可是我們現(xiàn)在不是需要好的構(gòu)圖,我們希望能創(chuàng)作出超級棒的作品!我們希望成為構(gòu)圖大師,讓他任我們的意識驅(qū)使。為了達(dá)成這個目標(biāo),我們必須要了解構(gòu)圖的基礎(chǔ)特性。
所有成分的根源在于關(guān)系??纯瓷厦娴膱D片。雖然是技術(shù)上的組合,但是它并不是一個很成功的案例。我們不知道眼睛要看哪里,在那里圖像也沒有任何流動感。
通過改變其中的一個場景,哪怕是輕微的,我利用第二張圖像創(chuàng)建了一個更成功的構(gòu)圖。依然保留了原來簡單的圖形,只是稍加改動, 它就已經(jīng)擁有動態(tài)和景深,感覺如何?
透視關(guān)系。通過造成形狀之間的差距,我已經(jīng)給了觀眾一個信息,就是他們該比較那些形狀的哪一個?!斑@一個大一點,那一個更亮眼”。灰色方塊看起來是在移動并且后退的,但是只有跟黑色方塊比較才會有這樣的感覺。
在比較這些形狀的過程中,需要觀者左右反復(fù)移動他們的眼睛在畫布上,而那就是我們好構(gòu)圖的真正目的:眼球控制運動。
接下來,讓我們來研究一下黃金分割比例。古希臘人提出了黃金分割比例,他們非常確信這是非常完美的狀態(tài)。
他們認(rèn)為所有的事物,無論是有形的還是無形的,他們都有一個完美的既定狀態(tài)。
希臘的數(shù)學(xué)家們,經(jīng)過反復(fù)地觀察從自然界和幾何學(xué)中得到了一個類似的比例后,建立了一個他們認(rèn)為的理想數(shù)學(xué)公式,:這個矩形的兩邊比率為1:1.62。
他們認(rèn)為所有物體展現(xiàn)的比例是這樣的話會更令人愉悅,無論是一棟建筑、一張臉或一件藝術(shù)作品。直到今天,書籍乃至信用卡的設(shè)計仍然遵循這一理念。
這個方法就是如果你將任何作品從垂直和水平方向劃分為三份,然后你可以將作品中的關(guān)鍵元素沿著這些線或交叉點放置。你將會看到更賞心悅目的布局。但是這樣做真的有用嗎?
讓我們看看Edmund Dulac的畫作,小美人魚:王子問她是誰(見上圖)。Dulac很擅長使用空白部分,這是他的優(yōu)勢。部分原因就是他傾向于遵守三分法。
這里Dulac已經(jīng)把圓柱體和地平線完美的放置在三分法的交叉線上。但是如果他不這樣做呢?
這個強大的形狀把整個畫面一分為二,這樣一來觀眾的眼睛就會完全被它所吸引,而不是像原本圖像想表達(dá)的那樣。
三分法的原理的運用需要藝術(shù)家們讓其中一個元素的比列超過另一個。這個占主導(dǎo)地位的元素就產(chǎn)生了畫面的不平衡感,而這種不平衡的形式總會吸引觀眾的眼球。
事實上,該物體被精確分成三份的作用是最小的,你可以把畫面分成四份,五份甚至是十份。只要創(chuàng)建這些不平衡感,這個構(gòu)圖就會展現(xiàn)出一種神奇的張力。正如你很快就會看到,不平衡這一概念也適用于其它的畫面元素,包括價值和顏色。
視覺導(dǎo)線可能是一幅作品最重要的部分了,因為這是你最先會注意到他們。當(dāng)創(chuàng)作寫實風(fēng)格的繪畫作品時,在主體物邊緣是沒有任何實際的線條的。
輪廓的呈現(xiàn)是不同體積與色彩對比的結(jié)果。但即使線條有突出的表現(xiàn)力,我們的目光緊跟線條的走向,也只能達(dá)至其末端,要么就是直到與另一條線相連,我們的目光就會再一次跟隨。任何一副偉大的作品,都會很注重線條與生具來的吸引力。
通過在畫面上添加能夠引導(dǎo)視覺走向的暗線,我們就可以決定人們的視覺路線,并且加以引導(dǎo)。在這幅作品中你可以看到一個很明顯的環(huán)流線,那就是從斗篷,然后順著胳膊下來,到主體物(正面女人)的面部,再沿著胳膊的方向延伸,最后再次回到斗篷。
