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2、豐富的布局設(shè)計(jì)功能:WPF是優(yōu)秀的UI設(shè)計(jì)工具,本身除具有多彩的色彩設(shè)計(jì)以外,還具有豐富的布局設(shè)計(jì)能力,如多層次的菜單設(shè)計(jì)、任意形狀的窗口設(shè)計(jì)、動(dòng)態(tài)的窗口布局設(shè)計(jì)、操作系統(tǒng)下其他應(yīng)用的窗口插入設(shè)計(jì)等等,這也是Authorware所不及的。
3、優(yōu)秀的二維動(dòng)畫設(shè)計(jì),其動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平可以和Flash媲美,Authorware中也可以設(shè)計(jì)動(dòng)畫,如果做個(gè)比較,Authorware中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)水平是“幼兒園、小學(xué)”水平,而WPF(包括Silverlight)中的動(dòng)畫設(shè)計(jì)能力是“大學(xué)、研究生”水平,下面是WPF中的文字書寫動(dòng)畫,Authorware中做不到。
5、具有三維對象控制表現(xiàn)功能。3DMax等三維造型軟件導(dǎo)出的obj文件可以導(dǎo)入WPF中,在WPF中完成貼圖、燈光設(shè)置、三維控制,不需要任何插件,下面是一個(gè)三維對象的控制示例:
6、具有語音識別功能。WPF中有語音識別能力,這是Authorware沒有的。下面是語音識別的示例,語音庫需要另外安裝。
課件制作中如果具有語音識別功能,當(dāng)然非常好了。
7、其他應(yīng)用的嵌入。WPF允許將自身不能完成的應(yīng)用,即其他應(yīng)用,嵌入到WPF的窗口中運(yùn)行,看上去和本身的應(yīng)用一樣。下面是WPF窗口中嵌入的Flash動(dòng)畫,包含對動(dòng)畫的控制。
實(shí)際其他應(yīng)用的EXE文件均可以嵌入到WPF窗口中運(yùn)行。
另外,WPF本身具有音視頻播放器,具有很強(qiáng)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)能力,比如和中大型數(shù)據(jù)庫連接等等,這些都是制作課件需要的,這里不再一一列舉。
根據(jù)以上的比較,我認(rèn)為Authorware雖然是一款優(yōu)秀的專業(yè)課件制作工具,但畢竟歷史長了,技術(shù)上和WPF相比相差太多,現(xiàn)在制作課件應(yīng)該優(yōu)選WPF,而不是Authorware,這是現(xiàn)代教育軟件設(shè)計(jì)開發(fā)的一種進(jìn)步、變革,雖然WPF并不是專門為教育發(fā)布的多媒體設(shè)計(jì)軟件。目前高校中“多媒體技術(shù)應(yīng)用”、“多媒體課件制作”等課程中的教學(xué)內(nèi)容應(yīng)該改革,技術(shù)進(jìn)步了,教學(xué)內(nèi)容不跟隨變化,是教育的落后。