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android.hardware.camera2詳解(實時更新,未完待續(xù)...)

看到有些讀者對博客提出的疑問,在此真誠說一句實在抱歉,本人是一名在校非科班出身大學生,之前 由于是期末季,所以非常忙,沒有空更新,一月二十幾號才放假,非常抱歉,評論所訴內(nèi)容應該都已解決,只是我沒有更新,近期將會更新!再次致歉!

前言:原有的android.hardware.camera已經(jīng)被google廢除,改用功能更強大的camera2,camera2的復雜度遠遠超過camera,所以寫這篇博客之前也是經(jīng)歷了各種心態(tài)爆炸。非常費解,谷歌官網(wǎng)竟然沒有給出一個好的demo,導致我只能去網(wǎng)上各處搜博客,其間大多數(shù)博客真的讓我惱火,不是寫的有問題,就是介紹不全,還有就是完全不解釋,我很討厭這種不負責的博客,對我來說,簡直就是扯淡!(實在忍不住,所以爆了點粗口,望諒解)。出于以上原因,我會盡我最大努力,寫出一篇邏輯清晰,易于理解,代碼完整的博客。

一,讓我們先來了解一下其大致原理和使用流程
先看兩張圖:


可以看到圖中有個pipeline,這是camera2引入的概念,在我看來,這個單詞給定的很恰當。通過在Android Device(代碼中的一個對象CameraDevice)和Camera Device(照相的硬件設備)搭建一個通道,來進行兩者信息的交流,Android Device向Camera Device發(fā)出請求——CaptureRequest,這個CaptureRequest可以設置各種我們想要設置的相機屬性——自動聚焦,閃光燈等等,而Camera Device拍攝對應影像,收集圖像信息,通過CameraMatadata傳遞給Android Device,從而使Android程序端可以獲取到照片數(shù)據(jù),進行對應的處理。
另外,我們還注意到的上面有個箭頭指向Surface,Android端將Camera Device傳遞過來的圖像信息投射到Surface上,實現(xiàn)預覽的功能。

這張圖展示各個類之間的關系,讓我們來分別介紹一下:

CameraManager:管理Camera的類,通過這個類我們可以打開Camera——對應方法為CameraManager.openCamera;獲取各種Camera參數(shù)——對應方法為CameraManager.getCameraCharacteristics。這里我們先大概了解就行,稍后都會介紹。
其中打開一個Camera時,會有對應的回調(diào)接口——CameraDevice.StateCallback,處理相機打開失敗,成功后者錯誤的情況。

CameraCharacteristics:含有Camera的各種參數(shù),如閃光燈,自動對焦,自動曝光等等。

CameraDevice:java代碼中代表Camera的對象,可以關閉相機,向相機硬件端發(fā)出請求等等。

CameraCaptureSession:session直譯為”會議“,這是一個很形象的詞,其實就是上文提到的pipeline,程序中通過創(chuàng)造一個CameraCaptureSession,在安卓端和相機硬件端建立管道,從而可以獲取拍攝的圖片信息。
在創(chuàng)造一個會議時,會回調(diào)兩個接口——
StateCallback:處理session建立成功和失敗的情況,通常在這里會進行預覽的一些初始化設置。
CaptureCallback:捕獲圖像成功、失敗、進行時等情況的處理。

CameraRequest:安卓端相機參數(shù)的設定請求,會在創(chuàng)建session時被當作參數(shù)。

CameraMetadata:控制相機和帶有相機參數(shù)的基礎類,它的子類是:
CameraCharacteristics,CaptureRequest,CaptureResult。

CaptureResult:從圖像傳感器捕獲單個圖像的結(jié)果的子集。包含捕獲硬件(傳感器,鏡頭,閃存),處理流水線,控制算法和輸出緩沖區(qū)的最終配置的一個子集。概念有點難懂,可以去官網(wǎng)仔細了解下。


這張圖很重要,大家要仔細看看,稍后的代碼的邏輯結(jié)構(gòu)就是依照這個而來的,不一定要全部看懂,可以結(jié)合下面的代碼流程去理解。
有了這些基礎知識儲備,讓我們來打造一個最簡單的android.hardware.camera2 demo吧!
二,最簡單的camera2 demo

(一)添加權(quán)限,以及部分依賴
在app/gradle中添加依賴:

 compile 'de.hdodenhof:circleimageview:2.1.0'

