盡管 typeof bar === 'object' 是檢查 bar 是否對象的可靠方法,令人驚訝的是在JavaScript中 null 也被認(rèn)為是對象!
因此,令大多數(shù)開發(fā)人員驚訝的是,下面的代碼將輸出 true (而不是false) 到控制臺:
var bar = null; console.log(typeof bar === 'object'); // logs true!
只要清楚這一點,同時檢查 bar 是否為 null,就可以很容易地避免問題:
console.log((bar !== null) && (typeof bar === 'object')); // logs false
要答全問題,還有其他兩件事情值得注意:
首先,上述解決方案將返回 false,當(dāng) bar 是一個函數(shù)的時候。在大多數(shù)情況下,這是期望行為,但當(dāng)你也想對函數(shù)返回 true 的話,你可以修改上面的解決方案為:
console.log((bar !== null) && ((typeof bar === 'object') || (typeof bar === 'function')));
第二,上述解決方案將返回 true,當(dāng) bar 是一個數(shù)組(例如,當(dāng) var bar = [];)的時候。在大多數(shù)情況下,這是期望行為,因為數(shù)組是真正的對象,但當(dāng)你也想對數(shù)組返回 false 時,你可以修改上面的解決方案為:
console.log((bar !== null) && (typeof bar === 'object') && (toString.call(bar) !== '[object Array]'));
或者,如果你使用jQuery的話:
console.log((bar !== null) && (typeof bar === 'object') && (! $.isArray(bar)));
(function(){ var a = b = 3; })(); console.log('a defined? ' + (typeof a !== 'undefined')); console.log('b defined? ' + (typeof b !== 'undefined'));
由于 a 和 b 都定義在函數(shù)的封閉范圍內(nèi),并且都始于 var關(guān)鍵字,大多數(shù)JavaScript開發(fā)人員期望 typeof a 和 typeof b 在上面的例子中都是undefined。
然而,事實并非如此。這里的問題是,大多數(shù)開發(fā)人員將語句 var a = b = 3; 錯誤地理解為是以下聲明的簡寫:
var b = 3;
var a = b;
但事實上,var a = b = 3; 實際是以下聲明的簡寫:
b = 3; var a = b;
因此(如果你不使用嚴(yán)格模式的話),該代碼段的輸出是:
a defined? false
b defined? true
但是, b 如何才能被定義在封閉函數(shù)的范圍之外呢?是的,既然語句 var a = b =
3; 是語句 b = 3; 和 var a = b;的簡寫, b 最終成為了一個全局變量(因為它沒有前綴 var 關(guān)鍵字),因此仍然在范圍內(nèi)甚至封閉函數(shù)之外。
需要注意的是,在嚴(yán)格模式下(即使用 use strict),語句var a = b = 3; 將生成ReferenceError: b is not defined的運行時錯誤,從而避免任何否則可能會導(dǎo)致的headfakes /bug。 (還是你為什么應(yīng)該理所當(dāng)然地在代碼中使用 use strict 的最好例子?。?/span>
var myObject = { foo: 'bar', func: function() { var self = this; console.log('outer func: this.foo = ' + this.foo); console.log('outer func: self.foo = ' + self.foo); (function() { console.log('inner func: this.foo = ' + this.foo); console.log('inner func: self.foo = ' + self.foo); }()); } }; myObject.func();
上面的代碼將輸出以下內(nèi)容到控制臺:
outer func: this.foo = bar outer func: self.foo = bar inner func: this.foo = undefined
inner func: self.foo = bar
在外部函數(shù)中, this 和self 兩者都指向了 myObject,因此兩者都可以正確地引用和訪問 foo。
