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VC 中的字體設(shè)置

VC++中static text字體改變

窗口都有2個(gè)和字體有關(guān)的函數(shù):

CWnd::GetFont()和SetFont(CFont*, BOOL);

1)CFont* pFont = m_static.GetFont();

2)LOGFONT LogFont;

pFont->GetLogFont(&LogFont);

3)對(duì)LogFont直接操縱修改里面的字體選項(xiàng)//如LogFont.lfUnderline = 1;設(shè)置下劃線

LogFont.lfHeight=30;       //字體大小設(shè)置

strcpy(LogFont.lfFaceName, "楷體_GB2312");  //字體設(shè)置

4)pFont->Detach();

第四步的目的是將pFont里裝有的HFONT解除關(guān)聯(lián),否則pFont無法調(diào)用緊接的Create函數(shù)。

5)pFont->CreateFontIndirect(&LogFont);

m_static.SetFont(pFont);

6)pFont->Detach();

必須再一次解除在pFont里裝載的HFONT,原因是第5步已經(jīng)將HFONT賦給了m_static。pFont的任務(wù)已完成,不應(yīng)該持有HFONT資源,它也不能去銷毀HFONT,因?yàn)閙_static在使用這個(gè)HFONT,所以必須是Detach()來解除關(guān)聯(lián)。

VC++中字體顏色的改變

在OnCtlColor函數(shù)中如下代碼:

HBRUSH CDlg_SignIn::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)

{

HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);

// TODO:  Change any attributes of the DC here

   if(nCtlColor == CTLCOLOR_STATIC)

       {

       if(pWnd->GetDlgCtrlID()== IDC_REGARD)

           {

               pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

               pDC->SetBkColor(RGB(251, 247, 200));//設(shè)置文本背景色

               pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//設(shè)置背景透明                 

           }

       }

// TODO:  Return a different brush if the default is not desired

return hbr;

其他控件的宏定義為:

CTLCOLOR_BTN 按鈕控件

CTLCOLOR_DLG 對(duì)話框

CTLCOLOR_EDIT 編輯框

CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件

CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件

CTLCOLOR_SCROLLBAR 滾動(dòng)條控件

CTLCOLOR_STATIC 靜態(tài)控件

VC中動(dòng)態(tài)改變控件和對(duì)話框字體.

1 VC的對(duì)話框字體設(shè)置對(duì)所有控件都有效,你不能單獨(dú)地改變某個(gè)靜態(tài)文本的字體。對(duì)于你的問題,需要首先用CreateFont來建立一個(gè)字體對(duì)象,然后調(diào)用控件的SetFont,就可以了。

    例子:

    1、改靜態(tài)文體的ID,如:IDC_STATIC1

    2、添加一個(gè)Edit控件,建立一個(gè)關(guān)聯(lián)的控件m_editControl。

    3、在OnInitDialog中添加如下代碼: 

CFont * f;

     f = new CFont;

     f->CreateFont(16, // nHeight

     0, // nWidth

     0, // nEscapement

     0, // nOrientation

     FW_BOLD, // nWeight

     TRUE, // bItalic

     FALSE, // bUnderline

     0, // cStrikeOut

     ANSI_CHARSET, // nCharSet

     OUT_DEFAULT_PRECIS, // nOutPrecision

     CLIP_DEFAULT_PRECIS, // nClipPrecision

     DEFAULT_QUALITY, // nQuality

     DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, // nPitchAndFamily

     _T("Arial")); // lpszFac  

     GetDlgItem(IDC_STATIC1)->SetFont(f);

     CWnd *cWnd = GetDlgItem(IDC_STATIC1);

     cWnd->SetFont(&font);

     cWnd->SetWindowTextW(L"設(shè)置需要的內(nèi)容");

需要注意的是,這里我們使用的是CFont指針,而不是普通的CFont局部變量, 在非MFC程序,首先用CreateFont來建立一個(gè)字體句柄,然后再用SendMessage發(fā)給控件WM_SETFONT消息,將建立的字體句柄賦值過去,就可以了。 

