)來(lái)也意味著許多現(xiàn)有企業(yè)可能會(huì)倒下。不少互聯(lián)網(wǎng)巨頭都在積極地參與到元宇宙的構(gòu)建中,越來(lái)越多的企業(yè)也正在入場(chǎng)。 

這底層的邏輯并不是大家都看到了價(jià)值,而是大多數(shù)人不想失去一個(gè)潛在的機(jī)會(huì)。有點(diǎn)像互聯(lián)網(wǎng)剛開(kāi)始的時(shí)候,無(wú)數(shù)投資人花重金去投資完全沒(méi)有盈利未來(lái)的各種商業(yè)計(jì)劃,大家被一種FOMO(害怕錯(cuò)過(guò))的氣氛籠罩。

誰(shuí)在構(gòu)建元宇宙?


元宇宙賽道上的玩家,一部分可能是為了金錢(qián)和權(quán)力,一部分可能是想解決當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)存在的巨大的問(wèn)題,更多的人介于這兩個(gè)目標(biāo)之間。
 
第一陣營(yíng)的競(jìng)爭(zhēng)者有目前占據(jù)世界上大部分人在線生活的科技巨頭,包括Facebook、微軟和谷歌。這些公司已經(jīng)從各自壟斷的市場(chǎng)中獲得了巨大的利潤(rùn),而且很明顯,無(wú)論接下來(lái)發(fā)生什么,它們都想成為其中的一部分。盡管互聯(lián)網(wǎng)是去中心化的,但從全球范圍內(nèi)看,它還是掌握在一部分人手里。
 

微軟、騰訊、Snap、英偉達(dá)和其他公司已經(jīng)開(kāi)始投入大量資源來(lái)開(kāi)發(fā)元宇宙,但公開(kāi)領(lǐng)跑這一趨勢(shì)的是Facebook。今年10月,扎克伯格將Facebook的母公司更名為Meta,并對(duì)外宣稱在元宇宙中將能夠做幾乎任何能想象到的事情。此外,F(xiàn)acebook很快將在歐盟雇傭1萬(wàn)名員工,以實(shí)現(xiàn)扎克伯格的愿景。該公司已經(jīng)擁有虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡公司Oculus,并試圖說(shuō)服人們購(gòu)買(mǎi)廉價(jià)的智能穿戴設(shè)備,作為進(jìn)入元宇宙的門(mén)戶。

麥教授一直對(duì)小扎不太看得順眼,他和其它硅谷的大神比起來(lái),無(wú)論是格局,洞察力還是人品都差得太遠(yuǎn)。所以他宣布all in做元宇宙,我一點(diǎn)都不激動(dòng),只想看他玩出什么花樣來(lái)。

第二陣營(yíng)的競(jìng)爭(zhēng)者包括已經(jīng)創(chuàng)建了自己蓬勃發(fā)展的虛擬世界的游戲公司,如Epic Games(《堡壘之夜》的開(kāi)發(fā)商)、Roblox和Unity(其在線引擎支持Pokémon和《英雄聯(lián)盟》)。


電子游戲是目前所擁有的最接近元宇宙的事物。在這個(gè)世界中,虛擬貨幣具有實(shí)際價(jià)值,創(chuàng)造者可以通過(guò)自己的勞動(dòng)、商業(yè)和藝術(shù)獲得補(bǔ)償,而無(wú)需依靠現(xiàn)實(shí)世界。這些公司在其已經(jīng)蓬勃發(fā)展的用戶群中擁有至關(guān)重要的優(yōu)勢(shì),這些用戶不成比例地年輕,精通技術(shù),了解數(shù)字產(chǎn)品的價(jià)值。
 
最后一個(gè)陣營(yíng)也許是最有趣的“Web 3”理念的支持者,他們?cè)O(shè)想在一個(gè)世界里,每個(gè)人在網(wǎng)上的每一個(gè)行動(dòng)或互動(dòng)都將不再受大型企業(yè)的控制。

他們夢(mèng)想著一個(gè)“開(kāi)放的元宇宙”,在這個(gè)世界中,在線空間是集體所有的;在這種模式中,每個(gè)人都擁有自己的數(shù)據(jù),可以從自己的在線創(chuàng)造中獲得利潤(rùn),而不需要企業(yè)中間商分一杯羹。至關(guān)重要的是,他們相信區(qū)塊鏈技術(shù)是這一切的基礎(chǔ)?;趨^(qū)塊鏈的世界,如Decentraland、Somnium和Sandbox,已經(jīng)在這一愿景下建立了自己的社區(qū)。

但是。。。不得不看到,這些社區(qū)的日活用戶只有數(shù)千人。

元宇宙會(huì)產(chǎn)生哪些影響?