這是一個具有將任何形狀圖片變?yōu)閳A形功能的開源View,圖片中左下角的圓形圖片就是調(diào)用了這個控件。
在AndroidManifest.xml添加相關權(quán)限:

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />

這里的讀取和讀入功能以后擴充的代碼要用到。
(二)為你的相機創(chuàng)建個性布局
activity_main.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><LinearLayout    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"    android:layout_width="match_parent"    android:layout_height="match_parent"    android:orientation="vertical">    <SurfaceView        android:id="@+id/mFirstSurfaceView"        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="0dp"        android:layout_weight="1"        />    <RelativeLayout        android:layout_width="match_parent"        android:layout_height="100dp"        android:background="#0E0E0E">        <!--提供預覽功能,以及從相冊選取圖片進行識別功能-->        <de.hdodenhof.circleimageview.CircleImageView            android:id="@+id/img_show"            android:layout_width="60dp"            android:layout_height="60dp"            android:layout_alignParentStart="true"            android:layout_alignParentBottom="true"            android:src="@mipmap/ic_launcher"            android:layout_marginStart="10dp"/>        <Button            android:id="@+id/take_picture"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_centerInParent="true"            android:layout_alignParentBottom="true"            android:text="拍照"/>        <!--點擊觀看識別結(jié)果-->        <Button            android:id="@+id/recognition_result"            android:layout_width="wrap_content"            android:layout_height="wrap_content"            android:layout_alignParentEnd="true"            android:layout_alignParentBottom="true"            android:text="結(jié)果"            android:layout_marginEnd="10dp"/>    </RelativeLayout></LinearLayout>

其中SurfaceView是用來預覽拍攝圖片的。CircleImageView是我們第一步提到的開源庫。
(三)在MainActivity中實現(xiàn)相關功能
老規(guī)矩,先貼整體代碼:
MainActivity.class

package com.example.wordrecognition;import android.annotation.TargetApi;import android.content.Context;import android.content.pm.PackageManager;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapFactory;import android.graphics.Camera;import android.graphics.ImageFormat;import android.hardware.camera2.*;import android.media.Image;import android.media.ImageReader;import android.os.Handler;import android.os.HandlerThread;import android.support.annotation.IntDef;import android.support.annotation.NonNull;import android.support.v4.app.ActivityCompat;import android.support.v7.app.ActionBar;import android.support.v7.app.AppCompatActivity;import android.os.Bundle;import android.view.Surface;import android.view.SurfaceHolder;import android.view.SurfaceView;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.ImageView;import android.widget.Toast;import android.Manifest.permission.*;import java.nio.ByteBuffer;import java.util.Arrays;import java.util.jar.Manifest;public class MainActivity extends AppCompatActivity {    private CameraManager mCameraManager;    private SurfaceView mSurfaceView;    private SurfaceHolder mSurfaceViewHolder;    private Handler mHandler;    private String mCameraId;    private ImageReader mImageReader;    private CameraDevice mCameraDevice;    private CaptureRequest.Builder mPreviewBuilder;    private CameraCaptureSession mSession;    private ImageView img_show;    private Button take_picture_bt;    private Handler mainHandler;    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);        ActionBar actionBar=getSupportActionBar();        if(actionBar!=null){            actionBar.hide();        }        img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show);        take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture);        initSurfaceView();//初始化SurfaceView        /**         * 拍照按鈕監(jiān)聽         */        take_picture_bt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            @Override            public void onClick(View view) {                takePicture();            }        });    }public void initSurfaceView(){    mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView);    mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進行管理    mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {        @Override        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {            initCameraAndPreview();        }        @Override        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {            //釋放camera            if (mCameraDevice != null) {                mCameraDevice.close();                mCameraDevice = null;            }        }        @Override        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {        }    });}    @TargetApi(19)    public void initCameraAndPreview() {        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");        handlerThread.start();        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());        mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程        try {            mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;            mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7);            mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因為涉及到了Ui操作            mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                return;//按理說這里應該有一個申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加            }            mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);        } catch (CameraAccessException e) {            Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    }    private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {        @Override        public void onImageAvailable(ImageReader reader) {            //進行相片存儲            mCameraDevice.close();            Image image = reader.acquireNextImage();            ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();            byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];            buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap            final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);            if (bitmap != null) {               img_show.setImageBitmap(bitmap);            }        }    };    private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {        @Override        public void onOpened(CameraDevice camera) {            mCameraDevice = camera;            try {                takePreview();            } catch (CameraAccessException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {            if (mCameraDevice != null) {                mCameraDevice.close();                mCameraDevice = null;            }        }        @Override        public void onError(CameraDevice camera, int error) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "打開攝像頭失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    };    public void takePreview() throws CameraAccessException {        mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);        mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());        mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);    }    private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {        @Override        public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {            mSession = session;            //配置完畢開始預覽            try {                /**                 * 設置你需要配置的參數(shù)                 */                //自動對焦                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);                //打開閃光燈                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);                //無限次的重復獲取圖像                mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);            } catch (CameraAccessException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    };    private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {        @Override        public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {            mSession = session;        }        @Override        public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {            mSession = session;        }         @Override        public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {            super.onCaptureFailed(session, request, failure);        }    };    public void takePicture() {        try {            CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設置拍照請求的request            captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());            // 自動對焦            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);            // 自動曝光            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);            int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();            CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId);            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時針旋轉(zhuǎn)            CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build();            mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);        } catch (CameraAccessException e) {            e.printStackTrace();        }    }//獲取圖片應該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直    public int getOrientation(int rotation) {        switch (rotation) {            case Surface.ROTATION_0:                return 90;            case Surface.ROTATION_90:                return 0;            case Surface.ROTATION_180:                return 270;            case Surface.ROTATION_270:                return 180;            default:                return 0;        }    }    //獲取圖片應該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直    private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) {        if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN)            return 0;        int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);        // Round device orientation to a multiple of 90        deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90;        // LENS_FACING相對于設備屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相機設備面向與設備屏幕相同的方向        boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;        if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation;        // Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make        // the image upright relative to the device orientation        int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360;        return jpegOrientation;    }}

