一個高手(Julieanne Kost)對圖片的處理(來自Julieanne Kost的博客)
使用本地調(diào)整創(chuàng)建顏色對比度
·在鏡頭校正面板中,通過啟用“除去色差”和“啟用配置文件校正”選項來開始編輯,以消除鏡頭引起的任何畸變和漸暈。
·然后,裁剪并拉直圖像以更好地平衡構(gòu)圖(并移除框架左側(cè)的分心的冰)。
·由于云層覆蓋,原來的捕獲是平坦的,缺乏對比。使用“ 基本面板”中的“白人和黑人”滑塊將照片的動態(tài)范圍擴(kuò)展到整個直方圖。還增加了“對比度”滑塊,并減少了“亮點”滑塊以將細(xì)節(jié)保留在較亮的冰區(qū)。
·調(diào)整了圖像的白平衡,以通過將“溫度”滑塊向藍(lán)色移動,并將“色調(diào)”滑塊稍微朝向品紅色中和。
·結(jié)果,天空失去了黃色,所以使用調(diào)整畫筆在黃色的天空區(qū)域上畫了深度,并在前景和背景之間產(chǎn)生了顏色對比。
·通過使用“調(diào)整畫筆”進(jìn)行繪畫,增加了局部對比度和清晰度,有助于使冰柱彈出并提升邊緣定義。
·最后,用斑點去除工具去除了左邊較暗的陰影,還有一些分散注意力的缺陷和冰滴。
添加光之后的事實
在一個完美的世界中,我們將需要時間和精力來完成我們想要的方式照亮我們的主題,但是在現(xiàn)場經(jīng)常遇到諸如時間限制,設(shè)備重量限制,小空間等障礙。在這些較少的情況下在理想的情況下,我們以我們所能擁有的方式前進(jìn),相信我們?nèi)匀豢梢运茉旌托纬晌覀兊暮筇幚碓妇啊?/p>
·在這里,遵循與上一個圖像相同的工作流程:啟用鏡頭校正選項,裁剪,并在“基本”面板中進(jìn)行全局色調(diào)和色彩校正。
·然后,用調(diào)整畫筆來躲閃(減輕曝光)冰,確保也調(diào)整了反射。當(dāng)使用調(diào)整刷子時,降低了流量,使用了一個大的軟邊刷,并在一個區(qū)域上多次涂抹,以更自然的方式慢慢地“建立”效果。用了第二個調(diào)整來燒(其他地方)。
·為了引起注意濺出的水滴,使用調(diào)節(jié)刷添加對比度和增加曝光。
·在這個例子中,我真的很喜歡冰山的形狀,但是水中的藻類和小塊冰塊太分散了。此外,冰山周圍沒有足夠的空間(緊張的空間導(dǎo)致緊張,我想要這個形象有一種和平的感覺)。所以,我在Photoshop中打開了這個文件,并添加了一些畫布大小。
·然后我打開了一張有干凈背景的小冰山的第二張照片。我不想花幾個小時嘗試使用治療刷或補(bǔ)丁工具,因為沒有很多干凈的區(qū)域要從中抽取。盡管您可能會試圖用純色填充背景,但缺乏顏色和色調(diào)差異以及噪音將是一種非常遺憾的事情。
·我將將要用作“干凈”水的照片作為原始冰山圖像上方的一層,添加一層圖層蒙版,并用黑色填充以隱藏圖層的內(nèi)容。然后,我用刷子和前景顏色設(shè)置為白色,在圖層蒙版中顯示所需區(qū)域的干凈水。
·為了匹配新水的顏色和原色,我添加了一個曲線調(diào)整層(通過創(chuàng)建剪輯面膜將其效果限制在干凈的水層),在曲線的黑暗區(qū)域中設(shè)置一個點,并將其拖動向下使圖像變暗。
