3D全息投影也稱為虛擬成像技術(shù),是一種利用干涉和衍射原理來(lái)記錄和再現(xiàn)物體真實(shí)3D圖像的技術(shù)。全息投影技術(shù)不僅能產(chǎn)生立體空中幻覺(jué),還能使幻像與表演者互動(dòng),共同完成表演,產(chǎn)生震撼的表演效果。
裸眼3D是一種三維圖形,裸眼3D使用戶無(wú)需戴3D眼鏡就能看到3D圖片。這項(xiàng)技術(shù)利用人眼之間的視差,無(wú)需任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)就可以獲得具有空間和深度的逼真立體圖像。
VR是虛擬現(xiàn)實(shí),也稱為虛擬仿真。它將操作者與計(jì)算機(jī)生成的三維虛擬環(huán)境連接起來(lái),并且操作者與虛擬環(huán)境交互以獲得視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力感、運(yùn)動(dòng)和其他感覺(jué)。它是由計(jì)算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的高科技模擬系統(tǒng)。
裸眼3D、全息投影和虛擬現(xiàn)實(shí)的區(qū)別主要體現(xiàn)在觀看的方法上。前兩者可以不借助輔助設(shè)備直接觀看,而虛擬現(xiàn)實(shí)顯示的結(jié)果只能借助輔助設(shè)備實(shí)現(xiàn)。
3D全息投影的原理不同于裸眼3D。對(duì)于裸眼3D,如果觀眾想要觀看完整的畫面,他們對(duì)視角和距離有一定的要求。這對(duì)于3D全息投影來(lái)說(shuō)不是必需的。
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