在內(nèi)部函數(shù)中, this 不再指向 myObject。其結(jié)果是,this.foo 沒有在內(nèi)部函數(shù)中被定義,相反,指向到本地的變量self 保持在范圍內(nèi),并且可以訪問。 (在ECMA 5之前,在內(nèi)部函數(shù)中的this 將指向全局的 window 對象;反之,因為作為ECMA 5,內(nèi)部函數(shù)中的功能this 是未定義的。)
這是一個越來越普遍的做法,被許多流行的JavaScript庫(jQuery,Node.js等)采用。這種技術(shù)創(chuàng)建了一個圍繞文件全部內(nèi)容的閉包,也許是最重要的是,創(chuàng)建了一個私有的命名空間,從而有助于避免不同JavaScript模塊和庫之間潛在的名稱沖突。
這種技術(shù)的另一個特點是,允許一個易于引用的(假設(shè)更短的)別名用于全局變量。這通常用于,例如,jQuery插件中。jQuery允許你使用jQuery.noConflict(),來禁用 $ 引用到j(luò)Query命名空間。在完成這項工作之后,你的代碼仍然可以使用$ 利用這種閉包技術(shù),如下所示:
(function($) { /* jQuery plugin code referencing $ */ } )(jQuery);
對于這個問題,既簡要又最重要的答案是,use strict 是一種在JavaScript代碼運行時自動實行更嚴(yán)格解析和錯誤處理的方法。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯誤,會產(chǎn)生錯誤或拋出異常。通常而言,這是一個很好的做法。
嚴(yán)格模式的一些主要優(yōu)點包括:
使調(diào)試更加容易。那些被忽略或默默失敗了的代碼錯誤,會產(chǎn)生錯誤或拋出異常,因此盡早提醒你代碼中的問題,你才能更快地指引到它們的源代碼。
防止意外的全局變量。如果沒有嚴(yán)格模式,將值分配給一個未聲明的變量會自動創(chuàng)建該名稱的全局變量。這是JavaScript中最常見的錯誤之一。在嚴(yán)格模式下,這樣做的話會拋出錯誤。
消除 this 強制。如果沒有嚴(yán)格模式,引用null或未定義的值到 this 值會自動強制到全局變量。這可能會導(dǎo)致許多令人頭痛的問題和讓人恨不得拔自己頭發(fā)的bug。在嚴(yán)格模式下,引用 null或未定義的 this 值會拋出錯誤。
不允許重復(fù)的屬性名稱或參數(shù)值。當(dāng)檢測到對象(例如,var object = {foo: 'bar', foo: 'baz'};)中重復(fù)命名的屬性,或檢測到函數(shù)中(例如,function foo(val1, val2, val1){})重復(fù)命名的參數(shù)時,嚴(yán)格模式會拋出錯誤,因此捕捉幾乎可以肯定是代碼中的bug可以避免浪費大量的跟蹤時間。
使eval() 更安全。在嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式下,eval() 的行為方式有所不同。最顯而易見的是,在嚴(yán)格模式下,變量和聲明在 eval() 語句內(nèi)部的函數(shù)不會在包含范圍內(nèi)創(chuàng)建(它們會在非嚴(yán)格模式下的包含范圍中被創(chuàng)建,這也是一個常見的問題源)。
在 delete使用無效時拋出錯誤。delete操作符(用于從對象中刪除屬性)不能用在對象不可配置的屬性上。當(dāng)試圖刪除一個不可配置的屬性時,非嚴(yán)格代碼將默默地失敗,而嚴(yán)格模式將在這樣的情況下拋出異常。
function foo1() { return { bar: 'hello' }; } function foo2() { return { bar: 'hello' }; }
出人意料的是,這兩個函數(shù)返回的內(nèi)容并不相同。更確切地說是:
console.log('foo1 returns:'); console.log(foo1()); console.log('foo2 returns:'); console.log(foo2());
將產(chǎn)生:
foo1 returns:
Object {bar: 'hello'}foo2 returns:
undefined
這不僅是令人驚訝,而且特別讓人困惑的是, foo2()返回undefined卻沒有任何錯誤拋出。
原因與這樣一個事實有關(guān),即分號在JavaScript中是一個可選項(盡管省略它們通常是非常糟糕的形式)。其結(jié)果就是,當(dāng)碰到 foo2()中包含 return語句的代碼行(代碼行上沒有其他任何代碼),分號會立即自動插入到返回語句之后。
也不會拋出錯誤,因為代碼的其余部分是完全有效的,即使它沒有得到調(diào)用或做任何事情(相當(dāng)于它就是是一個未使用的代碼塊,定義了等同于字符串 'hello'的屬性 bar)。
這種行為也支持放置左括號于JavaScript代碼行的末尾,而不是新代碼行開頭的約定。正如這里所示,這不僅僅只是JavaScript中的一個風(fēng)格偏好。
