相對于其他語言來說,C語言的關(guān)鍵字算是少的了。在C98中關(guān)鍵子總共只有32個(gè),我們來分析一下每個(gè)關(guān)鍵字在C語言中它獨(dú)特的作用。
1、關(guān)于數(shù)據(jù)類型的關(guān)鍵字
(1) char :聲明字符型變量或函數(shù)
(2) double :聲明雙精度變量或函數(shù)
(3) enum :聲明枚舉類型
enum類型可以增加可讀性,可移植性;在enum中定義的每個(gè)對象,默認(rèn)都是從0開始,當(dāng)然也可以自定義。如下:
enum Color{RED,BLACK,WHITE};
enum Number{ONE=1,TWO,THREE};
Color中RED=0,BLACK=1,WHITE=2;
Number中ONE=1,TWO=2,THREE=3;
(4) float:聲明浮點(diǎn)型變量或函數(shù)
(5) int: 聲明整型變量或函數(shù)
(6) long :聲明長整型變量或函數(shù)
(7) short :聲明短整型變量或函數(shù)
(8) signed:聲明有符號類型變量或函數(shù)
(9) struct:聲明結(jié)構(gòu)體變量或函數(shù)
結(jié)構(gòu)體struct的作用已經(jīng)在上一篇博文中講到,可以用來實(shí)現(xiàn)C語言的封裝,繼承,多態(tài)等等。
請參考http://www.cnblogs.com/whc-uestc/p/4677414.html
(10) union:聲明共用體(聯(lián)合)數(shù)據(jù)類型
union類型可以用來提高內(nèi)存的使用率,如下:
復(fù)制代碼
int main(){
union Unoin{int a;float b;char *c;};
union Unoin p;
p.a = 100;
/*
執(zhí)行語句1
*/
p.b = 10.0;
/*
執(zhí)行語句2
*/
p.c = "hello world!";
/*
執(zhí)行語句3
*/
return 0;
}
復(fù)制代碼
如果不使用union,我們需要分別定義int,float,cahr*,需要占用12字節(jié)的內(nèi)存空間,但是當(dāng)我們使用union時(shí),只需要占用4字節(jié)即可;但是需要注意的時(shí),我們在上面那個(gè)代碼中執(zhí)行語句2或者3中需要用到int a時(shí),就無法使用union了,必須單獨(dú)定義int a;否則讀出的a值將會錯(cuò)誤的。
(11) unsigned:聲明無符號類型變量或函數(shù)
(12) void :聲明函數(shù)無返回值或無參數(shù),聲明無類型指針(基本上就這三個(gè)作用)
2、關(guān)于控制語句的關(guān)鍵字
循環(huán)語句
(13) for:一種循環(huán)語句(可意會不可言傳)
(14) do :循環(huán)語句的循環(huán)體
(15) while :循環(huán)語句的循環(huán)條件
條件判斷語句
(16)if: 條件語句
(17)else :條件語句否定分支(與 if 連用)
(18)switch :用于開關(guān)語句
(19)case:開關(guān)語句分支
(20)default:開關(guān)語句中的“其他”分支
在case...switch語句中,當(dāng)一個(gè)條件輸入,從滿足條件的那個(gè)case語句開始執(zhí)行,直到遇到跳轉(zhuǎn)指令(break;return;goto;contine;),所以建議在每條case語句后面加上break,除非你是刻意不那么做的。
跳轉(zhuǎn)語句
(21)goto:無條件跳轉(zhuǎn)語句
用goto語句可以保證程序存在唯一的出口,避免了過于龐大的if嵌套,但是隨意使用goto語句就會對程序帶來很大的隱患(可能會跳過變量的初始化、重要的計(jì)算語句等),影響代碼的健壯性和可讀性。所以不推薦過多地使用。
(22) continue:結(jié)束當(dāng)前循環(huán),開始下一輪循環(huán)
(23) break:跳出當(dāng)前循環(huán)
(24)return :子程序返回語句(可以帶參數(shù),也可以不帶參數(shù))
在return語句之后函數(shù)中的所有指令都不會執(zhí)行,所以需要確保在return語句之前執(zhí)行完必要的指令。
3、關(guān)于存儲類型的關(guān)鍵字
(25)auto :聲明自動變量 一般不使用,因?yàn)楫?dāng)我們聲明一個(gè)局部變量是默認(rèn)就是auto
(26)extern:聲明變量是在其他文件正聲明(也可以看做是引用變量),一般也需要經(jīng)常使用,因?yàn)樵贑語言里面,全局變量和函數(shù)都是默認(rèn)extern的屬性
(27)register:聲明寄存器變量,聲明為register的變量是存放在CPU的寄存器里面的,所以讀取速度非??欤菙?shù)量有限,當(dāng)定義的多個(gè)register變量,編譯器多的那些register變量轉(zhuǎn)換為auto變量。
(28)static :聲明靜態(tài)變量
a、當(dāng)我們把一個(gè)全局變量聲明為static時(shí):只有它的作用范圍變?yōu)楸驹次募?,也就是屬性由external變?yōu)閕nternal,其它不變;
b、當(dāng)我們把函數(shù)聲明為static時(shí):它的作用范圍變?yōu)楸驹次募?,也就是屬性由external變?yōu)閕nternal;
c、當(dāng)我們把局部變量聲明為static時(shí):默認(rèn)初始化值為0,并且只在第一次定義時(shí)初始化;內(nèi)存存儲區(qū)域不再是棧,而是在靜態(tài)存儲區(qū);生命周期不再是所在函數(shù),而是整個(gè)進(jìn)程;其它不變。
