IE作為Windows數(shù)個(gè)版本的默認(rèn)瀏覽器,成為了許多人第一次進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)的工具,因此它也深受許多用戶喜愛,并持續(xù)至今。
但微軟對IE的態(tài)度非常明確,它已經(jīng)在Windows 10上內(nèi)置了Edge瀏覽器來取代它,并且在3年前就宣布,停止了對IE 8/9/10版本的支持,微軟迫切希望IE用戶盡快拋棄IE轉(zhuǎn)到Edge瀏覽器上,但結(jié)果不盡如人意。
近日,微軟網(wǎng)絡(luò)安全專家克里斯杰克遜最近在官方Windows IT Pro博客上發(fā)布了一篇帖子,勸告IE用戶盡快“回頭是岸”。
這篇帖子的標(biāo)題是《使用Internet Explorer作為默認(rèn)瀏覽器的危險(xiǎn)》,杰克遜敦促IE用戶停止使用IE,他在帖子中說:“夠了,現(xiàn)在是時(shí)候停止使用IE上網(wǎng)了?!?/p>
至于原因他解釋道:“IE是兼容性解決方案,不支持新的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)準(zhǔn),雖然許多網(wǎng)站都能正常運(yùn)行,但大多數(shù)開發(fā)者都沒有針對IE測試網(wǎng)站。”
微軟日前宣布,Edge瀏覽器將會(huì)放棄自有內(nèi)核,改而使用Google Chromium,等于承認(rèn)在與Chrome的競爭中徹底失敗。
對于微軟來說,做出這樣的決定肯定不容易,但絕對是理智的,畢竟雙方的市場規(guī)模已經(jīng)完全不在一個(gè)層級上。
NetMarketShare的最新統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,2019年1月份Google Chrome瀏覽器在桌面、筆記本上的份額已達(dá)67.29%,比此前一個(gè)月有提高了0.11個(gè)百分點(diǎn),對比一年前則增加了5.88個(gè)百分點(diǎn)。
順帶一提,據(jù)美國科技媒體Engadget報(bào)道,微軟將在游戲開發(fā)者大會(huì)上宣布,Xbox Live很快就會(huì)提供跨平臺(tái)開發(fā)者工具,將該服務(wù)整合到Android、iOS和Switch游戲中。
雖然之前就有其他平臺(tái)可以支持Xbox Live,但僅限于聊天等簡單功能。此次整合則會(huì)更加深入。
微軟屆時(shí)將會(huì)首次展示這款工具。不過,雖然軟件工具將在游戲開發(fā)者大會(huì)之前完成,但短期內(nèi)可能無法了解支持這項(xiàng)服務(wù)的游戲。
盡管如此次,這仍是一項(xiàng)重大舉措,反映了微軟游戲戰(zhàn)略向服務(wù)領(lǐng)域轉(zhuǎn)型。包括游戲流媒體提服務(wù)Game Pass和傳言中的純云端Xbox,該公司似乎對具體在哪里運(yùn)行游戲越來越不關(guān)心,反而是更重視讓用戶使用微軟的服務(wù)。