NaN 屬性代表一個“不是數(shù)字”的值。這個特殊的值是因為運算不能執(zhí)行而導(dǎo)致的,不能執(zhí)行的原因要么是因為其中的運算對象之一非數(shù)字(例如, 'abc' / 4),要么是因為運算的結(jié)果非數(shù)字(例如,除數(shù)為零)。
雖然這看上去很簡單,但 NaN 有一些令人驚訝的特點,如果你不知道它們的話,可能會導(dǎo)致令人頭痛的bug。
首先,雖然 NaN 意味著“不是數(shù)字”,但是它的類型,不管你信不信,是 Number:
console.log(typeof NaN === 'number'); // logs 'true'
此外, NaN 和任何東西比較——甚至是它自己本身!——結(jié)果是false:
console.log(NaN === NaN); // logs 'false'
一種半可靠的方法來測試一個數(shù)字是否等于 NaN,是使用內(nèi)置函數(shù) isNaN(),但即使使用 isNaN() 依然并非是一個完美的解決方案。
一個更好的解決辦法是使用 value !== value,如果值等于NaN,只會產(chǎn)生true。另外,ES6提供了一個新的 Number.isNaN() 函數(shù),這是一個不同的函數(shù),并且比老的全局 isNaN() 函數(shù)更可靠。
console.log(0.1 + 0.2); console.log(0.1 + 0.2 == 0.3);
一個稍微有點編程基礎(chǔ)的回答是:“你不能確定。可能會輸出“0.3”和“true”,也可能不會。JavaScript中的數(shù)字和浮點精度的處理相同,因此,可能不會總是產(chǎn)生預(yù)期的結(jié)果?!?/span>
以上所提供的例子就是一個演示了這個問題的典型例子。但出人意料的是,它會輸出:
0.30000000000000004
false
這可能聽起來是小菜一碟,但事實上,這很瑣碎,因為ECMAScript 6引入了一個新的正以此為目的 Number.isInteger() 函數(shù)。然而,之前的ECMAScript 6,會更復(fù)雜一點,因為沒有提供類似的 Number.isInteger() 方法。
問題是,在ECMAScript規(guī)格說明中,整數(shù)只概念上存在:即,數(shù)字值總是存儲為浮點值。
考慮到這一點,最簡單又最干凈的ECMAScript6之前的解決方法(同時也非常穩(wěn)健地返回 false ,即使一個非數(shù)字的值,如字符串或 null ,被傳遞給函數(shù))如下:
function isInteger(x) { return (x^0) === x; }
下面的解決方法也是可行的,雖然不如上面那個方法優(yōu)雅:
function isInteger(x) { return Math.round(x) === x; }
請注意 Math.ceil() 和 Math.floor() 在上面的實現(xiàn)中等同于 Math.round()。
或:
function isInteger(x) { return (typeof x === 'number') && (x % 1 === 0);
相當(dāng)普遍的一個不正確的解決方案是:
function isInteger(x) { return parseInt(x, 10) === x; }
雖然這個以 parseInt函數(shù)為基礎(chǔ)的方法在 x 取許多值時都能工作良好,但一旦 x 取值相當(dāng)大的時候,就會無法正常工作。問題在于 parseInt() 在解析數(shù)字之前強制其第一個參數(shù)到字符串。因此,一旦數(shù)目變得足夠大,它的字符串就會表達(dá)為指數(shù)形式(例如, 1e+21)。因此,parseInt() 函數(shù)就會去解析 1e+21,但當(dāng)?shù)竭_(dá) e字符串的時候,就會停止解析,因此只會返回值 1。注意:
> String(1000000000000000000000) '1e+21'
> parseInt(1000000000000000000000, 10) 1
> parseInt(1000000000000000000000, 10) === 1000000000000000000000
false
(function() { console.log(1); setTimeout(function(){console.log(2)}, 1000); setTimeout(function(){console.log(3)}, 0); console.log(4); })();
序號如下:
1
4
3
2
讓我們先來解釋比較明顯而易見的那部分:
1 和 4之所以放在前面,是因為它們是通過簡單調(diào)用 console.log() 而沒有任何延遲輸出的
2 之所以放在 3的后面,是因為 2 是延遲了1000毫秒(即,1秒)之后輸出的,而 3 是延遲了0毫秒之后輸出的。
好的。但是,既然 3 是0毫秒延遲之后輸出的,那么是否意味著它是立即輸出的呢?如果是的話,那么它是不是應(yīng)該在 4 之前輸出,既然 4 是在第二行輸出的?