代碼有點長,下面我們來分解它的邏輯
1,隱藏ActionBar等以及基本部件初始化操作

ActionBar actionBar=getSupportActionBar();        if(actionBar!=null){            actionBar.hide();        }        img_show= (ImageView) findViewById(R.id.img_show);        take_picture_bt=(Button)findViewById(R.id.take_picture);

2,初始化surfaceView,即照相機預覽界面

     mSurfaceView = (SurfaceView) findViewById(R.id.mFirstSurfaceView);    mSurfaceViewHolder = mSurfaceView.getHolder();//通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進行管理    mSurfaceViewHolder.addCallback(new SurfaceHolder.Callback() {    //SurfaceView被成功創(chuàng)建        @Override        public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {            initCameraAndPreview();        }//SurfaceView被銷毀        @Override        public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {            //釋放camera            if (mCameraDevice != null) {                mCameraDevice.close();                mCameraDevice = null;            }        }//SurfaceView內(nèi)容發(fā)生改變        @Override        public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {        }    });

首先我們獲取到了SurfaceView實例,然后通過SurfaceView獲取SurfaceViewHolder,SurfaceViewHolder是用來管理SurfaceView的類,別的類通過SurfaceViewHolder可以對SurfaceView進行編輯。
然后我們通過SurfaceViewHolder為SurfaceView添加回調(diào)接口,三個回調(diào)接口方法的功能注釋已經(jīng)解釋了。在第二個方法中,釋放了Camera資源。
而在第一個方法中,SurfaceView被成功創(chuàng)建后,我們緊接著調(diào)用initCameraAndPreView,初始化Camera和將相機拍攝界面投射到SurfaceView上。
3,初始化相機和實現(xiàn)相機預覽功能

@TargetApi(19)    public void initCameraAndPreview() {        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");        handlerThread.start();        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());        mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程        try {            mCameraId = "" + CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;            mImageReader = ImageReader.newInstance(mSurfaceView.getWidth(), mSurfaceView.getHeight(), ImageFormat.JPEG,/*maxImages*/7);                                mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因為涉及到了Ui操作            mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                return;//按理說這里應該有一個申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加            }            mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);        } catch (CameraAccessException e) {            Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    }     private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {        @Override        public void onImageAvailable(ImageReader reader) {            //進行相片存儲            mCameraDevice.close();            //mSurfaceView.setVisibility(View.GONE);//存疑            Image image = reader.acquireNextImage();            ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();            byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];            buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap            final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);            if (bitmap != null) {               img_show.setImageBitmap(bitmap);            }        }    };