4、其它一些關(guān)鍵字
(29)const :聲明只讀變量
由const聲明的變量,必須在定義時(shí)進(jìn)行初始化。如下:
const int num = 10;//在定義處初始化,并且變量的值不允許再改變
既然變量的值都不允許改變,那么這個(gè)變量定義了有啥用?哈哈,用處大著呢。首先在我們定義數(shù)組的時(shí)候,數(shù)組的大小就可以用const定義的常量來表示,這個(gè)就跟#define一樣,但是它是類型安全的,#define是預(yù)處理命令,只是進(jìn)行簡單的字符替換,而編譯器會對const定義的變量進(jìn)行類型檢查;其次,當(dāng)我們需要一個(gè)不再改變的變量時(shí),就可以用const,比如說定義一個(gè)人的性別,自打你一出生就已經(jīng)決定了你的性別,不出意外的話,這輩子都不會改變了,所以就把它定義為只讀的,當(dāng)然有人也認(rèn)為不定義為const也可以的嘛,只要自己不改變它就行,但是如果是那樣的話,就需要人為來控制了,萬一哪天忘了,把它改了怎么辦?所以對于一些只讀或者常量最好用const來定義。
當(dāng)我們把const與指針變量放在一起的時(shí)候,問題就變得復(fù)雜了。比如我們定義如下:
const int *p1;
int const *p2;
int * const p3;
int const * const p4;
指針變量p1:const在數(shù)據(jù)類型之前,修飾的是p1所指向的對象,所以p1所指向的對象的值為常量只讀,不能改變,但是p1本身可以改變;
指針變量p2:const在*之前,這種情況與p1相同;
指針變量p3:const在*之后,修飾的是變量p3,所以變量p3本身為常量只讀,而p3所指向的對象可以改變;
指針變量p4:有兩個(gè)const分別修飾變量p4和p4所指向的對象,所以p4本身和p4所指向的對象都為常量只讀,都不可以改變。
其實(shí)這些也很容易記住,只要看const是在*前還是在*后面,在*前修飾的就是指針?biāo)赶虻膶ο螅?后,修飾的就是指針本身。
下面來舉個(gè)簡單的例子說明:
復(fù)制代碼
int main(){
int num1 = 0;
int num2 = 1;
int num3 = 2;
int num4 = 3;
const int *p1;
int const *p2;
//int * const p3; //error(1)
int * const p3 = &num3;
//int const * const p4; //error(2)
int const * const p4 = &num4;
p1 = &num1;
//*p1 = 100;//error(3)
num1 = 100;//此時(shí)*p = 1;
//p3 = p4;//error(4)
*p3 = 100;
//p4 = p3;//error(5)
return 0;
}
復(fù)制代碼
在上面代碼中,error(1)和error(2)很容易理解,因?yàn)閏onst在*之后,所以指針p3,p4本身為只讀,在定義時(shí)必須初始化。error(3)是因?yàn)閷τ趐1指針,const在*之前,所以p1所指向的對象不能改變。error(4)和error(5)是因?yàn)閷τ趐3,p4,有const在*之后,所以指針本身只讀,在初始化之后,就無法再改變了。
(30)sizeof:計(jì)算數(shù)據(jù)類型長度
很多人不理解sizeof與strlen的區(qū)別:sizeof是運(yùn)算符,而strlen是函數(shù);sizeof計(jì)算的是數(shù)據(jù)類型的大小,而strlen計(jì)算的是字符串的長度;sizeof的參數(shù)既可以是數(shù)據(jù)類型,也可以是變量,而strlen的參數(shù)只能是char*,而且必須是空字符結(jié)尾;sizeof返回值類型為unsigned,而strlen返回值為signed,因?yàn)樗枰祷刎?fù)數(shù)來表示出錯(cuò)情況。
(31)typedef:用以給數(shù)據(jù)類型取別名
typedef在程序設(shè)計(jì)里面很有用,當(dāng)一個(gè)數(shù)據(jù)類型很長時(shí)(比如說函數(shù)指針),我們就可以用typedef來選用一個(gè)很合適的名字來替代它;當(dāng)我們使用int,float,double這些類型時(shí),也可以使用自己喜歡并且直觀的名字來重新定義它,這樣,當(dāng)我們以后需要把項(xiàng)目中的float類型換成double類型的時(shí)候,我們就可以直接在typedef上把float換成double就可以,而不需要把所有代碼里面每個(gè)float換成double。
(32)volatile:說明變量在程序執(zhí)行中可被隱含地改變
volatile 修飾的變量不允許編譯器對與它有關(guān)的運(yùn)算做任何優(yōu)化;用volatile定義的變量可能會在程序外被改變,所以每次都必須從內(nèi)存中讀取,而不能把他放在cache或寄存器中重復(fù)使用。一般用在以下幾個(gè)地方:
a、并行設(shè)備的硬件寄存器(如:狀態(tài)寄存器)
b、一個(gè)中斷服務(wù)子程序中會訪問到的非自動變量(Non-automatic variables)
c、多線程應(yīng)用中被幾個(gè)任務(wù)共享的變量
以上結(jié)論只是個(gè)人的見解與建議,如果上述所說有誤或者大家有不同的見解,歡迎指正與討論。
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