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長文:繃不住了!我宣布今天回到2000年——官媒批判游戲?yàn)殡娮峪f片

本就殘疾的國產(chǎn)游戲更是雪上加*

中央媒體《經(jīng)濟(jì)參考報》今日發(fā)文:《“精神鴉片”竟長成數(shù)千億產(chǎn)業(yè)》。文中指出,當(dāng)前未成年人網(wǎng)絡(luò)沉迷現(xiàn)象普遍,網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)ξ闯赡耆说慕】党砷L造成不可低估的影響。文章直呼網(wǎng)絡(luò)游戲“新型毒品”,此文章一經(jīng)發(fā)出,港股手游股集體下跌,網(wǎng)易、心動網(wǎng)絡(luò)、騰訊、中手游等大幅重挫。

文章提到,根據(jù)數(shù)據(jù)調(diào)查,我國六成以上未成年經(jīng)常在網(wǎng)上玩游戲,13.2%未成年手機(jī)游戲用戶在工作日游戲時間日均超過2小時。文章意見指出,對網(wǎng)絡(luò)游戲過度投入會導(dǎo)致生理和心理的雙重負(fù)面影響。2020 年,我國超一半兒童青少年近視,因沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲而影響學(xué)業(yè)、引發(fā)性格異化的現(xiàn)象呈增長趨勢。網(wǎng)絡(luò)游戲危害越來越得到社會的共識,常常用“精神鴉片”“電子毒品”指代。

以上都是文章內(nèi)切實(shí)對游戲的意見,我不知道這位編輯是吃錯了什么東西還是從2000年閉關(guān)到現(xiàn)在?也許在這位看來玩游戲就是妥妥的浪費(fèi)時間浪費(fèi)生命,有限的生命是不是需要投入到無限的工作中去呢?我國青少年兒童近視,難道不是一屆更比一屆強(qiáng)的學(xué)習(xí)壓力嗎?現(xiàn)在學(xué)校不僅課后作業(yè)繁多,還要老師進(jìn)一步給家長施壓,而到了周末“為了贏在起跑線”上,家長還去給小孩子報補(bǔ)習(xí)班。

我不知道這位發(fā)文的童年是怎么過來的,以前游戲不發(fā)達(dá)的時候,那些本就不怎么聽話的學(xué)生一旦閑下來就會出去惹是生非,在一些偏僻的地方動則就是群架斗毆(應(yīng)該有很多讀者有印象吧,兜里沒錢就出去找人麻煩)?,F(xiàn)在有了游戲,這些本就沒什么學(xué)習(xí)心思的孩子反而還找到了一個低成本也無破壞性的發(fā)泄地

此外,未成年人過于投入游戲,難道不是因?yàn)榧议L對小孩缺乏管教嗎?現(xiàn)在生活成本比天高,結(jié)婚買房一輩子就套牢,生個小孩之后成本更是超級加倍。家長為了給家庭足夠物質(zhì),免不了早出晚歸。大部分的家庭中,家長能有足夠精力給自家小孩物質(zhì)需求已經(jīng)是捉襟見肘了,要想管好孩子的精神生活可謂是心有余而力不足。

這個店我看到我都繞著走,企業(yè)文化過于逆天

我都不想說,一些大企業(yè)還在倡導(dǎo)“奮斗”,特別是前兩天看到西貝老板口出狂言“我們的員工都是715”,一周上7天班,每天上15小時。我超!這種人能不能趕緊去找個路燈吊死。這樣的企業(yè)還能在市場上存活,另一邊上面還在推進(jìn)三胎政策,魔幻小說都不敢這樣寫!

也許這位文章的作者重點(diǎn)其實(shí)是想批判當(dāng)前游戲?qū)ξ闯赡旯苤七€不夠嚴(yán)格,但是用詞未免太過于激烈。我都不想說國產(chǎn)游戲因?yàn)楦鞣N禁令已經(jīng)落后歐美十幾年,各種游戲產(chǎn)業(yè)鏈技術(shù)也跟不上更別談游戲質(zhì)量和素養(yǎng)。小小一個游戲,背后是無比龐大的技術(shù)支持,這兩年好不容易有一些小精品游戲出現(xiàn),作為喉舌級媒體反手一個“電子毒品”大黑鍋就給扣上。

底特律:成為人類  

游戲創(chuàng)意總監(jiān)David Cage說這并不是一款科幻小說。他還表示,《底特律》的目標(biāo)就是打動每一個人,“我們不想把它做成科幻游戲,我們也不想涉及任何今天實(shí)驗(yàn)室里不存在的技術(shù)。我們只想讓那個世界看起來與玩家的相似,讓他們感到'OH,我知道這個地方,這是個真實(shí)的地方’,同時他們又會為周圍的各個角落所驚訝?!?/span>

使命召喚系列

思想陣地,你不占領(lǐng),敵人就會去占領(lǐng)。

很顯然作者對于游戲這一娛樂形式理解過于淺薄了,作為一種老少咸宜的交互行為,好游戲不僅能講一個好故事,更能引發(fā)玩家思考。劇情有深度的游戲還能潛移默化一個人的心理觀念。更重要的是,游戲是非常重要的文化武器。我都不想說,現(xiàn)在世界上最受歡迎的三國游戲竟然是日本人做的。在西方世界主導(dǎo)快樂教育,信息繭房很容易就能把平民百姓塑造成上面人需要的樣子。作為一個文明古國,居然一個能拿得出手讓全世界認(rèn)可的游戲都沒有,怎么去談文化輸出

還有一個《全面戰(zhàn)爭:三國》 那是英國人做的

心動網(wǎng)絡(luò)董事長 朋友圈發(fā)言 現(xiàn)已刪除

喉舌一篇文章,嚴(yán)重一點(diǎn)可以直接摧毀一些中小型工作室,因?yàn)橘Y本是逐利的,上面說什么,下面就跟著風(fēng)向走。喉舌一發(fā)話,資本立馬跑路,今天這港股游戲概念股重挫就一眼能看出來。那些真心想讓文化思想傳播出去的開發(fā)者們,聽到上面大人這樣說,心里會怎么想?我們的游戲文化在20年前已經(jīng)被捅了一刀了,現(xiàn)在已經(jīng)是2021年了,怎么還會有這種事情發(fā)生?另外這篇文章會讓玩家怎么想,他們數(shù)量龐大,身份從大學(xué)生到工人白領(lǐng)到商賈到領(lǐng)導(dǎo)什么階層都有,平時學(xué)習(xí)工作壓力大,放松休閑打打游戲是毫無疑問最低成本的方式了,這反手一個“吸毒”的帽子扣過來,雖然你現(xiàn)在把文章刪了,但是你捅出來的傷口,可是還在的!

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