Layout對于迅速的搭建界面和提高界面在不同分辨率的屏幕上的適應性具有很大的作用。這里簡要介紹Android的Layout和研究一下它的實現(xiàn)。
Android有Layout:FrameLayout,LinearLayout,TableLayout,RelativeLayout,AbsoluteLayout。
放入Layout中進行排布的View的XML屬性:
1.幾種Layout中Item所共有的XML屬性:
注: (1)和(2)用來確定放入Layout中的View的寬度和高度:它們的可能取值為fill_parent,wrap_content或者固定的像素值。
注:(3)(4)(5)(6)是放入Layout中的View期望它能夠和Layout的邊界或者其他View之間能夠相距一段距離。
注:(7)用來確定View在Layout中的??课恢?。
FrameLayout是最簡單的Layout,就只具有這些屬性。
LinearLayout還會有:
注: (8)用于在LinearLayout中把所有子View排布之后的剩余空間按照它們的layout_weight分配給各個擁有這個屬性的View。
TableLayout的行TableRow是一個橫向的(horizontal)的LinearLayout
RelativeLayout有16個align相關的XML屬性:
注:(9)到(24)用來確定RelativeLayout中的View相對于Layout或者Layout中的其他View的位置。
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根據(jù)Android的文檔,Android會對Layou和View嵌套組成的這棵樹進行2次遍歷,一次是measure調用,用來確定Layout或者View的大?。灰淮问莑ayout調用,用來確定Layout或者view的位置。當然后來我自己的山寨實現(xiàn)把這2次調用合并到了一起。那就是Layout在排布之前都對自己進行measure一次,然后對View遞歸調用Layout方法。這樣子的大小肯定是確定了的。然后用確定了的大小來使用gravity或者align屬性來定位,使用margin來調整位置。
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補充:
1.android:paddingLeft與android:layout_marginLeft的區(qū)別:
padding margin都是邊距的含義,關鍵問題得明白是什么相對什么的邊距.
padding是控件的內容相對控件的邊緣的邊距.
layout_margin是控件邊緣相對父空間的邊距.
2.android gravity和layout_gravity區(qū)別
android:gravity 屬性是對該view 內容的限定.比如一個button 上面的text. 你可以設置該text 在view的靠左,靠右等位置.該屬性就干了這個.
android:layout_gravity是用來設置該view相對與起父view 的位置.比如一個button 在linearlayout里,你想把該button放在靠左靠右等位置就可以通過該屬性設置.
這樣就解釋了,有什么我們弄個最外布局,然后里面包了幾個布局,如果要使這幾個布局都靠底,就可以在最外布局的屬性里設置androi:gravity="botton" 因為gravity是對里面的內容起作用.