斗地主十三“悟”
3.擁有一副差牌的農(nóng)民,不要自暴自棄,好好的輔佐隊(duì)友、成全隊(duì)友,也許隊(duì)友的牌很好,可以抱上大腿,最終贏下牌局。
4.牌技再好的老手,碰到滿手炸彈的新手,也是無(wú)可奈可。在絕對(duì)實(shí)力差距面前,任何經(jīng)驗(yàn)都于事無(wú)補(bǔ)。只有在局勢(shì)不明朗的膠著時(shí)刻,經(jīng)驗(yàn)才能發(fā)揮大用。
5.牌強(qiáng)有時(shí)不一定比得上牌順,任何牌的組合都有機(jī)會(huì)取得勝利,關(guān)鍵在于整合,在于內(nèi)部順暢,形成合力。地主有可能一口氣把18張牌全部出完(比如九連對(duì)),自己和隊(duì)友手拿三四把炸彈卻無(wú)可奈何,要坦然接受地主的“順”,沒(méi)有必要為這種小概率事件懊惱萬(wàn)分。
6.三個(gè)人不可能每把都能摸到炸彈,上演“神仙打架”的場(chǎng)面。更多情況下就是平平無(wú)奇的牌面之間的對(duì)決,關(guān)鍵是要穩(wěn)住,條分縷析盡可能打好每一張牌,不給自己留下遺憾。
7.小王一出,基本就是墊的,會(huì)遭到大王的鎮(zhèn)壓。也有例外,那就是擁有大王的那一方實(shí)在是牌太散了,只得忍氣吞聲,用暫時(shí)的示弱換取更多雜牌的打出。
8.沒(méi)有一張大牌上手,再順的牌可能也得憋死在手里,說(shuō)明堅(jiān)強(qiáng)的領(lǐng)導(dǎo)掌舵定航很重要。
9.擁有王炸,其他牌卻是一地雞毛,也是贏不了的。領(lǐng)導(dǎo)很重要,但是沒(méi)有基層員工的團(tuán)結(jié),也是于事無(wú)補(bǔ)。
10.一場(chǎng)牌局的轉(zhuǎn)折點(diǎn)有可能就在于某把牌敢壓不敢壓,關(guān)鍵時(shí)刻就要果斷抓住機(jī)會(huì),敢于擔(dān)當(dāng),該出手時(shí)就出手。
11.在你無(wú)法一個(gè)人掌控住牌局的時(shí)候,有時(shí)你需要把自己的好牌拆開,放隊(duì)友過(guò)最后的幾張牌,讓他摘取最后勝利的果實(shí)。有時(shí)為了團(tuán)隊(duì)的勝利,必要的自我犧牲是難免的。
12.很多人有時(shí)為了多贏一點(diǎn),狂轟濫炸,最終陰溝里翻船。很多人為了少輸一點(diǎn),有炸不炸,最終把損失降到最少。牌局行到中盤之時(shí),必須對(duì)牌局的最終走向,做到心中有底,切忌冒進(jìn)。
13.每把牌都是從頭再來(lái),你無(wú)法決定你的牌,但可以決定你的態(tài)度,大丈夫能屈能伸,收放自如,努力把好牌的效益最大化,把差牌的損失最小化,盡可能以積極心態(tài)打好每一把牌,畢竟“先贏的是紙,后贏的才是錢”。
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