在這步中首先我們初始化了兩個線程:

        HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("My First Camera2");        handlerThread.start();        mHandler = new Handler(handlerThread.getLooper());        mainHandler = new Handler(getMainLooper());//用來處理ui線程的handler,即ui線程

關于HandlerThread不熟悉的讀者可以看下鴻洋大神的博客——HandlerThread.
mHandler用來處理普通線程,mainHandler用來處理主線程——ui線程。

然后我們設置了CameraId:
前置攝像頭:LENS_FACING_BACK,名字不要弄反了。
后置攝像頭:LENS_FACING_FRONT。

設置ImageReader,用來讀取拍攝圖像的類,ImageReader.newInstance方法的原型:

ImageReader.newInstance(int width,int height,int format,int maxImages);其它參數(shù)好理解,maxImages代表用戶想讀取的最大Image對象數(shù)量。

然后我們?yōu)镮mageReader設置了監(jiān)聽接口:

mImageReader.setOnImageAvailableListener(mOnImageAvailableListener, mainHandler);//這里必須傳入mainHandler,因為涉及到了Ui操作

mOnImageAvailiableListener對象如下:

 private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {        @Override        public void onImageAvailable(ImageReader reader) {            //進行相片存儲和展示            mCameraDevice.close();            Image image = reader.acquireNextImage();            ByteBuffer buffer = image.getPlanes()[0].getBuffer();            byte[] bytes = new byte[buffer.remaining()];            buffer.get(bytes);//將image對象轉(zhuǎn)化為byte,再轉(zhuǎn)化為bitmap            final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(bytes, 0, bytes.length);            if (bitmap != null) {               img_show.setImageBitmap(bitmap);            }        }    };

這個接口在圖片拍攝完成后就會回調(diào),這個方法中我們關閉了相機,并進行了圖片的讀取,其中buffer.remaining返回buffer的元素數(shù)量,image.getPlanes()代表獲取圖片像素信息組成的數(shù)組。
同時還要注意到,我們設置監(jiān)聽接口時還傳入了mainHandler,這代表我們可以在回調(diào)方法中進行ui操作。

緊接著獲取CameraManager,并打開了Camera:

mCameraManager = (CameraManager) this.getSystemService(Context.CAMERA_SERVICE);            if (ActivityCompat.checkSelfPermission(this, android.Manifest.permission.CAMERA) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {                return;//按理說這里應該有一個申請權(quán)限的過程,但為了使程序盡可能最簡化,所以先不添加            }            mCameraManager.openCamera(mCameraId, deviceStateCallback, mHandler);        } catch (CameraAccessException e) {            Toast.makeText(this, "Error", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }

注意打開Camera之前一定要動態(tài)申請權(quán)限,這里暫時還沒寫,運行時我是直接在手機打開相關權(quán)限的。否則無法發(fā)運行!?。?/strong>
在打開Camera時傳入了CameraDevice.StateCallback,用來反饋相機工作狀態(tài):

private CameraDevice.StateCallback deviceStateCallback = new CameraDevice.StateCallback() {        @Override        public void onOpened(CameraDevice camera) {            mCameraDevice = camera;            try {                takePreview();            } catch (CameraAccessException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onDisconnected(@NonNull CameraDevice camera) {            if (mCameraDevice != null) {                mCameraDevice.close();                mCameraDevice = null;            }        }        @Override        public void onError(CameraDevice camera, int error) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "打開攝像頭失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    };

相信聰明的讀者從字面意思就可以理解代碼的意義了,就不細說了。
4,顯示預覽界面,進行正式預覽
在成功打開相機后,回調(diào)onOpened方法,調(diào)用takePreview()方法,進行正式的預覽,經(jīng)過這步,我們就可以實時看到拍攝的畫面。

 public void takePreview() throws CameraAccessException {        mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);        mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());        mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);    } private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {        @Override        public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {            mSession = session;            //配置完畢開始預覽            try {                /**                 * 設置你需要配置的參數(shù)                 */                //自動對焦                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);                //打開閃光燈                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);                //無限次的重復獲取圖像                mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);            } catch (CameraAccessException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    };    private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() {        @Override        public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {            mSession = session;        }        @Override        public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {            mSession = session;        }         @Override        public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {            super.onCaptureFailed(session, request, failure);        }    };
 mPreviewBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW);

mPreviewBuilder是前文講過的CaptureRequest的Builder(Builder設計模式),用來對CaptureRequest進行編輯。這里有個參數(shù)——CameraDevice.TEMPLATE_PREVIEW:看名字可以猜到,這是表明這個request是針對于相機預覽界面的。

 mPreviewBuilder.addTarget(mSurfaceViewHolder.getSurface());