要回答這個問題,你需要正確理解JavaScript的事件和時間設(shè)置。
瀏覽器有一個事件循環(huán),會檢查事件隊列和處理未完成的事件。例如,如果時間發(fā)生在后臺(例如,腳本的 onload 事件)時,瀏覽器正忙(例如,處理一個 onclick),那么事件會添加到隊列中。當(dāng)onclick處理程序完成后,檢查隊列,然后處理該事件(例如,執(zhí)行 onload 腳本)。
同樣的, setTimeout() 也會把其引用的函數(shù)的執(zhí)行放到事件隊列中,如果瀏覽器正忙的話。
當(dāng)setTimeout()的第二個參數(shù)為0的時候,它的意思是“盡快”執(zhí)行指定的函數(shù)。具體而言,函數(shù)的執(zhí)行會放置在事件隊列的下一個計時器開始。但是請注意,這不是立即執(zhí)行:函數(shù)不會被執(zhí)行除非下一個計時器開始。這就是為什么在上述的例子中,調(diào)用 console.log(4) 發(fā)生在調(diào)用 console.log(3) 之前(因為調(diào)用 console.log(3) 是通過setTimeout被調(diào)用的,因此會稍微延遲)。
下面這個函數(shù)在 str 是回文結(jié)構(gòu)的時候返回true,否則,返回false。
function isPalindrome(str) { str = str.replace(/W/g, '').toLowerCase(); return (str == str.split('').reverse().join('')); }
例如:
console.log(isPalindrome('level')); // logs 'true'
console.log(isPalindrome('levels')); // logs 'false'
console.log(isPalindrome('A car, a man, a maraca')); // logs 'true'
12.寫一個 sum方法,在使用下面任一語法調(diào)用時,都可以正常工作。
console.log(sum(2,3)); // Outputs 5
console.log(sum(2)(3)); // Outputs 5
(至少)有兩種方法可以做到:
方法1
function sum(x) { if (arguments.length == 2) { return arguments[0] + arguments[1]; } else { return function(y) { return x + y; }; } }
在JavaScript中,函數(shù)可以提供到 arguments 對象的訪問,arguments 對象提供傳遞到函數(shù)的實際參數(shù)的訪問。這使我們能夠使用 length 屬性來確定在運行時傳遞給函數(shù)的參數(shù)數(shù)量。
如果傳遞兩個參數(shù),那么只需加在一起,并返回。
否則,我們假設(shè)它被以 sum(2)(3)這樣的形式調(diào)用,所以我們返回一個匿名函數(shù),這個匿名函數(shù)合并了傳遞到 sum()的參數(shù)和傳遞給匿名函數(shù)的參數(shù)。
方法2
function sum(x, y) { if (y !== undefined) { return x + y; } else { return function(y) { return x + y; }; } }
當(dāng)調(diào)用一個函數(shù)的時候,JavaScript不要求參數(shù)的數(shù)目匹配函數(shù)定義中的參數(shù)數(shù)量。如果傳遞的參數(shù)數(shù)量大于函數(shù)定義中參數(shù)數(shù)量,那么多余參數(shù)將簡單地被忽略。另一方面,如果傳遞的參數(shù)數(shù)量小于函數(shù)定義中的參數(shù)數(shù)量,那么缺少的參數(shù)在函數(shù)中被引用時將會給一個 undefined值。所以,在上面的例子中,簡單地檢查第2個參數(shù)是否未定義,就可以相應(yīng)地確定函數(shù)被調(diào)用以及進(jìn)行的方式。
for (var i = 0; i <>5; i++) { var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); btn.addEventListener('click', function(){ console.log(i); }); document.body.appendChild(btn); }
(a)當(dāng)用戶點擊“Button 4”的時候會輸出什么到控制臺,為什么?(b)提供一個或多個備用的可按預(yù)期工作的實現(xiàn)方案。
(a)無論用戶點擊什么按鈕,數(shù)字5將總會輸出到控制臺。這是因為,當(dāng) onclick 方法被調(diào)用(對于任何按鈕)的時候, for 循環(huán)已經(jīng)結(jié)束,變量 i 已經(jīng)獲得了5的值。(面試者如果能夠談一談有關(guān)如何執(zhí)行上下文,可變對象,激活對象和內(nèi)部“范圍”屬性貢有助于閉包行為,則可以加分)。
