電子游戲是不是洪水猛獸的問題,始終總被人討論。
要么是孩子充了幾萬,家長(zhǎng)毫不知情,追回款項(xiàng)。或者是某位教師,呼吁全面封禁電子游戲。亦或是玩游戲上癮,離家出走。
總之和電子游戲沾邊的新聞,總是讓人不太好受。
這兩天,同樣有一則關(guān)于騰訊游戲行業(yè)營收的相關(guān)新聞引起了大家的注意。報(bào)道顯示,2019年騰訊在游戲方面的營收就有1147億人民幣,占據(jù)全公司總營收的30%,而2020年的第一季度游戲方面的營收也已經(jīng)到達(dá)了372.98億人民幣,可見游戲利潤(rùn)之可觀。
其實(shí)早在幾年前,360公司的創(chuàng)始人周鴻祎就曾說過,感覺做游戲賺錢比販毒還暴利,并且還沒有對(duì)應(yīng)的風(fēng)險(xiǎn),這讓他也想要投身此業(yè)。
這些數(shù)據(jù),就帶來了一個(gè)新的論調(diào),就是游戲這么賺錢,尤其是手游,你們?cè)僬f毒害青少年,為了利益這些商人也會(huì)繼續(xù)下去的,他們只希望你充的更多。
其實(shí),在防沉迷,防止未成年人亂充值這些方面,騰訊也已經(jīng)做了不少。除了對(duì)未成年人各種限制,還將面部識(shí)別加入其中,盡量避免造成損失。
說起來,很多關(guān)于這方面的悲劇,不是家長(zhǎng)的疏于管理么?如果你還是可以讓孩子拿到你的銀行卡密碼,他不去充游戲,去淘寶上給你狂購一通,那怎么辦。沒有電子游戲這個(gè)擋箭牌,還賴誰呢?要不賴淘寶,或者銀行試試看吧。
還記得我們小時(shí)候,紅白機(jī)與GameBoy正在我國開始流行,街機(jī)廳的生意也都不錯(cuò)。
不過,隨著2000年6月份的時(shí)候,游戲機(jī)禁售令出臺(tái),讓一切都蓋棺定論。這并不是禁止游戲機(jī)的問題,而是告訴了當(dāng)年的那些家長(zhǎng)們,這東西是違法的!再加上那時(shí)候,有一篇報(bào)道的推波助瀾,游戲正式成為了電子海洛因。
未曾想到,在當(dāng)時(shí)的中國市場(chǎng),盜版卻得到了廣闊的土壤,電腦游戲在街機(jī)廳關(guān)閉之后,又冒了出來。
就算是十幾年后,游戲機(jī)禁令解除,但游戲機(jī)依然無法擺脫玩物喪志的標(biāo)簽。
之前的分級(jí)制度評(píng)定,目前來看,也仍然有很多不合理之處,比如8+分級(jí)不得出現(xiàn)暴力、性暗示、血腥、恐怖、不良語句等元素。這么看來,我國的18+和國外的18+還是有很大的區(qū)別的。
總之,這種立場(chǎng)不同,視角不同,甚至是刻板偏見,仍會(huì)讓電子游戲在很長(zhǎng)一段時(shí)間里,都不會(huì)那么順?biāo)臁?/p>
還有一點(diǎn),筆者要說的是,其實(shí)電子游戲里面的分類也很多,不是說手機(jī)游戲,就是電子游戲的全部。也并不是說,只有氪金,才是電子游戲的未來。
其實(shí),電子游戲和其他項(xiàng)目一樣,玩游戲上癮,釣魚不上癮嗎?下圍棋不上癮嗎?玩麻將不上癮嗎?退一萬步說,你喜歡什么,就為什么上癮,太正常了,比如彈吉他,你天天彈天天練,才能泡妞啊,你就會(huì)三倆和弦,誰跟你……畢竟兩只老虎糊弄不了人。
如果電子游戲缺乏合理的監(jiān)管,那給孩子們看的那些自制視頻,也同樣有很大的問題。所以,不要用有色眼鏡看待電子游戲,如果真為孩子好,就去好好甄別一番,別最后害了孩子的,是家長(zhǎng)們的愚昧。
對(duì)于電子游戲,究竟是不是海洛因,是不是真的毒害了一代人,筆者這邊自然是不贊同的,不知道諸位有什么不同的見解。歡迎在評(píng)論區(qū)留言,我們來看看大家都是怎么想的。
聯(lián)系客服