說到“會消遣”,貴州人那可是數(shù)一數(shù)二的,豆是麻將,各個市州的玩法都不一樣,不要說撲克牌咯~ 金花!斗地主!接龍!抓鬼!怪嚕!十點半!二十四點!打板子……這些貴州地道玩法,你會哪幾種? 別稱:悶金花、鋪金花、炸金花 規(guī)則:使用一副撲克牌,去掉大小王,共52張牌,以手中的三張牌比輸贏。 牌面: 1、豹子>順金>金花>順子>對子>單張 2、當豹子存在時,花色不同235>豹子 3、AKQ >KQJ>……234>A23,單牌大小:A>K>Q……>2 4、對子的情況,先比對,再比單 5、全部為單張時,由最大的單張開始依次分別比較 6、比牌牌型等大,先開為負
說到悶金花,在不打錢的情況下,盟妹子可是個中高手,該沖沖該穩(wěn)穩(wěn)~
別稱:這么獨特的名字還需要什么別稱
規(guī)則:分3人怪嚕和4人怪嚕兩種主要玩法,3人怪嚕使用39張牌進行游戲,包括3到J各4張,2張Q,1張K。
牌面:
1、K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3
2、順子最少5張
3、可出夫妻,最少以2對牌相連
4、三張,點數(shù)相同的三張牌
5、大夫妻,點數(shù)相連的三張,最少2個三張
6、斧頭,三張加對,點數(shù)相連的三張加上數(shù)量相同的對也被稱為斧頭,可一起出
寶寶一直喜歡吃怪嚕飯,但總是不會打怪嚕,不知道為什么……
別稱:接火車、排七、拖拉機
規(guī)則:
版本1
52張牌(去掉大小王),人數(shù)不限,悶牌不看,當出牌牌面和之前出牌牌面相同,即可撿兩張牌中間的所有牌,最后以撲克張數(shù)多少(或計分制)定輸贏。
版本2
4名玩家分52張牌(去掉大小王),拿到黑桃7的玩家先出牌,7一旦出現(xiàn),該花色的牌就可以依序接牌,每個玩家必須跟出與桌面上已有的牌花色相同、點數(shù)相鄰的牌張,向上由8至K,向下由6至A。
嗯,當年沒人和盟妹子玩的時候,一個人分兩鋪牌以版本1的方式玩了一下午……
別稱(另一種玩法):九點半等
規(guī)則:參與游戲者最少為2人,使用1副牌中的52張(拿掉大小王) 進行游戲,每人一張底牌,底牌均為暗牌,再摸第二張牌,玩家可決定是否要牌,最多可以要4張,以所有牌的點數(shù)相加湊十點半,超多十點半失敗,最靠近十點半者勝。
牌面:
1、A、2、3……10,其中A為1點其他牌為本身的點數(shù)
2、J、Q、K都算做半點
盟妹子還真沒和朋友玩過這個呢……
別稱(另一種玩法):十三點等
規(guī)則:參與游戲者最少為2人,使用1副牌中的52張(拿掉大小王) 進行游戲,每人一張底牌,底牌均為暗牌,再摸第二張牌,兩張牌加減乘除湊二十四點,達到或最接近者勝。
牌面:
A、2、3……10、J、Q、K,其中A為1點,J為11點,Q為12點,K為13點,其余牌就是本身牌面點數(shù)
有點考智商哈……數(shù)學不好真的不容易贏。
別稱:板子炮
規(guī)則:4人食用52張牌(去掉大小王)進行游戲,玩家需配合自己的朋友盡快將手中的牌打出,并且爭取多得牌,牌好時還應大膽選擇包或者反包。
牌面:
1、單牌大?。?>A>K>Q……>3
2、順子,3個或3個以上連牌,但2不參與順子
3、炸彈,3張相同的牌
4、板子炮,也稱雙順或雙龍,由3對或3對以上連牌組成
5、豆,由4張相同的牌組成
6、滾筒,由連續(xù)3個或3個以上的炸彈組成
7、滾龍,由連續(xù)3個或3個以上的豆組成
據(jù)說遵義玩得貼別多哈?
別稱:不得別稱,全國人民統(tǒng)一哦!