拍攝時,如果我看到一個問題,我想修復(fù)一個景觀,我總是嘗試捕獲我將用來修復(fù)它的元素。例如,在這個形象中,我想我可能想要把重點放在冰山上去除山脈??紤]到這一點,我拍了幾張?zhí)炜盏恼掌ň哂邢嗤姆较蚝凸饩€的質(zhì)量)作為我的源材料來覆蓋山脈。因為山是相對較大的區(qū)域,如果我嘗試從原始文件復(fù)制信息,你可能會看到重復(fù)的模式?;蛘撸绻覍⒃紙D像的天空縮小到覆蓋山脈,噪音的大小和結(jié)構(gòu)的差異將是操縱的標(biāo)志。
·我在“基本”面板中調(diào)整了圖像,然后在天空區(qū)域中添加了一個漸變?yōu)V鏡,增加了Dehaze的數(shù)量,降低了飽和度以增強(qiáng)對比度。
照片
·我在Photoshop中打開了圖像,以消除較小的,令人分心的冰塊,并在較大的平面冰塊之間創(chuàng)建一條更清晰的路徑。
·然后,我用另一種形象的天空來覆蓋山脈。
·為了更加重視冰山,我選擇了使用快速選擇工具,添加了曲線調(diào)整圖層,并增加了復(fù)合(RGB)通道的亮度。然后,我選擇了藍(lán)色通道,在曲線的陰影區(qū)域中添加了一個點,并將其拖動以添加創(chuàng)意顏色調(diào)整(使所選區(qū)域更藍(lán))。
在Photoshop中組合圖像
我真正期待制作的圖像之一是在水中過度/不足。然而,海藻綻放使得水太暗淡了,所以我通過將多個圖像合成在一起形成了我自己的解釋。
照片
·從冰山開始,我使用克隆郵票工具和治療刷清除所有分心的元素。
·然后,我添加了一個玻璃屏障邊緣的照片(創(chuàng)建我的版本的水線的“轉(zhuǎn)換”),并使用免費(fèi)>變形>經(jīng)線添加曲線到玻璃邊緣。
·然后我添加了云的照片,將它們放置在玻璃層下方,選擇“編輯”>“變換”>“翻轉(zhuǎn)水平”,并重新定位在畫布底部的云端。我使用Lasso工具來選擇玻璃劃分下方的區(qū)域,并向云層添加一層圖層蒙版,以掩蓋它們,只能出現(xiàn)在玻璃分割下方。
·接下來,我通過將圖層設(shè)置為“乘法混合”模式并將云層的不透明度降低到30%,將其他云添加到圖像頂部,將它們合成在一起。我添加了一個圖層蒙版,并拖動漸變以緩慢地顯示圖像頂部的云層。
·最后,我在層堆棧的頂部添加了一個漸變貼圖調(diào)整圖,以幫助統(tǒng)一不同的顏色元素。我創(chuàng)建了一個自定義漸變,從黑色轉(zhuǎn)換為藍(lán)色,然后轉(zhuǎn)換為黃金,然后轉(zhuǎn)換為白色,并降低圖層的不透明度,以允許某些原始顏色顯示。
在Lightroom中使用邊界線
·在這種情況下,我知道我想把這張圖像打印得很大,所以我不用一次曝光,而是為了創(chuàng)建一個全景圖而采取了幾個。為了保持質(zhì)量,我在Lightroom中使用PhotoMerge將曝光縫合在一起。
·在Lightroom的開發(fā)模塊中,我為序列中的所有圖像啟用了除去色差和啟用配置文件校正選項。
·然后,隨著序列中所有圖像的選擇,我選擇了照片> PhotoMerge。在這種情況下,圓柱投影是最好的。
·因為當(dāng)我捕獲多次曝光時,船正在移動,所以產(chǎn)生的全景具有非常不均勻的邊緣。使用PhotoMerge的邊界扭曲功能,我能夠扭曲所產(chǎn)生的全景圖以適應(yīng)矩形區(qū)域,同時將圖像保留為原始文件,以便在編輯時獲得最大的靈活性和質(zhì)量。