將request設置的參數(shù)數(shù)據(jù)應用于SurfaceView對應的surface,request設置的參數(shù)形成的圖像數(shù)據(jù)都會保存在SurfaceView的surface中。
來簡單介紹下Surface:

應用產(chǎn)生的圖像數(shù)據(jù)保存的地方,SurfaceView和ImageReader都有一個對應的surface。
mCameraDevice.createCaptureSession(Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()), mSessionPreviewStateCallback, mHandler);

這個在前文也提到過,在安卓端和相機硬件端建立通道,進行信息的交換。
我們來看看這個方法的原型:

createCaptureSession(List<Surface> outputs, CameraCaptureSession.StateCallback callback, Handler handler)

只有第一個參數(shù)有點難理解,它是在聲明相機拍攝圖像數(shù)據(jù)的存儲點——Surface對象。
再回到我們程序中,第一個參數(shù)是:

Arrays.asList(mSurfaceViewHolder.getSurface(), mImageReader.getSurface()

即是SurfaceView和ImageReader的Surface組成的一個數(shù)組,表明圖像數(shù)據(jù)將會輸出到這兩個地方。

再看mSessionPreviewStateCallback:

 private CameraCaptureSession.StateCallback mSessionPreviewStateCallback = new CameraCaptureSession.StateCallback() {        @Override        public void onConfigured(@NonNull CameraCaptureSession session) {            mSession = session;            //配置完畢開始預覽            try {                /**                 * 設置你需要配置的參數(shù)                 */                //自動對焦                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);                //打開閃光燈                mPreviewBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);                //無限次的重復獲取圖像                mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);            } catch (CameraAccessException e) {                e.printStackTrace();            }        }        @Override        public void onConfigureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session) {            Toast.makeText(MainActivity.this, "配置失敗", Toast.LENGTH_SHORT).show();        }    };

這是創(chuàng)建session的一個回調(diào),前文也提到過。
方法中分別對session建立成功和失敗的情況進行了處理,成功后,設置了一系列參數(shù),最后調(diào)用:

            //無限次的重復獲取圖像           mSession.setRepeatingRequest(mPreviewBuilder.build(), null, mHandler);

這個很好理解,預覽的過程其實就是不斷重復請求圖像數(shù)據(jù)的過程,所以叫”repeating”。
其原型為:

setRepeatingRequest(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)

注意第二個參數(shù),雖然我們目前的代碼設置為null沒有用到,但是還是給出了這個回調(diào)接口的代碼:

 private CameraCaptureSession.CaptureCallback mSessionCaptureCallback = new CameraCaptureSession.CaptureCallback() { //拍攝完全完成并且成功,拍攝圖像數(shù)據(jù)可用時回調(diào)        @Override        public void onCaptureCompleted(CameraCaptureSession session, CaptureRequest request, TotalCaptureResult result) {            mSession = session;        }//拍攝進行中,但拍攝圖像數(shù)據(jù)部分可用時回調(diào)        @Override        public void onCaptureProgressed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureResult partialResult) {            mSession = session;        }    };    //拍攝失敗時回調(diào)     @Override        public void onCaptureFailed(@NonNull CameraCaptureSession session, @NonNull CaptureRequest request, @NonNull CaptureFailure failure) {            super.onCaptureFailed(session, request, failure);        }

我們可以在這個回調(diào)做圖片的保存工作,但當然還是出于最簡化原則,暫時不寫。
5,一番辛苦,我們終于可以拍照片了!??!

