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NGUI所見即所得之UIGrid & UITable
Unity中做一個(gè)模擬的遙感
尹亮亮 閱837 轉(zhuǎn)6
11、防御塔的創(chuàng)建二
雪柳花明 閱28
1、將Unity中的世界坐標(biāo)轉(zhuǎn)換成NGUI中的坐標(biāo),代碼如下所示:
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Unity使用transform.Translate()移動(dòng)子物體時(shí)遇到的小問(wèn)題
新進(jìn)小設(shè)計(jì) 閱254
Unity3D插件NGUI之Scorll View(滑動(dòng)圖標(biāo))的制作(簡(jiǎn)潔版)
Steven書房 閱520 轉(zhuǎn)2
【新提醒】【原創(chuàng)】Unity3D UIGrid 排序、動(dòng)態(tài)加載與銷毀
姜家平的黃金屋 閱1748 轉(zhuǎn)5
unity3d學(xué)習(xí)筆記(十一)NGUI結(jié)合Shader制作小地圖
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【新提醒】【再次認(rèn)識(shí)我們熟悉的Transform之位移】
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Unity之megaFierstext翻書插件控制代碼分析
文清陽(yáng) 閱797 轉(zhuǎn)4
unity 第三人稱 攝像機(jī)控制
牧牧彡 閱733 轉(zhuǎn)5
unity導(dǎo)入模型的transform.position和外框renderer.center不一樣
勤奮不止 閱386 轉(zhuǎn)2
NGUI研究院之3D模型坐標(biāo)轉(zhuǎn)2D屏幕坐標(biāo)
Ko03 閱193 轉(zhuǎn)2
unity的相關(guān)技巧
MrYao_Lib 閱60 轉(zhuǎn)2
iOS: 使用CGContextRef中的Transform來(lái)輔助作圖
plumblossom 閱2589 轉(zhuǎn)20
iPhone圖片UIImage對(duì)象操作的一些方法
xihayouyi 閱564 轉(zhuǎn)3
Windows8裁切圖片的一部分
牛人的尾巴 閱36
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