本講內(nèi)容:Android手機攝像頭編程入門
智能手機中的攝像頭和普通手機中的攝像頭最大的區(qū)別在于,智能機上的攝像頭可以由程序員寫程序控制,做一些有趣的應(yīng)用譬如,畫中畫,做一些有用的應(yīng)用譬如二維碼識別,等等。本講打算通過一個實例,來介紹一下攝像頭編程,相關(guān)解釋都寫在代碼中了,請注意看代碼注釋。
實例:窈窈照相機,功能很簡單,就是點擊程序彈出照相預(yù)覽界面,點擊相機按鈕完成照相功能,所照相片會存儲在手機存儲卡根目錄。
1、創(chuàng)建一個項目 Lesson36_Camera ,主程序文件為 MainActivity.java
2、AndroidManifest.xml 中設(shè)置屏幕為橫屏,并且聲明攝像頭和存儲卡的使用權(quán)限,具體代碼如下:
1234567891011121314151617 | <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><manifest package="basic.android.lesson36" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:versioncode="1" android:versionname="1.0"> <application android:label="@string/app_name" android:icon="@drawable/icon"> <activity android:label="@string/app_name" android:name=".MainActivity" android:screenorientation="landscape" android:configchanges="orientation|keyboardHidden|keyboard"> <intent -filter=""> <action android:name="android.intent.action.MAIN"> <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"> </category></action></intent> </activity> </application> <uses -sdk="" android:minsdkversion="8"> <uses -permission="" android:name="android.permission.CAMERA"></uses> <uses -permission="" android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"></uses> <uses -feature="" android:name="android.hardware.camera"> <uses -feature="" android:name="android.hardware.camera.autofocus"></uses></uses></uses></manifest> |
3、本例中不需要布局文件main.xml,因為本例中的UI組建都是動態(tài)添加上去的。
4、最后MainActivity.java的代碼如下:
123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167 | package basic.android.lesson36; import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.util.Calendar;import java.util.Locale; import android.app.Activity;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.PixelFormat;import android.hardware.Camera;import android.os.Bundle;import android.text.format.DateFormat;import android.util.Log;import android.view.KeyEvent;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.Window;import android.view.WindowManager;import android.widget.FrameLayout;import android.widget.TextView;import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { private CameraView cv; //準(zhǔn)備一個相機對象 private Camera mCamera = null; //準(zhǔn)備一個Bitmap對象 private Bitmap mBitmap = null; //準(zhǔn)備一個保存圖片的PictureCallback對象 public Camera.PictureCallback pictureCallback = new Camera.PictureCallback() { public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { Log.i("yao","onPictureTaken"); Toast.makeText(getApplicationContext(), "正在保存……", Toast.LENGTH_LONG).show(); //用BitmapFactory.decodeByteArray()方法可以把相機傳回的裸數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成Bitmap對象 mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); //接下來的工作就是把Bitmap保存成一個存儲卡中的文件 File file = new File("/sdcard/YY"+ new DateFormat().format("yyyyMMdd_hhmmss", Calendar.getInstance(Locale.CHINA)) + ".jpg"); try { file.createNewFile(); BufferedOutputStream os = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); mBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, os); os.flush(); os.close(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "圖片保存完畢,在存儲卡的根目錄", Toast.LENGTH_LONG).show(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }; //Activity的創(chuàng)建方法 @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); //窗口去掉標(biāo)題 requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); //窗口設(shè)置為全屏 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); //設(shè)置窗口為半透明 getWindow().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT); //提供一個幀布局 FrameLayout fl = new FrameLayout(this); //創(chuàng)建一個照相預(yù)覽用的SurfaceView子類,并放在幀布局的底層 cv = new CameraView(this); fl.addView(cv); //創(chuàng)建一個文本框添加在幀布局中,我們可以看到,文字自動出現(xiàn)在了SurfaceView的前面,由此你可以在預(yù)覽窗口做出各種特殊效果 TextView tv = new TextView(this); tv.setText("請按\"相機\"按鈕拍攝"); fl.addView(tv); //設(shè)置Activity的根內(nèi)容視圖 setContentView(fl); } //相機按鍵按下的事件處理方法 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { Log.i("yao","MainActivity.onKeyDown"); if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_CAMERA) { if (mCamera != null) { Log.i("yao","mCamera.takePicture"); //當(dāng)按下相機按鈕時,執(zhí)行相機對象的takePicture()方法,該方法有三個回調(diào)對象做入?yún)ⅲ恍枰臅r候可以設(shè)null mCamera.takePicture(null, null, pictureCallback); } } return cv.onKeyDown(keyCode, event); } // 照相視圖 class CameraView extends SurfaceView { private SurfaceHolder holder = null; //構(gòu)造函數(shù) public CameraView(Context context) { super(context); Log.i("yao","CameraView"); // 操作surface的holder holder = this.getHolder(); // 創(chuàng)建SurfaceHolder.Callback對象 holder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() { @Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { // 停止預(yù)覽 mCamera.stopPreview(); // 釋放相機資源并置空 mCamera.release(); mCamera = null; } @Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { //當(dāng)預(yù)覽視圖創(chuàng)建的時候開啟相機 mCamera = Camera.open(); try { //設(shè)置預(yù)覽 mCamera.setPreviewDisplay(holder); } catch (IOException e) { // 釋放相機資源并置空 mCamera.release(); mCamera = null; } } //當(dāng)surface視圖數(shù)據(jù)發(fā)生變化時,處理預(yù)覽信息 @Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { //獲得相機參數(shù)對象 Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); //設(shè)置格式 parameters.setPictureFormat(PixelFormat.JPEG); //設(shè)置預(yù)覽大小,這里我的測試機是Milsstone所以設(shè)置的是854x480 parameters.setPreviewSize(854, 480); //設(shè)置自動對焦 parameters.setFocusMode("auto"); //設(shè)置圖片保存時的分辨率大小 parameters.setPictureSize(2592, 1456); //給相機對象設(shè)置剛才設(shè)定的參數(shù) mCamera.setParameters(parameters); //開始預(yù)覽 mCamera.startPreview(); } }); // 設(shè)置Push緩沖類型,說明surface數(shù)據(jù)由其他來源提供,而不是用自己的Canvas來繪圖,在這里是由攝像頭來提供數(shù)據(jù) holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); } } } |
5、連接Milestone,編譯并運行程序:悲劇的是,截圖只能看到黑黑的一片,無法截取到攝像頭傳輸過來SurfaceView信息,而在真機中是能看到預(yù)覽效果的。
好了,本講就到這里,謝謝大家的支持和鼓勵,下次再見。