這樣的構(gòu)圖創(chuàng)造出一個環(huán)流形狀,引導(dǎo)觀看者的目光一直順著環(huán)流方向而轉(zhuǎn)動,牢牢的吸引他們的注意力。同時,這個環(huán)流也會引導(dǎo)觀看者不漏掉作品的每一個細(xì)節(jié)。
最后別忘了,無論你是創(chuàng)作繪畫或是網(wǎng)頁界面,邊框線也是一條視覺導(dǎo)線呦。
就像運用隱藏的線條去引導(dǎo)眼睛瀏覽作品一樣,你也可以運用同樣的方法來使得某人立即注意到挑選出來的焦點。
事實上,這個技巧你可以多個方向重復(fù)使用。尤其當(dāng)你畫肖像畫或者海報女郎時,角色的臉部特征是最重要的元素時,這種方法特別有效。
為了給主要角色帶來更多關(guān)注,你可以嘗試將周圍的物體,例如手臂,刀劍以及建筑,指向你的主體。你可以運用隱藏的線去構(gòu)架主體的臉,適當(dāng)?shù)劓i定觀看者的雙眼。
三分法看起來在眾多的圖片制作領(lǐng)域都有著不可預(yù)計的價值。當(dāng)構(gòu)圖時,我們也常常傾向于從前景,中景以及背景來三個層級去安排構(gòu)圖。
為了增強這三者之間的景深關(guān)系,我試圖限制黑白灰在一個明度的范圍。例如,你可以讓背景占據(jù)大多數(shù)的白色調(diào),中景則是灰度居多,前景則為黑色調(diào)。
當(dāng)然,這三者的明度無論如何排列都是可行的。通過限制他們在這些明度范圍內(nèi),可以為你的圖像增加縱深感,并且讓輪廓容易辨認(rèn)-而且在畫面中易讀性是非常重要的。
模糊的規(guī)律會減弱觀眾辨別的圖形的能力,特別是小面積的作品。這也就是為什么你會看到這種構(gòu)圖技巧會經(jīng)常被用到商業(yè)名片中的原因。當(dāng)你的圖片尺寸很小時,高對比度的作品就會呈現(xiàn)很好的效果。
像這樣的三種層次相連的結(jié)構(gòu)的價值在過去的大師作品中非常常見,特別是在古斯塔夫.多爾的版畫中。
白和黑都是很強的固有色調(diào),如果你能一個接一個的而又有節(jié)制使用它們,你就能夠輕松的吸引用戶的注意力到一個特定的點。
當(dāng)畫畫的時候,盡量為你的焦點保留純凈的白和黑,例如,如果你的主要角色有著非常蒼白的膚色,試著將一些特別黑顏色放在他們身上,比如黑頭發(fā)或者黑衣服
色彩是一種非常強有力的工具。它不僅能夠為藝術(shù)注入一絲氣氛和光源,同時也是一種強悍的組合工具。色彩能用來吸引觀眾的眼球到任何我們想要的地方,正如隱含的線條和明暗對比。
如前所述,差異性是可以吸引觀眾的眼球。所以,如果有一個配色方案,以紅色為主,那其他顏色(特別是與其互補的綠色 )就會引起它自己的注意。
或者你可以創(chuàng)造一個色彩飽和度間的差距,例如在一個灰色為主的畫面上添加一個小面積的高飽和度的顏色。差距性越大,吸引力越高。
不平衡感可以給你的構(gòu)圖帶來更加吸引人的變化,并且它同樣可以增強畫面的喜劇性。下一次如果你覺得的畫面不夠精彩,可以嘗試調(diào)整一下畫面的鏡頭角度。
哪怕是一丁點水平線的角度變化也可以把一個平凡的場景變成一個很酷的富有動感的鏡頭。嘗試不同的拍攝角度可以創(chuàng)造出不同的心理感受。
就像這幅畫,實際上它沒有真正讓人興奮的元素,雨水和頭發(fā)的線條全部是簡單的垂直線,并沒有做很多工作來增強作品的戲劇性。但是傾斜的畫人物形象賦予了這幅畫象全新的感受。
乍一看像這個女人正在依靠著墻,但是這里他們的姿勢還有更多重量的感覺。
當(dāng)然還有很多很棒的構(gòu)圖技巧等待我們?nèi)グl(fā)現(xiàn)!