(b)要讓代碼工作的關(guān)鍵是,通過傳遞到一個新創(chuàng)建的函數(shù)對象,在每次傳遞通過 for 循環(huán)時,捕捉到 i 值。下面是三種可能實現(xiàn)的方法:
for (var i = 0; i <>5; i++) { var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); btn.addEventListener('click', (function(i) { return function() { console.log(i); }; })(i)); document.body.appendChild(btn); }
或者,你可以封裝全部調(diào)用到在新匿名函數(shù)中的 btn.addEventListener :
for (var i = 0; i <>5; i++) { var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); (function (i) { btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); }); })(i); document.body.appendChild(btn); }
也可以調(diào)用數(shù)組對象的本地 forEach 方法來替代 for 循環(huán):
['a', 'b', 'c', 'd', 'e'].forEach(function (value, i) { var btn = document.createElement('button'); btn.appendChild(document.createTextNode('Button ' + i)); btn.addEventListener('click', function() { console.log(i); }); document.body.appendChild(btn); });
var arr1 = 'john'.split(''); var arr2 = arr1.reverse(); var arr3 = 'jones'.split(''); arr2.push(arr3); console.log('array 1: length=' + arr1.length + ' last=' + arr1.slice(-1)); console.log('array 2: length=' + arr2.length + ' last=' + arr2.slice(-1));
輸出結(jié)果是:
'array 1: length=5 last=j,o,n,e,s'
'array 2: length=5 last=j,o,n,e,s'
arr1 和 arr2 在上述代碼執(zhí)行之后,兩者相同了,原因是:
調(diào)用數(shù)組對象的 reverse() 方法并不只返回反順序的陣列,它也反轉(zhuǎn)了數(shù)組本身的順序(即,在這種情況下,指的是 arr1)。
reverse() 方法返回一個到數(shù)組本身的引用(在這種情況下即,arr1)。其結(jié)果為,arr2 僅僅是一個到 arr1的引用(而不是副本)。因此,當(dāng)對 arr2做了任何事情(即當(dāng)我們調(diào)用 arr2.push(arr3);)時,arr1 也會受到影響,因為 arr1 和 arr2 引用的是同一個對象。
這里有幾個側(cè)面點有時候會讓你在回答這個問題時,陰溝里翻船:
傳遞數(shù)組到另一個數(shù)組的 push() 方法會讓整個數(shù)組作為單個元素映射到數(shù)組的末端。其結(jié)果是,語句 arr2.push(arr3); 在其整體中添加 arr3 作為一個單一的元素到 arr2 的末端(也就是說,它并沒有連接兩個數(shù)組,連接數(shù)組是 concat() 方法的目的)。
和Python一樣,JavaScript標(biāo)榜數(shù)組方法調(diào)用中的負(fù)數(shù)下標(biāo),例如 slice() 可作為引用數(shù)組末尾元素的方法:例如,-1下標(biāo)表示數(shù)組中的最后一個元素,等等。
console.log(1 + '2' + '2'); console.log(1 + +'2' + '2'); console.log(1 + -'1' + '2'); console.log(+'1' + '1' + '2'); console.log( 'A' - 'B' + '2'); console.log( 'A' - 'B' + 2);
上面的代碼將輸出以下內(nèi)容到控制臺:
'122'
'32'
'02'
'112'
'NaN2'
NaN
原因是…
這里的根本問題是,JavaScript(ECMAScript)是一種弱類型語言,它可對值進(jìn)行自動類型轉(zhuǎn)換,以適應(yīng)正在執(zhí)行的操作。讓我們通過上面的例子來說明這是如何做到的。
