C++編譯器將計算機(jī)內(nèi)存分為代碼區(qū)和數(shù)據(jù)區(qū),很顯然,代碼區(qū)就是存放程序代碼,而數(shù)據(jù)區(qū)則是存放程序編譯和執(zhí)行過程出現(xiàn)的變量和常量。數(shù)據(jù)區(qū)又分為靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)、動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū)包括堆區(qū)和棧區(qū)。
以下是各個區(qū)的作用:
(1)代碼區(qū):存放程序代碼;
(2)數(shù)據(jù)區(qū)
a.靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū): 在編譯器進(jìn)行編譯的時候就為該變量分配的內(nèi)存,存放在這個區(qū)的數(shù)據(jù)在程序全部執(zhí)行結(jié)束后系統(tǒng)自動釋放,生命周期貫穿于整個程序執(zhí)行過程。
b.動態(tài)數(shù)據(jù)區(qū):包括堆區(qū)和棧區(qū)
堆區(qū):這部分存儲空間完全由程序員自己負(fù)責(zé)管理,它的分配和釋放都由程序員自己負(fù)責(zé)。這個區(qū)是唯一一個可以由程序員自己決定變量生存期的區(qū)間??梢杂胢alloc,new申請對內(nèi)存,并通過free和delete釋放空間。如果程序員自己在堆區(qū)申請了空間,又忘記將這片內(nèi)存釋放掉,就會造成內(nèi)存泄露的問題,導(dǎo)致后面一直無法訪問這片存儲區(qū)域。
棧區(qū):存放函數(shù)的形式參數(shù)和局部變量,由編譯器分配和自動釋放,函數(shù)執(zhí)行完后,局部變量和形參占用的空間會自動被釋放。效率比較高,但是分配的容量很有限。
注意:1)全局變量以及靜態(tài)變量存放在靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū);
2)注意常量的存放區(qū)域,通常情況下,常量存放在程序區(qū)(程序區(qū)是只讀的,因此任何修改常量的行為都是非法的),而不是數(shù)據(jù)區(qū)。有的系統(tǒng),也將部分常量分配到靜態(tài)數(shù)據(jù)區(qū),比如字符串常量(有的系統(tǒng)也將其分配在程序區(qū))。但是要記住一點,常量所在的內(nèi)存空間都是受系統(tǒng)保護(hù)的,不能修改。對常量空間的修改將造成訪問內(nèi)存出錯,一般系統(tǒng)都會提示。常量的生命周期一直到程序執(zhí)行結(jié)束為止。
在弄懂內(nèi)存分配的問題過后,來看看函數(shù)調(diào)用的過程:
執(zhí)行某個函數(shù)時,如果有參數(shù),則在棧上為形式參數(shù)分配空間(如果是引用類型的參數(shù)則類外),繼續(xù)進(jìn)入到函數(shù)體內(nèi)部,如果遇到變量,則按情況為變量在不同的存儲區(qū)域分配空間(如果是static類型的變量,則是在進(jìn)行編譯的過程中已經(jīng)就分配了空間),函數(shù)內(nèi)的語句執(zhí)行完后,如果函數(shù)沒有返回值,則直接返回調(diào)用該函數(shù)的地方(即執(zhí)行遠(yuǎn)點),如果存在返回值,則先將返回值進(jìn)行拷貝傳回,再返回執(zhí)行遠(yuǎn)點,函數(shù)全部執(zhí)行完畢后,進(jìn)行退棧操作,將剛才函數(shù)內(nèi)部在棧上申請的內(nèi)存空間釋放掉。
下面通過幾個例子來談?wù)剝?nèi)存分配和函數(shù)返回值的問題:
內(nèi)存分配的問題:
int a=1; a在棧區(qū)
char s[]="123"; s在棧區(qū),“123”在棧區(qū),其值可以被修改
char *s="123"; s在棧區(qū),“123”在常量區(qū),其值不能被修改
int *p=new int; p在棧區(qū),申請的空間在堆區(qū)(p指向的區(qū)域)
int *p=(int *)malloc(sizeof(int)); p在棧區(qū),p指向的空間在堆區(qū)
static int b=0; b在靜態(tài)區(qū)
1.test1
#include<iostream>
using namespace std;
void test(int *p)
{
int b=2;
p=&b;
cout<<p<<endl;
}
int main(void)
{
int a=10;
int *p=&a;
cout<<p<<endl;
test(p);
cout<<p<<endl;
return 0;
}
第一行輸出和第三行輸出的結(jié)果相同,而第一行、第三行與第二行輸出的結(jié)果不同。從這里可以看出,當(dāng)指針作為參數(shù)進(jìn)行傳遞時傳遞的也只是一個值,只不過該值只一個地址,因此對于形參的改變并不影響實參。