 public void takePicture() {        try {            CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設置拍照請求的request            captureRequestBuilder.addTarget(mImageReader.getSurface());            // 自動對焦            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AF_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);            // 自動曝光            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE, CaptureRequest.CONTROL_AE_MODE_ON_AUTO_FLASH);            int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();            CameraCharacteristics cameraCharacteristics = mCameraManager.getCameraCharacteristics(mCameraId);            captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時針旋轉(zhuǎn)            //captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))兩種方法都可以。            CaptureRequest mCaptureRequest = captureRequestBuilder.build();            mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);        } catch (CameraAccessException e) {            e.printStackTrace();        }    }
CaptureRequest.Builder captureRequestBuilder = mCameraDevice.createCaptureRequest(CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE);//用來設置拍照請求的request

這個之前講過,只是參數(shù)改變了——CameraDevice.TEMPLATE_STILL_CAPTURE,這次是針對拍攝圖片的request。

接下來挑關鍵的講:

int rotation = getWindowManager().getDefaultDisplay().getRotation();

獲取屏幕的方向,你旋轉(zhuǎn)屏幕這個值會發(fā)生相應變化,因為對這個理解也不深,不透徹,不敢亂講,大家可以google一下,很多這個的講解,如果我以后理解深了,就會寫進博客。

captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION, getJpegOrientation(cameraCharacteristics, rotation));//使圖片做順時針旋轉(zhuǎn)            //captureRequestBuilder.set(CaptureRequest.JPEG_ORIENTATION,getOrientaion(rotation))兩種方法都可以。

這個是設置圖片的方向使圖片豎直放置,注意第二個參數(shù),代表應該圖片應該旋轉(zhuǎn)的角度,因為這個比較復雜(真的復雜,,,),大家想了解可以看看這篇博客——Android相機開發(fā)那些坑。
代碼中我提供了兩種第二個參數(shù):
網(wǎng)友提出的:

//獲取圖片應該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直    public int getOrientation(int rotation) {        switch (rotation) {            case Surface.ROTATION_0:                return 90;            case Surface.ROTATION_90:                return 0;            case Surface.ROTATION_180:                return 270;            case Surface.ROTATION_270:                return 180;            default:                return 0;        }    }

Google官網(wǎng)上的:

 //獲取圖片應該旋轉(zhuǎn)的角度,使圖片豎直    private int getJpegOrientation(CameraCharacteristics c, int deviceOrientation) {        if (deviceOrientation == android.view.OrientationEventListener.ORIENTATION_UNKNOWN)            return 0;        int sensorOrientation = c.get(CameraCharacteristics.SENSOR_ORIENTATION);        // Round device orientation to a multiple of 90        deviceOrientation = (deviceOrientation + 45) / 90 * 90;        // LENS_FACING相對于設備屏幕的方向,LENS_FACING_FRONT相機設備面向與設備屏幕相同的方向        boolean facingFront = c.get(CameraCharacteristics.LENS_FACING) == CameraCharacteristics.LENS_FACING_FRONT;        if (facingFront) deviceOrientation = -deviceOrientation;        // Calculate desired JPEG orientation relative to camera orientation to make        // the image upright relative to the device orientation        int jpegOrientation = (sensorOrientation + deviceOrientation + 360) % 360;        return jpegOrientation;    }

目前發(fā)現(xiàn)兩種都可以,所以兩種都放上來,但個人也不是全部理解,所以很抱歉,暫時還不能給大家做解釋,不過相信聰明的你們可以通過閱讀上面的博客理解它!

mSession.capture(mCaptureRequest, null, mHandler);

這是最關鍵的一步,通過這步,拍照動作才真正完成。
其原型是:

capture(CaptureRequest request, CameraCaptureSession.CaptureCallback listener, Handler handler)

相對簡單,就不解釋了。

經(jīng)過上述有點復雜的步驟,相信大家都可以做出一個最簡單的相機應用

三,進階應用之圖片的保存
我將它集成在一個方法中,方便需要時插入到代碼中:

//將照片存儲在相機照片存儲位置,這里采用bitmap方式保存    public String savePicture(byte[] imgBytes) {        pictureId++;        String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg";        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(imgBytes, 0, imgBytes.length);//圖像數(shù)據(jù)被轉(zhuǎn)化為bitmap        File outputImage = new File(imgPath);        FileOutputStream outputStream = null;        try {            if (outputImage.exists()) {                outputImage.delete();//存在就刪除            }            outputImage.createNewFile();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }        try {            outputStream = new FileOutputStream(outputImage);            bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二個參數(shù)為壓縮質(zhì)量        } catch (FileNotFoundException e) {            e.printStackTrace();        }        try {            outputStream.flush();            outputStream.close();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }//及時更新到系統(tǒng)相冊        MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "http://DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"http://"可以用File.separator代替        return imgPath;    }