例1:1 + '2' + '2' 輸出:'122' 說明: 1 + '2' 是執(zhí)行的第一個操作。由于其中一個運算對象('2')是字符串,JavaScript會假設(shè)它需要執(zhí)行字符串連接,因此,會將 1 的類型轉(zhuǎn)換為 '1', 1 + '2'結(jié)果就是 '12'。然后, '12' + '2' 就是 '122'。
例2: 1 + +'2' + '2' 輸出: '32' 說明:根據(jù)運算的順序,要執(zhí)行的第一個運算是 +'2'(第一個 '2' 前面的額外 + 被視為一元運算符)。因此,JavaScript將 '2' 的類型轉(zhuǎn)換為數(shù)字,然后應(yīng)用一元 + 號(即,將其視為一個正數(shù))。其結(jié)果是,接下來的運算就是 1 + 2 ,這當(dāng)然是 3。然后我們需要在一個數(shù)字和一個字符串之間進(jìn)行運算(即, 3 和 '2'),同樣的,JavaScript會將數(shù)值類型轉(zhuǎn)換為字符串,并執(zhí)行字符串的連接,產(chǎn)生 '32'。
例3: 1 + -'1' + '2' 輸出: '02' 說明:這里的解釋和前一個例子相同,除了此處的一元運算符是 - 而不是 +。先是 '1' 變?yōu)?nbsp;1,然后當(dāng)應(yīng)用 - 時又變?yōu)榱?nbsp;-1 ,然后將其與 1相加,結(jié)果為 0,再將其轉(zhuǎn)換為字符串,連接最后的 '2' 運算對象,得到 '02'。
例4: +'1' + '1' + '2' 輸出: '112' 說明:雖然第一個運算對象 '1'因為前綴的一元 + 運算符類型轉(zhuǎn)換為數(shù)值,但又立即轉(zhuǎn)換回字符串,當(dāng)連接到第二個運算對象 '1' 的時候,然后又和最后的運算對象'2' 連接,產(chǎn)生了字符串 '112'。
例5: 'A' - 'B' + '2' 輸出: 'NaN2' 說明:由于運算符 - 不能被應(yīng)用于字符串,并且 'A' 和 'B' 都不能轉(zhuǎn)換成數(shù)值,因此,'A' - 'B'的結(jié)果是 NaN,然后再和字符串 '2' 連接,得到 'NaN2' 。
例6: 'A' - 'B' + 2 輸出: NaN 說明:參見前一個例子, 'A' - 'B' 結(jié)果為 NaN。但是,應(yīng)用任何運算符到NaN與其他任何的數(shù)字運算對象,結(jié)果仍然是 NaN。
var list = readHugeList(); var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item... nextListItem(); } };
潛在的堆棧溢出可以通過修改nextListItem 函數(shù)避免:
var list = readHugeList(); var nextListItem = function() { var item = list.pop(); if (item) { // process the list item... setTimeout( nextListItem, 0); } };
堆棧溢出之所以會被消除,是因為事件循環(huán)操縱了遞歸,而不是調(diào)用堆棧。
當(dāng) nextListItem 運行時,如果 item不為空,timeout函數(shù)(nextListItem)就會被推到事件隊列,該函數(shù)退出,因此就清空調(diào)用堆棧。當(dāng)事件隊列運行其timeout事件,且進(jìn)行到下一個 item 時,定時器被設(shè)置為再次調(diào)用 nextListItem。因此,該方法從頭到尾都沒有直接的遞歸調(diào)用,所以無論迭代次數(shù)的多少,調(diào)用堆棧保持清空的狀態(tài)。
閉包是一個可以訪問外部(封閉)函數(shù)作用域鏈中的變量的內(nèi)部函數(shù)。閉包可以訪問三種范圍中的變量:這三個范圍具體為:(1)自己范圍內(nèi)的變量,(2)封閉函數(shù)范圍內(nèi)的變量,以及(3)全局變量。
下面是一個簡單的例子:
var globalVar = 'xyz'; (function outerFunc(outerArg) { var outerVar = 'a'; (function innerFunc(innerArg) { var innerVar = 'b'; console.log( 'outerArg = ' + outerArg + '' + 'innerArg = ' + innerArg + '' + 'outerVar = ' + outerVar + '' + 'innerVar = ' + innerVar + '' + 'globalVar = ' + globalVar); })(456); })(123);
在上面的例子中,來自于 innerFunc, outerFunc和全局命名空間的變量都在 innerFunc的范圍內(nèi)。因此,上面的代碼將輸出如下:
outerArg = 123 innerArg = 456 outerVar = a innerVar = b globalVar = xyz
解釋你的答案。閉包在這里能起什么作用?