規(guī)則:最少由3個玩家進行,用一副54張牌(連鬼牌)留出三張作為地主牌,一方為地主,其余兩家為另一方,雙方對戰(zhàn),先出完牌的一方獲勝。
牌面:
1、單牌大小:王>2>A>K>Q……>3
2、三張相同的牌可以帶一張(或一對,有的地方只能帶單牌)
斗地主這個東西哈,盟妹子也不曉得是啷子時候突然弄么火了。
別稱:抓王、抽鬼牌等
規(guī)則:所有的玩家都分到一份牌,然后以順時針或逆時針的方向,每個人向自己右手或左手邊的玩家抽一張牌,將抽到的牌和自己原本的牌組合,凡是組成一隊的牌就丟棄,最先丟光牌者勝,最后拿到鬼牌的就是輸家。
這個玩法很考演技,要是一不小心把情緒表露在臉上,哦豁,歸一咯。
別稱:不得
規(guī)則:4名玩家使用52張牌(去掉大小王)進行游戲,拿到黑桃3的游戲者先出牌,后一家打出的牌必須比前一家打出的牌大(或相同,相同稱“跟”),如沒有可以過牌,如果其他游戲者都過牌,則最后出牌的一方可以抓到前面出現(xiàn)的分數(shù),所有牌都打完后游戲結(jié)束,然后進行分數(shù)計算,總分多者勝利。
分數(shù):
5代表5分,10代表10分,K代表 10分
每次抓到分的時候都高興得不得了~~
別稱:七王五二三等
規(guī)則:每個玩家發(fā)5張牌,第一次由手上有方片4者先出,其他玩家壓牌,到?jīng)]人壓得起牌時,有分牌則最后出牌家撿分牌,然后由最后出牌家開始補牌到5張,所有的玩家逆時針輪都補到5張后,繼續(xù)由上輪最大牌者出牌,一直玩到牌完。分數(shù)最多者勝。
牌面:
1、花色大?。汉谔?gt;紅桃>梅花>方片
2、單張大?。?7>大王>小王>5>2>3>A>K>Q>J>10>9>8>6>4
分數(shù):
5代表5分,10代表10分,K代表 10分
盟妹子在宿舍和同學打牌,最愛玩的就是這個了~
別稱:拖拉機、打百分、80分等
規(guī)則:座位相對的玩家為一家,發(fā)牌結(jié)束后,打一副牌時每方得 12 張,剩余的 6 張為底牌。打兩副牌時每方得牌 25 張,剩余的 8 張牌為底牌。打三副牌時每方得牌 39 張,剩余的 6 張為底牌。莊家取走底牌,替換成莊家不需要的同樣張數(shù)的牌作為新的底牌重新扣下。第一輪牌由莊家方出牌,如果不是首家出牌方,則在出牌時必須先出首家出的花色。如:首家出了紅桃,則如果您有紅桃必須先出紅桃。最后計分確定升級結(jié)果。
牌面:
1、以2為最大級開始打,每次升級,升級后的牌面數(shù)就是最大級
2、如果得分為 0 ,一副牌時莊家方連升 2 級;兩副牌時莊家方連升 3 級
3、如果得分不滿 40 ,一副牌時莊家方升 1 級;兩副牌時莊家方連升 2 級
4、如果得分大于等于 40 小于 80 ,一副牌時雙方不升級,輪換莊家;兩副牌時莊家方升 1 級
5、如果得分大于等于 80 小于 120 ,一副牌時抓分方 80--95 分升一級, 100 分升兩級;兩副牌時抓分方升 1 級
6、如果得分大于等于 120 ,小于 160 ,兩副牌時抓分方連升 2 級
7、以后依次類推,兩副牌時每增加 40 分,則多升一級
分數(shù):
5代表5分,10代表10分,K代表 10分
看起來很復雜嚯?其實打起來嘛~~~也還是蠻復雜的。
貴州的撲克玩法絕對不止盟妹子提到的這些,還有hin多hin多~你還會哪些新奇的玩法?
如果覺得這些游戲很夠用了,那下次去KTV啊聚餐啊,就拿這篇微信跟朋友玩撲克吧!
當然,是在你搶不到麻將桌的情況下。
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