同樣,我們接下來分開講解:

public String savePicture(byte[] imgBytes)

參數(shù)部分我傳入了圖片的byte數(shù)據(jù)格式,那么它是如何獲得的呢——

 private ImageReader.OnImageAvailableListener mOnImageAvailableListener = new ImageReader.OnImageAvailableListener() {        @Override        public void onImageAvailable(ImageReader reader) {            byte[] imgBytes;            imgBytes = getImagBytes(reader);//獲取img的bytes數(shù)據(jù)格式            filePath = savePicture(imgBytes);            }    };

這個就是從之前代碼改過來的,一般都在這個回調(diào)方法中保存照片

 pictureId++;        String imgPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/DCIM/Camera/WordRecognition_picture" + pictureId + ".jpg";

pictureId就是一個為命名專門而設的一個int變量,初衷是為了不使圖片命名重復,但現(xiàn)在看來其實使用系統(tǒng)時間應該更明智。
imgPath是你的圖片要存放的目標文件地址,其中
Environment.getExternalStorageDirectory() :內(nèi)部存儲文件夾,其下是所有內(nèi)部存儲文件,你打開文件管理,應該可以看到這個內(nèi)部存儲文件夾,點進去是手機里各種文件夾。
DCIM/Camera:所有的安卓手機拍攝的照片都保存在這個文件夾中,大家可以去看看。

 File outputImage = new File(imgPath);        FileOutputStream outputStream = null;        try {            if (outputImage.exists()) {                outputImage.delete();//存在就刪除            }            outputImage.createNewFile();        } catch (IOException e) {            e.printStackTrace();        }

創(chuàng)造對應文件及輸出流,對應文件不存在就創(chuàng)造,存在就刪除。

 bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 90, outputStream);//第二個參數(shù)為壓縮質(zhì)量

Bitmap自帶的一個圖像壓縮方法,第一個參數(shù)為壓縮的格式,第二個參數(shù)為壓縮質(zhì)量(100表示無損),第三個參數(shù)表明壓縮數(shù)據(jù)的輸出對象。

//及時更新到系統(tǒng)相冊        MediaScannerConnection.scanFile(this, new String[]{Environment.getExternalStorageDirectory() + "http://DCIM//Camera//WordRecogniton_picture" + pictureId + ".jpg"}, null, null);//"http://"可以用File.separator代替

更新圖片到相冊的一個方法。

四,進階應用之調(diào)用系統(tǒng)相冊
我將其寫成一個方法:

 public void openAlbum() {        Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//選擇照片后毀掉onActivityResult方法        intent.setType("image/*");        startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);    }@Override    protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {        switch (requestCode) {            case CHOOSE_PHOTO:                String imgPath=null;                if (resultCode == RESULT_OK) {                    if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) {                        imgPath = handlerImgOnNewVersion(data);                    } else {                        imgPath = handlerImgOnOldVersion(data);                    }                    //以上獲取了選擇的圖片的路徑,在這里可以應用這個路徑,做一些想要做的東西                }                break;            default:        }    }private String handlerImgOnOldVersion(Intent data) {        Uri uri = data.getData();        String imgPath = getImagePath(uri, null);        return imgPath;    }    private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) {        String imgPath = null;//選擇的圖片的路徑        Uri uri = data.getData();//選擇圖片的結(jié)果,即圖片地址的封裝,接下來對其進行解析        if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判斷是否是document類型            String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);            switch (uri.getAuthority())//就是獲取uri的最開頭部分            {                case "com.android.providers.media.documents":                    String id = docId.split(":")[1];//解析出數(shù)字格式的id                    String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;                    imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);                    break;                case "com.android.providers.downloads.documents":                    Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));                    imgPath = getImagePath(contentUri, null);                    break;                default:            }        } else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {            imgPath = getImagePath(uri, null);        } else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {            imgPath = uri.getPath();        }        return imgPath;    }private String getImagePath(Uri uri, String selection) {        String path = null;        Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);        if (cursor != null) {            if (cursor.moveToFirst()) {                path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));            }            cursor.close();        }        return path;    }