上面的代碼不會按預(yù)期顯示值0,1,2,3,和4,而是會顯示5,5,5,5,和5。
原因是,在循環(huán)中執(zhí)行的每個函數(shù)將整個循環(huán)完成之后被執(zhí)行,因此,將會引用存儲在 i中的最后一個值,那就是5。
閉包可以通過為每次迭代創(chuàng)建一個唯一的范圍,存儲范圍內(nèi)變量的每個唯一的值,來防止這個問題,如下:
for (var i = 0; i <>5; i++) { (function(x) { setTimeout(function() { console.log(x); }, x * 1000 ); })(i); }
這就會按預(yù)期輸出0,1,2,3,和4到控制臺。
console.log('0 || 1 = '+(0 || 1)); console.log('1 || 2 = '+(1 || 2)); console.log('0 && 1 = '+(0 && 1)); console.log('1 && 2 = '+(1 && 2));
并解釋。
該代碼將輸出:
0 || 1 = 1
1 || 2 = 1
0 && 1 = 0
1 && 2 = 2
在JavaScript中, || 和 &&都是邏輯運算符,用于在從左至右計算時,返回第一個可完全確定的“邏輯值”。
或( || )運算符。在形如 X||Y的表達(dá)式中,首先計算X 并將其解釋執(zhí)行為一個布爾值。如果這個布爾值true,那么返回true(1),不再計算 Y,因為“或”的條件已經(jīng)滿足。如果這個布爾值為false,那么我們?nèi)匀徊荒苤?nbsp;X||Y是真是假,直到我們計算 Y,并且也把它解釋執(zhí)行為一個布爾值。
因此, 0 || 1 的計算結(jié)果為true(1),同理計算1 || 2。
與( &&)運算符。在形如 X&&Y的表達(dá)式中,首先計算 X并將其解釋執(zhí)行為一個布爾值。如果這個布爾值為 false,那么返回 false(0),不再計算 Y,因為“與”的條件已經(jīng)失敗。如果這個布爾值為true,但是,我們?nèi)匀徊恢?nbsp;X&&Y 是真是假,直到我們?nèi)ビ嬎?nbsp;Y,并且也把它解釋執(zhí)行為一個布爾值。
不過,關(guān)于 &&運算符有趣的地方在于,當(dāng)一個表達(dá)式計算為“true”的時候,那么就返回表達(dá)式本身。這很好,雖然它在邏輯表達(dá)式方面計算為“真”,但如果你希望的話也可用于返回該值。這就解釋了為什么,有些令人奇怪的是, 1 && 2返回 2(而不是你以為的可能返回 true 或 1)。
console.log(false == '0')
console.log(false === '0')
代碼將輸出:
true
false
在JavaScript中,有兩種等式運算符。三個等于運算符 === 的作用類似傳統(tǒng)的等于運算符:如果兩側(cè)的表達(dá)式有著相同的類型和相同的值,那么計算結(jié)果為true。而雙等于運算符,會只強制比較它們的值。因此,總體上而言,使用 ===而不是 ==的做法更好。 !==vs !=亦是同理。
var a={}, b={key:'b'}, c={key:'c'}; a[b]=123; a[c]=456; console.log(a[b]);
這段代碼將輸出 456(而不是 123)。
原因為:當(dāng)設(shè)置對象屬性時,JavaScript會暗中字符串化參數(shù)值。在這種情況下,由于 b 和 c都是對象,因此它們都將被轉(zhuǎn)換為'[object Object]'。結(jié)果就是, a[b]和a[c]均相當(dāng)于a['[object Object]'] ,并可以互換使用。因此,設(shè)置或引用 a[c]和設(shè)置或引用 a[b]完全相同。
console.log((function f(n){return ((n > 1) ? n * f(n-1) : n)})(10));
并解釋你的答案。
代碼將輸出10!的值(即10!或3628800)。
原因是:
f(1): returns n, which is 1
f(2): returns 2 * f(1), which is 2
