什麼是Web 2.0?定義Web 2.0是困難的,所以就產(chǎn)生了很多混亂。有人從“Web”的角度質(zhì)疑,有人從“2.0”的角度爭論。最終這個問題變得像“什麼是blog”一樣,雞一嘴鴨一嘴,公說公有理,婆說婆有理,越爭越亂。所以Chris Anderson說,blog圈子的第一原則就是不要去概括blog圈子。他認(rèn)為,Web 2.0缺乏清晰的定義正好是它的一個特性,而不是一個bug。Tim O‘Reilly仍然試圖解釋,什麼是Web 2.0(What is Web 2.0)。不過他換了一種方式,用例子來解釋,而不是用定義,並通過具體的例子,引申出某些Web 2.0原則。關(guān)鍵問題在於,Web 2.0不是一種技術(shù)升級,而是一種觀念升級。下面是Tim繪製的一張圖,就像太陽系一樣,Web 2.0有著核心的原則,也有一些離核心或遠(yuǎn)或近的具體實(shí)踐。在Tim 看來,Web 2.0最核心的觀念就是,“Web作為平臺”。我想,其意義大概就像1980年代作業(yè)系統(tǒng)作為平臺一樣。與作業(yè)系統(tǒng)平臺不同的是,任何人不擁有這個平臺, Web平臺是通過分享或參與體系搭建起來的,是對“集體智慧”的充分理解和利用,而不再是大企業(yè)的資源壟斷。Web 1.0 Web 2.0DoubleClick-->Google AdSenseOfoto-->FlickrAkamai-->BitTorrentmp3.com-->Napster不列顛百科全書在線-->Wikipedia個人網(wǎng)站-->bloggingevite-->upcoming.org and EVDB網(wǎng)域名稱投機(jī)-->搜索引擎優(yōu)化頁面瀏覽量-->每點(diǎn)擊成本screen scraping-->web services出版-->參與內(nèi)容管理系統(tǒng)(CMS)-->wikis目錄(分類法)-->tagging (民間分類)粘性-->內(nèi)容聚合Tim 分別對Web 1.0和Web 2.0時(shí)代的代表性企業(yè)進(jìn)行了對比,如Netscape和Google、DoubleClick和Overture與AdSense、Akamai和 BitTorrent等。他總結(jié)的Web 2.0的七大特性包括:Web作為平臺、借力集體智慧、資料成為下一個Intel Inside、軟體發(fā)行周期的終結(jié)、羽量級編程模式、超越單一設(shè)備層次的軟體、富用戶體驗(yàn)。他進(jìn)而提出了八項(xiàng)Web 2.0設(shè)計(jì)範(fàn)式:長尾、資料成為下一個Intel Inside、用戶增添價(jià)值、網(wǎng)路作用作為預(yù)設(shè)值、保留部分權(quán)利、永遠(yuǎn)的beta、合作而不是控制、軟體超越單一設(shè)備層次。如果說互聯(lián)網(wǎng)是通過大幅度降低資訊獲取的門檻,發(fā)掘出傳統(tǒng)經(jīng)濟(jì)中被忽視的價(jià)值的話,那麼Web 2.0則是借助用戶參與體系,將上一代網(wǎng)路公司忽視的長尾的價(jià)值發(fā)掘出來。Tim說,借助消費(fèi)者自服務(wù)和基於演算法的資料管理,服務(wù)延伸至整個web—— 抵達(dá)邊緣而不僅僅是中心,抵達(dá)長尾而不僅僅是頭部。Tangos也列出了他所理解的Web 2.0的四個核心特性:可重用的微內(nèi)容、以用戶(人)為中心,而不是以物為中心、社會性、用戶參與的架構(gòu)。實(shí)際上後三個特性應(yīng)該算是一個特性,即開放的參與架構(gòu)。歸根結(jié)底,這是一種觀念。觀念的改變,有時(shí)候要遠(yuǎn)遠(yuǎn)難於技術(shù)的升級。Undersound 認(rèn)為:“其實(shí)Web2.0在某種程度上不依賴於技術(shù),而是一種態(tài)度:用戶體驗(yàn),資源分享,集體思維,平臺開放。這些不是你做不到,而是你沒有想到而已。” 其實(shí)不完全如此,因?yàn)閃eb 2.0對用戶、對整個互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)是好消息,但對某些互聯(lián)網(wǎng)公司,卻是壞消息。比如不列顛百科全書在線就一定不喜歡Wikipedia,收費(fèi)的在線廣告也一定不喜歡免費(fèi)的Craigslist。O‘Reilly Media的編輯Nathan Torkington就說過,Web 2.0在某種程度上很像日本的合氣道,即用對手的力量戰(zhàn)勝他們。因此,對有些人來說,Web 2.0確實(shí)是個壞消息。Web 2.0的原則之一就是,與其相信自己的所謂優(yōu)勢,不如相信你的用戶。本質(zhì)上,這也是自由軟體運(yùn)動的原則之一。我常常覺得,Web 2.0的實(shí)踐者們一定是從自由軟體運(yùn)動中得到了某種啟示和靈感。相信集體智慧,相信開放的開發(fā)模式,相信參與者越多品質(zhì)越好等等,這些Web 2.0的原則,恰好也都是自由軟體所崇尚的。因此我想,Web 2.0如果也算是一股潮流的話,那麼它應(yīng)該是自由Web潮流,或者叫Web的開放原始碼。微軟無法接受自由軟體,是因?yàn)閃indows、Office至今仍是它的核心競爭力和命脈所在。因此可以說,Web 2.0是互聯(lián)網(wǎng)原有商業(yè)規(guī)則的破壞者。貼著Web 2.0的標(biāo)簽,幹著Web 1.0的事兒,這是投機(jī)。商業(yè)可以投機(jī),但觀念無法投機(jī)??纯此窍雺艛噙€是想開放,想控制還是想合作,一切就一清二白了。Tim的文章列出了七條他認(rèn)為的Web 2.0公司的核心能力:有著可測量成本效益的服務(wù),而非套裝軟體(Services, not packaged software, with cost-effective scalability);控制獨(dú)有的、難以再造的資料源,這些資料源使用的人越多就越豐富(Control over unique, hard-to-recreate data sources that get richer as more people use them);把用戶當(dāng)成合作開發(fā)者一般信任(Trusting users as co-developers);借力於集體智慧(Harnessing collective intelligence);從消費(fèi)者自服務(wù)中產(chǎn)生長尾優(yōu)勢(Leveraging the long tail through customer self-service);超越單一設(shè)備層次的軟體(Software above the level of a single device);羽量級的用戶介面、開發(fā)模式和商業(yè)模式(Lightweight user interfaces, development models, AND business models)。
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