現(xiàn)在分開講解:

public void openAlbum() {        Intent intent = new Intent("android.intent.action.GET_CONTENT");//選擇照片后毀掉onActivityResult方法        intent.setType("image/*");        startActivityForResult(intent, CHOOSE_PHOTO);    }

此處intent啟動顯然是隱式啟動,傳入系統(tǒng)內(nèi)部定義的action:”android.intent.action.GET_CONTENT”:代表你想要獲取特定種類的數(shù)據(jù),setType方法確定你要獲取的類型。

再看回調(diào):
你選擇一張圖片時就會回調(diào)onActivityResult方法

                if (resultCode == RESULT_OK) {                    if (Build.VERSION.SDK_INT > 19) {                        imgPath = handlerImgOnNewVersion(data);                    } else {                        imgPath = handlerImgOnOldVersion(data);                    }

這里做了個系統(tǒng)適配:
4.4系統(tǒng)以上調(diào)用handlerImgOnNewVersion方法:

  private String handlerImgOnNewVersion(Intent data) {        String imgPath = null;//選擇的圖片的路徑        Uri uri = data.getData();//選擇圖片的結(jié)果,即圖片地址的封裝,接下來對其進行解析        if (DocumentsContract.isDocumentUri(this, uri)) {//判斷是否是document類型,對應DocumentProvider            String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);//代表文件的唯一id            switch (uri.getAuthority())//就是獲取uri的最開頭部分            {                case "com.android.providers.media.documents"://多媒體文件類型                    String id = docId.split(":")[1];//解析出數(shù)字格式的id                    String selection = MediaStore.Images.Media._ID + "=" + id;//篩選條件                    imgPath = getImagePath(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, selection);                    break;                case "com.android.providers.downloads.documents"://下載內(nèi)容                    Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(docId));//將給定的id加到路徑的末尾,相當于構(gòu)造了這類文件的唯一id                    imgPath = getImagePath(contentUri, null);                    break;                default:            }        } else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//對應ContentProvider            imgPath = getImagePath(uri, null);        } else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {//對應FileProvider            imgPath = uri.getPath();        }        return imgPath;    }

你所選擇的圖片的信息封裝在data中,通過getData方法你獲取到圖片對應的Uri對象,4.4系統(tǒng)以后Uri就被封裝了,不能直接提取圖片地址,必須解析。
一個Uri的數(shù)據(jù)格式分為下面三種:

[scheme:]scheme-specific-part[#fragment]  [scheme:][//authority][path][?query][#fragment]  [scheme:][//host:port][path][?query][#fragment]  

顯然這里是第二種。
其實理解各類型uri是怎么劃分,哪種文件的uri屬于哪種類型是沒有什么意義的,我們只需要知道你獲取任意形式內(nèi)容時,Uri有三個大的類型來源——
DocumentProvider,ContentProvider,FileProvider(三種內(nèi)容提供器),即按Scheme可以分為這三大類。
然后每種可能按authority分小類,處理方法不同。其它在注釋中大都都解釋了,selection代表篩選的條件,系統(tǒng)通過這個條件和uri識別出對應文件。

private String getImagePath(Uri uri, String selection) {        String path = null;        Cursor cursor = getContentResolver().query(uri, null, selection, null, null);        if (cursor != null) {            if (cursor.moveToFirst()) {                path = cursor.getString(cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA));            }            cursor.close();        }        return path;    }

query原型:

 query(Uri,String[]projection,String selection,String[]selectionArgs,String sortOrder)

projection:所要搜尋的列的名字(columns),null表示所有列
selection:篩選行的條件,null表示所有行
selectionArgs:為selection中的占位符“?”提供具體的值
sorOrder:返回結(jié)果的排序方式,null表示默認順序
query返回Cursor用于遍歷數(shù)據(jù)。

cursor.getColumnIndex(MediaStore.Images.Media.DATA)

返回指定列的名稱對應的Cursor索引,用于搜尋對應數(shù)據(jù)。
MediaStore.Images.Media.DATA存儲了對應圖片的地址信息。
以上種種過程其實是查表的過程,你可以想象系統(tǒng)用了一張很大的表來存儲各種信息。
介紹到這,相信大家差不多理解了如何打開相冊。
馬上我會傳一下自己寫的一個小的文字識別的app.

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