f(3): returns 3 * f(2), which is 6
f(4): returns 4 * f(3), which is 24
f(5): returns 5 * f(4), which is 120
f(6): returns 6 * f(5), which is 720
f(7): returns 7 * f(6), which is 5040
f(8): returns 8 * f(7), which is 40320
f(9): returns 9 * f(8), which is 362880
f(10): returns 10 * f(9), which is 3628800
命名函數(shù) f()遞歸地調(diào)用本身,當(dāng)調(diào)用 f(1)的時候,只簡單地返回1。下面就是它的調(diào)用過程:
23.請看下面的代碼段??刂婆_將輸出什么,為什么?
(function(x) { return (function(y) { console.log(x); })(2) })(1);
控制臺將輸出 1,即使從來沒有在函數(shù)內(nèi)部設(shè)置過x的值。原因是:
正如我們在JavaScript招聘指南中解釋過的那樣,閉包是一個函數(shù),連同在閉包創(chuàng)建的時候,其范圍內(nèi)的所有變量或函數(shù)一起。在JavaScript中,閉包是作為一個“內(nèi)部函數(shù)”實施的:即,另一個函數(shù)主體內(nèi)定義的函數(shù)。閉包的一個重要特征是,內(nèi)部函數(shù)仍然有權(quán)訪問外部函數(shù)的變量。
因此,在本例中,由于 x未在函數(shù)內(nèi)部中定義,因此在外部函數(shù)范圍中搜索定義的變量 x,且被發(fā)現(xiàn)具有1的值。
var hero = { _name: 'John Doe', getSecretIdentity: function (){ return this._name; } }; var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity; console.log(stoleSecretIdentity()); console.log(hero.getSecretIdentity());
代碼有什么問題,以及應(yīng)該如何修復(fù)。
代碼將輸出:
undefined John Doe
第一個 console.log之所以輸出 undefined,是因為我們正在從 hero對象提取方法,所以調(diào)用了全局上下文中(即窗口對象)的 stoleSecretIdentity(),而在此全局上下文中, _name屬性不存在。
其中一種修復(fù)stoleSecretIdentity() 函數(shù)的方法如下:
var stoleSecretIdentity = hero.getSecretIdentity.bind(hero);
此函數(shù)的參數(shù)為:
DOM元素
回調(diào)函數(shù)(將DOM元素作為其參數(shù))
訪問樹(DOM)的所有元素是經(jīng)典的深度優(yōu)先搜索算法應(yīng)用。下面是一個示范的解決方案:
function Traverse(p_element,p_callback) { p_callback(p_element); var list = p_element.children; for (var i = 0; i < list.length;="" i++)="" {="" ="" ="" ="" ="" traverse(list[i],p_callback);="">// recursive call } }
來自:碼農(nóng)網(wǎng)
鏈接:www.codeceo.com/article/25-essential-javascript-interview-questions.html
英文原文:https://www.toptal.com/javascript/interview-questions
翻譯作者:碼農(nóng)網(wǎng) – 小峰