2 但是整個(gè)對(duì)話框或窗口的字體的大小,使用對(duì)話框或窗口的SetFont()函數(shù)卻沒有任何的作用.可以在初始化時(shí)遍歷每個(gè)控件分別設(shè)置來處理,但這里說另一種使用回調(diào)函數(shù)的簡(jiǎn)單方法:

   :調(diào)用系統(tǒng)的API:::EnumChildWindows(). ,傳入回調(diào)函數(shù)和重新定義的字體.(第一個(gè)參數(shù)不用管啊,本來就有啊)

)

   1)在文檔視圖結(jié)構(gòu)中CMainFrame::OnCreate().中調(diào)用::EnumChildWindows(). 實(shí)現(xiàn)所有窗口和子窗口字體改變

   2) 在對(duì)話框的OnInitDialog(). 中調(diào)用::EnumChildWindows(). 改變對(duì)話窗上的所有控件.

回調(diào)函數(shù)如下:

/ lParam is a pointer to CFont object

BOOL __stdcall SetChildFont(HWND hwnd, LPARAM lparam)

{

CFont *pFont = (CFont*)lparam;

CWnd *pWnd = CWnd::FromHandle(hwnd);

pWnd->SetFont(pFont);

return TRUE;

}

使用1:

BOOL CAboutDlg::OnInitDialog()

{

CDialog::OnInitDialog();

// TODO: Add extra initialization here

::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

return TRUE;  // return TRUE unless you set the focus to a control

  // EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE

}

使用2:

int CMainFrame::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

if (CFrameWnd::OnCreate(lpCreateStruct) == -1)

return -1;

if (!m_wndToolBar.CreateEx(this, TBSTYLE_FLAT, WS_CHILD | WS_VISIBLE | CBRS_TOP

| CBRS_GRIPPER | CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC) ||

!m_wndToolBar.LoadToolBar(IDR_MAINFRAME))

{

TRACE0("Failed to create toolbar\n");

return -1;      // fail to create

}

if (!m_wndStatusBar.Create(this) ||

!m_wndStatusBar.SetIndicators(indicators,

sizeof(indicators)/sizeof(UINT)))

{

TRACE0("Failed to create status bar\n");

return -1;      // fail to create

}

m_wndToolBar.EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

EnableDocking(CBRS_ALIGN_ANY);

DockControlBar(&m_wndToolBar);

::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)g_Font.GetFont());

return 0;

}

(很好用,不像mfc中的那個(gè)垃圾setfont(),設(shè)置了對(duì)話框的沒有一點(diǎn)反應(yīng)!)

3 如何在mfc中實(shí)現(xiàn),當(dāng)系統(tǒng)的字體變大的時(shí)候,對(duì)話框上面的字體也相應(yīng)的變大?(非常感謝)

//IconFont

    LOGFONT logFont;

    int  size = sizeof(LOGFONT);

    bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETICONTITLELOGFONT,size,&logFont,0);

    if(isGood == true)

{

CFont * f;

f = new CFont;

const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont);

f->CreateFontIndirectW(pFont);

//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);

}

//other Font

NONCLIENTMETRICS ncm = new NONCLIENTMETRICS();              

bool isGood = SystemParametersInfo(SPI_GETNONCLIENTMETRICS, sizeof(NONCLIENTMETRICS), ref ncm, 0);

if (isGood == true)

{

LOGFONT logFont2;

//logFont2=ncm.lfntCaptionFont);//CaptionFont

//logFont2 =ncm.lfntSMCaptionFont;//CaptionFont_Small

//logFont2 = ncm.lfntMenuFont;//MenuFont

//logFont2 = ncm.lfntStatusFont;//StatusFont

logFont2 = ncm.lfntMessageFont;//MessageFont

CFont * f;

f = new CFont;

const LOGFONT* pFont = new LOGFONT(logFont2);

f->CreateFontIndirectW(pFont);

//::EnumChildWindows(m_hWnd, ::SetChildFont, (LPARAM)f);

}

以上是取得系統(tǒng)字體的大小,然后再調(diào)用上面的第二種方法。

窗體上的所有字體都會(huì)跟著系統(tǒng)字體的大小改變。

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