2.test2
#include<iostream>
using namespace std;
char* test(void)
{
char str[]="hello world!";
return str;
}
int main(void)
{
char *p;
p=test();
cout<<p<<endl;
return 0;
}
輸出結(jié)果可能是hello world!,也可能是亂麻。
出現(xiàn)這種情況的原因在于:在test函數(shù)內(nèi)部聲明的str數(shù)組以及它的值"hello world”是在棧上保存的,當(dāng)用return將str的值返回時,將str的值拷貝一份傳回,當(dāng)test函數(shù)執(zhí)行結(jié)束后,會自動釋放棧上的空間,即存放hello world的單元可能被重新寫入數(shù)據(jù),因此雖然main函數(shù)中的指針p是指向存放hello world的單元,但是無法保證test函數(shù)執(zhí)行完后該存儲單元里面存放的還是hello world,所以打印出的結(jié)果有時候是hello world,有時候是亂麻。
3.test3
#include<iostream>
using namespace std;
int test(void)
{
int a=1;
return a;
}
int main(void)
{
int b;
b=test();
cout<<b<<endl;
return 0;
}
輸出結(jié)果為 1
有人會問為什么這里傳回來的值可以正確打印出來,不是棧會被刷新內(nèi)容么?是的,確實,在test函數(shù)執(zhí)行完后,存放a值的單元是可能會被重寫,但是在函數(shù)執(zhí)行return時,會創(chuàng)建一個int型的零時變量,將a的值復(fù)制拷貝給該零時變量,因此返回后能夠得到正確的值,即使存放a值的單元被重寫數(shù)據(jù),但是不會受到影響。
4.test4
#include<iostream>
using namespace std;
char* test(void)
{
char *p="hello world!";
return p;
}
int main(void)
{
char *str;
str=test();
cout<<str<<endl;
return 0;
}
執(zhí)行結(jié)果是 hello world!
同樣返回的是指針,為什么這里會正確地打印出hello world1?這是因為char *p="hello world!",指針p是存放在棧上的,但是"hello world!”是一個常量字符串,因此存放在常量區(qū),而常量區(qū)的變量的生存期與整個程序執(zhí)行的生命期是一樣的,因此在test函數(shù)執(zhí)行完后,str指向存放“hello world!”的單元,并且該單元里的內(nèi)容在程序沒有執(zhí)行完是不會被修改的,因此可以正確輸出結(jié)果。
5.test5
#include<iostream>
using namespace std;
char* test(void)
{
char *p=(char *)malloc(sizeof(char)*100);
strcpy(p,"hello world");
return p;
}
int main(void)
{
char *str;
str=test();
cout<<str<<endl;
return 0;
}
運行結(jié)果 hello world
這種情況下同樣可以輸出正確的結(jié)果,是因為是用malloc在堆上申請的空間,這部分空間是由程序員自己管理的,如果程序員沒有手動釋放堆區(qū)的空間,那么存儲單元里的內(nèi)容是不會被重寫的,因此可以正確輸出結(jié)果。
6.test6
#include<iostream>
using namespace std;
void test(void)
{
char *p=(char *)malloc(sizeof(char)*100);
strcpy(p,"hello world");
free(p);
if(p==NULL)
{
cout<<"NULL"<<endl;
}
}
int main(void)
{
test();
return 0;
}
沒有輸出
在這里注意了,free()釋放的是指針指向的內(nèi)存!注意!釋放的是內(nèi)存,不是指針!這點非常非常重 要!指針是一個變量,只有程序結(jié)束時才被銷毀。釋放了內(nèi)存空間后,原來指向這塊空間的指針還是存在!只不過現(xiàn)在指針指向的內(nèi)容的垃圾,是未定義的,所以說是垃圾。因此,釋放內(nèi)存后應(yīng)把把指針指向NULL,防止指針在后面不小心又被使用,造成無法估計的后果。