盡管?chē)@“元宇宙”的很多討論都摻雜了炒作的成分,但很明顯,不少企業(yè)愿意投入時(shí)間和金錢(qián)將其變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
 
今年以來(lái),即使是那些與元宇宙只有模糊關(guān)系的股票也出現(xiàn)了跳漲,尤其是在Facebook改名為Meta后。例如,生產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品的AVIT公司今年的股價(jià)幾乎翻了三倍,而游戲公司深圳中青寶互動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的股價(jià)幾乎翻了四倍。許多公司甚至沒(méi)有什么具體業(yè)務(wù),只是想搭上元宇宙的熱潮。
 


各大知識(shí)付費(fèi)平臺(tái)上有關(guān)元宇宙的課程也是層出不窮,學(xué)習(xí)人數(shù)和課程收費(fèi)都相當(dāng)可觀。這些課程良莠不齊,一部分是講區(qū)塊鏈相關(guān)的,另一部分則是跟風(fēng)投機(jī)的,例如標(biāo)題為“如何利用元宇宙賺第一個(gè)100萬(wàn),和1000萬(wàn)”的元宇宙課程。(這種”知名財(cái)經(jīng)作家“真的和之前一代的大師們沒(méi)有區(qū)別,都是販賣(mài)一個(gè)一夜暴富的夢(mèng)想給人,”聽(tīng)懂掌聲“)
 
「這海報(bào)的綠色似乎暗示著什么……」

除此之外,如果元宇宙相關(guān)技術(shù)發(fā)展成熟,它又將如何改變?nèi)藗兊纳詈凸ぷ鞣绞剑?/section>
 

一個(gè)完全實(shí)現(xiàn)的元宇宙如何徹底改變我們的社交、工作、休閑和娛樂(lè)的方式,似乎有無(wú)限的可能性,因?yàn)楝F(xiàn)階段還處于想象力階段。
 
生活方面,人們的社交聊天可能會(huì)變得更加身臨其境,而游戲愛(ài)好者肯定會(huì)更享受元宇宙中的游戲體驗(yàn)。人們的購(gòu)物方式和體驗(yàn)也可能發(fā)生變化,實(shí)體店可能會(huì)越來(lái)越少,因?yàn)樽悴怀鰬艟湍茏哌M(jìn)元宇宙商店瀏覽商品并試用商品,購(gòu)買(mǎi)的實(shí)體商品則會(huì)通過(guò)物流送到家里。
 
工作方面,人們不再局限于朝九晚五的辦公室和無(wú)休止的通勤路上,越來(lái)越多的人正在接受遠(yuǎn)程工作,尋找允許在家辦公的公司,或拋棄傳統(tǒng)的職業(yè)道路,選擇自由職業(yè)或創(chuàng)業(yè)機(jī)會(huì)。當(dāng)人們希望能夠在世界任何地方工作時(shí),理論上,元宇宙可以改變?nèi)藗優(yōu)樯虡I(yè)目的進(jìn)行聯(lián)系的方式,特別是在全球?qū)用妗奶摂M辦公空間到面試,有很多事情都可以在網(wǎng)上完成,而不是親臨現(xiàn)場(chǎng)。
 
然而,并不是每個(gè)人都希望以數(shù)字方式進(jìn)行社交和工作。而且,盡管元宇宙本身是免費(fèi)的,但完全沉浸在其中所需的昂貴的技術(shù)硬件意味著它們將始終是一個(gè)進(jìn)入元宇宙的障礙。
 
還有一個(gè)重要的問(wèn)題就是人與人之間的聯(lián)系。無(wú)論是社交還是工作,孤獨(dú)都是一種真實(shí)而強(qiáng)大的情感,在疫情后的兩年里,大部分人都感受到了這種情感。
 
在元宇宙中與朋友聚會(huì)與線下與朋友見(jiàn)面顯然是不能相提并論的。數(shù)字世界的孤獨(dú)感仍然可能對(duì)元宇宙造成嚴(yán)重的影響,因?yàn)闆](méi)有什么可以取代一個(gè)擁抱、一次握手或一個(gè)微笑?!额^號(hào)玩家》中有句臺(tái)詞:“Reality is the only thing that's real”,無(wú)論虛擬世界多么真實(shí),人們溝通聯(lián)系的方式多么便捷,現(xiàn)實(shí)依然是唯一真實(shí)的存在。
 
盡管增長(zhǎng)強(qiáng)勁,但目前元宇宙仍是一個(gè)小眾市場(chǎng)。投資者需要注意的問(wèn)題是,這股狂熱是否會(huì)像幾年前的浪潮一樣逐漸消失,更多的持久力將取決于游戲之外的新的和引人注目的用途。
 
或許很多人對(duì)元宇宙將創(chuàng)造的新的協(xié)作和連接選項(xiàng)感到興奮,但在元宇宙成為人們生活、工作和娛樂(lè)的關(guān)鍵場(chǎng)所之前,這個(gè)領(lǐng)域仍然有大量的工作需要完成。隨著Meta和微軟等大型科技公司的加入,這次可能有更多更好的發(fā)展機(jī)會(huì)。但即使如此,它可能仍然需要很多年。

Bottom line是什么呢?麥教授并沒(méi)有覺(jué)得元宇宙和當(dāng)年撥號(hào)在Modem上沖浪互聯(lián)網(wǎng)一樣那樣讓人興奮和觸發(fā)人的無(wú)限想象力。

人和其它動(dòng)物最大的區(qū)別是人會(huì)講故事。由于我們已經(jīng)生活在無(wú)數(shù)個(gè)故事之中了(我們的社會(huì),文化,宗教,哲學(xué),政治,商業(yè)等等等等其實(shí)都是故事的一部分),那么我們其實(shí)已經(jīng)活在一個(gè)虛擬的現(xiàn)實(shí)里了。我們真的需要把自己變成avatar,在一個(gè)已經(jīng)很虛擬的真實(shí)世界里假裝自己是虛擬的存在嗎?
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